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HTML5-前端開發(fā)很火且工資很高

2021-02-27    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

晚上逛論壇看到一篇對(duì)從事HTML5前端開發(fā)的文章寫的非常不錯(cuò),和目前的市場(chǎng)形勢(shì)差不多,然后我在其基礎(chǔ)上給大家進(jìn)行加工總結(jié)一下分享給大家.今天創(chuàng)新互聯(lián)談?wù)摰脑掝}是<<為什么從事HTML5前端開發(fā)越來(lái)越火,工資高,并且還漲的快>>,針對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行分析分析.

俗話說的好:”沒有調(diào)查,就沒有發(fā)言權(quán)”,同樣在市場(chǎng)浪潮中,同樣如果沒有實(shí)際調(diào)查,不要輕易發(fā)表言論,誤導(dǎo)他人.

現(xiàn)在主要從下面幾個(gè)方面給大家進(jìn)行總結(jié)和分析呢?

目 錄

  1. HTML5前端開發(fā)的薪資
  2. 市場(chǎng)的供求關(guān)系
  3. HTML5語(yǔ)言優(yōu)勢(shì)

HTML5前端開發(fā)的薪資

首先我們來(lái)看看2016年上半年前端端開發(fā)的薪資情況(參考了拉勾網(wǎng),智聯(lián)招聘,51job,前程無(wú)憂,Boss直聘上的數(shù)據(jù))。


1.我們來(lái)看看北京的薪資情況


說明:北京前端開發(fā)平均工資:¥10576元/月

2.我們來(lái)看看廣州的薪資情況


說明:廣州前端開發(fā)平均工資:¥8124元/月

3.我們來(lái)看看上海的薪資情況


說明:上海前端開發(fā)平均工資:¥9270元/月

4.我們來(lái)看看深圳的薪資情況


說明:深圳前端開發(fā)平均工資:¥11464元/月

因此綜上的統(tǒng)計(jì)供大家參考.在技術(shù)類里,HTML5技術(shù)能力的值錢程度很突出,名列前茅。這正代表了前端技術(shù)的當(dāng)前行情?,F(xiàn)在HTML5 有過1-2年工作經(jīng)驗(yàn)的,跳槽工資的漲幅只高不低.

那么問題來(lái)了,導(dǎo)致這一現(xiàn)象的原因是什么呢?看下面分析.

市場(chǎng)的供求關(guān)系


薪資不但高,還增長(zhǎng)快,憑什么?我認(rèn)為起決定因素還是市場(chǎng)的供求關(guān)系,大家都知道技術(shù)非常重要,但是在市場(chǎng)供給關(guān)系上就顯得次要了,這就上人們常講的水漲船高.

現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)公司的春天,很多公司如雨后春筍般發(fā)展,對(duì)H5前端開發(fā)的需求很旺盛,都是處在供小于求的情況。

H5前端各種需求迭代非常頻繁、工作強(qiáng)度大,而且直面用戶很重要,這是H5前端人才需求旺盛的基礎(chǔ)前提.

而最近國(guó)家政策倡導(dǎo)互聯(lián)網(wǎng)+,大力發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),在這樣的大環(huán)境下公司都發(fā)展很快,公司發(fā)展快的結(jié)果之一就是產(chǎn)品迭代特別快 。H5前端開發(fā)流程是越快越好。

再加上現(xiàn)在混合app的流行,網(wǎng)站頁(yè)面更新速度快,也為前端代碼頻繁更新提供了另一個(gè)“客觀條件”。

人的天性更傾向于糾結(jié)那些眼下看得見的東西,所以H5前端開發(fā)者還承擔(dān)了外自客戶,內(nèi)自產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師甚至市場(chǎng)部門施加的壓力。而這種壓力傳遞到服務(wù)端很可能就是一條sql語(yǔ)句,一張表的事情。如果能力較強(qiáng)的前端工程師可能還承擔(dān)了代碼壓縮管理等其它附加任務(wù)。

前端的代碼都是直面用戶的,用戶即是公司的上帝,重要程度不言自明,要求很高、不容閃失。團(tuán)隊(duì)再精簡(jiǎn)也不能精簡(jiǎn)了前端開發(fā)力量。

需要H5前端人才的單位太多、而且呈現(xiàn)越來(lái)越多的勢(shì)頭

現(xiàn)在公司個(gè)個(gè)都要做網(wǎng)站或 App,都需一堆H5前端。前端人才的價(jià)格圍繞價(jià)值上下波動(dòng),波動(dòng)范圍取決于供需失衡情況。

1、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)太多,且有錢

2010~13年,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)對(duì)市場(chǎng)的影響是有限的。原因:1、窮;2、團(tuán)隊(duì)少?,F(xiàn)在的情況是:

A、薪水合理

當(dāng)年創(chuàng)新工場(chǎng)招人多是降薪,Android開發(fā),一般給8K、10K,能給20K的是大拿。

而現(xiàn)在,很多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)都可以按照市場(chǎng)價(jià)格招人,比如說BAT過來(lái)的,一般可以漲個(gè)10~30%,然后+期權(quán)。

對(duì)于候選人呢?沒有太多風(fēng)險(xiǎn)。某創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)CTO這樣講,“他們?yōu)槭裁床粊?lái)我這?薪水漲了,還有股票。公司燒兩年沒問題,就算公司最后失敗了,他們跳槽找下一家好了。他在我這技術(shù)又不會(huì)落后”。

B、團(tuán)隊(duì)太多、招聘總量太大

每個(gè)月20家拿了1kw美元以上的投資,如果整個(gè)市場(chǎng)維持這個(gè)速度(風(fēng)投13年在美國(guó)軟件業(yè)投了110億刀,14年Q2投了61億刀)一年就是240家團(tuán)隊(duì)。

每家一年只新增2、30個(gè)開發(fā),就是5、6k人/年,且大半的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)都在北京。實(shí)際很多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),招聘計(jì)劃都超過了2、30人/年。

還有個(gè)問題:大部分團(tuán)隊(duì)的錢,燒一兩年沒問題,這意味著,兩年內(nèi),創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)都不會(huì)大量釋放出庫(kù)存員工,只會(huì)屯人。

2、重復(fù)建設(shè)

這兩年新興的重復(fù)建設(shè)帶來(lái)了很多需求:

BAT移動(dòng)端的血拼

百度現(xiàn)在上線的有60款移動(dòng)端產(chǎn)品?or 50款?這背后從市場(chǎng)卷走了多少個(gè)Android、iOS 開發(fā)?市場(chǎng)一共才多少優(yōu)質(zhì)Android、IOS供給。。。。

阿里的all in到移動(dòng)端是大家都知道的。

騰訊北京的移動(dòng)團(tuán)隊(duì)在不斷地整合,我們就不說了。感謝騰訊依靠自己的培養(yǎng)梯隊(duì),把很多Java、C培養(yǎng)成了眾多Android、IOS人才,而不是光靠挖。

BAT這4年的移動(dòng)端血拼,奠定了現(xiàn)在移動(dòng)端的薪水基線。

移動(dòng)開發(fā)及H5前端開發(fā)人才的市場(chǎng)整體新增供給還是太少

以全國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人才最集中的北京市場(chǎng)為例:H5前端庫(kù)存嚴(yán)重不足,也沒有這么多新增供給。

HTML5語(yǔ)言優(yōu)勢(shì)

H5前端開發(fā)其實(shí)一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單了,要成為一個(gè)優(yōu)秀的前端工程師并不那么容易.學(xué)的知識(shí)點(diǎn)非常的多,那么HTML5有哪些優(yōu)勢(shì)呢?

  1. 跨平臺(tái) 在多屏年代,開發(fā)者的痛苦指數(shù)非常高,人人都期盼HTML5 能扮演救星。多套代碼、不同技術(shù)工種、業(yè)務(wù)邏輯同步,這是折磨人的過程。有點(diǎn)類似個(gè)人電腦早期世界,那個(gè)時(shí)候的每家電腦都有自己的操作系統(tǒng)和編程語(yǔ)言,開發(fā)者疲于做不同版本,其實(shí) DOS 的盛行也很大程度是因?yàn)殚_發(fā)者實(shí)在沒精力給其他電腦寫程序??缙脚_(tái)技術(shù)在早期大多因?yàn)樾阅軉栴}夭折,但中后期硬件能力增強(qiáng)后又會(huì)占據(jù)主流,因?yàn)榭缙脚_(tái)確實(shí)是剛需。
  2. 快速迭代 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)快魚吃慢魚的時(shí)代,誰(shuí)對(duì)用戶的需求滿足的更快,誰(shuí)的試錯(cuò)成本更低,誰(shuí)就擁有巨大的優(yōu)勢(shì)?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品大多免費(fèi)、且有網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),后入者搶奪用戶的難度非常大。使用原生開發(fā),從招聘、開發(fā)、上線各個(gè)環(huán)節(jié)的效率都慢一倍以上,而且參與的人越多,溝通效率往往拖慢不止一倍。
  3. 減低成本 創(chuàng)業(yè)者融資并不容易,如何花錢更高效非常重要。如果你使用原生開發(fā)的App和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手使用HTML5開發(fā)的App沒什么區(qū)別,但你的開發(fā)成本高出一倍,我相信沒有投資人會(huì)喜歡給你投錢。
  4. 導(dǎo)流入口多 HTML5應(yīng)用導(dǎo)流非常容易,超級(jí)App(如微信朋友圈)、搜索引擎、應(yīng)用市場(chǎng)、瀏覽器,到處都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有應(yīng)用市場(chǎng)。聰明的HTML5開發(fā)者當(dāng)然會(huì)玩轉(zhuǎn)各種流量入口從而取得更強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。
  5. 分發(fā)效率高 前段時(shí)間微信朋友圈風(fēng)靡一時(shí)《神經(jīng)貓》,這個(gè)游戲如果放到Appstore,絕對(duì)沒有那么多流量,超級(jí)App帶來(lái)的流量,遠(yuǎn)大于原生應(yīng)用市場(chǎng)。假如微信允許游戲在桌面創(chuàng)建快捷方式、假如游戲后續(xù)升級(jí)解決持續(xù)娛樂問題,未來(lái)不可想象。除了入口多、流量大,導(dǎo)流效率高也不可忽視,誰(shuí)都知道:頁(yè)游和端游打同樣的廣告,廣告變用戶的轉(zhuǎn)化率,頁(yè)游遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于端游。
  6. HTML5 對(duì)用戶的好處是:和流量入口多、分發(fā)效率高相對(duì)應(yīng)的。大幅降低使用門檻。用戶眼睛看到一個(gè)興趣點(diǎn),點(diǎn)擊后,就應(yīng)該立即開始滿足用戶需求。比如流媒體可以立即看,頁(yè)游可以立即玩。而目前的原生應(yīng)用市場(chǎng),用戶需要這樣操作:選一個(gè)應(yīng)用、等待下載、確認(rèn)權(quán)限、等待安裝,然后點(diǎn)擊打開。這樣糟糕的體驗(yàn)遲早要被顛覆。不管是App、游戲還是音視頻,未來(lái)都將即點(diǎn)即用。誰(shuí)先滿足用戶這個(gè)需求,誰(shuí)就制勝。

這就是所謂“天下武功,唯快不敗”。分析至此,我們可以明顯的看出,不管是站在最終用戶角度、還是站在開發(fā)者角度,HTML5必將取代原生應(yīng)用當(dāng)前的位置。并由此引發(fā)一系列顛覆。

網(wǎng)頁(yè)題目:HTML5-前端開發(fā)很火且工資很高
瀏覽路徑:http://www.rwnh.cn/news39/103189.html

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