手游行業(yè)非常的熱門,一款成功的手機(jī)游戲可以帶來非??捎^的收入,這也是為什么現(xiàn)在有那么多的游戲開發(fā)者都在致力打造出一個(gè)爆款游戲。雖然游戲本身是重點(diǎn),但是它的服務(wù)器也是很關(guān)鍵的。
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一臺服務(wù)器的硬件配置決定了其穩(wěn)定性,而服務(wù)器得多穩(wěn)定性直接決定玩家的游戲體驗(yàn)。其實(shí)服務(wù)器內(nèi)存、CPU、硬盤和帶寬的合搭配能夠達(dá)到一種雙贏,即較低的成本投入和游戲平臺能夠承受足夠多的在線游戲玩家。一般像剛起步的小公司或者一些小規(guī)模的游戲,可以選擇租用整體配置較低的服務(wù)器,盡可能減少公司前期的成本投入;而那些發(fā)展成熟的游戲公司或者大型端游則必須盡可能提高服務(wù)器的整體配置,配以足夠的帶寬,否則游戲玩家數(shù)量一旦劇增或者服務(wù)器遭受攻擊則會(huì)導(dǎo)致游戲平臺的崩潰和玩家游戲體驗(yàn)的瞬間喪失。
2、手機(jī)端游戲服務(wù)器的價(jià)格與售后服務(wù)問題
游戲玩家的在線使用體驗(yàn)需要24小時(shí)的不間斷監(jiān)控來保證,一旦出現(xiàn)問題時(shí)可降低損失,而根據(jù)游戲需要進(jìn)行配置升級則是保證游戲體驗(yàn)的前提。在游戲上線初期由于玩家少,很多端游服務(wù)器大都沒有選擇頂級配置,特別是在開發(fā)和公測階段,主要原因是高配置服務(wù)器價(jià)格偏高和隨之帶來的較高的游戲運(yùn)營成本。待到中后期游戲玩家急劇增加,大量的在線游戲玩家就迫使服務(wù)器的配置必須隨之升級,比如增加內(nèi)存和防御等級,增加帶寬等。
3、手機(jī)端游戲服務(wù)器租用的安全問題
端游的蓬勃發(fā)展必然會(huì)帶來網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)更加激烈的競爭。處于利益目的,針對端游服務(wù)器的攻擊也就不可避免,例如DDOS攻擊、CC攻擊等。游戲服務(wù)器一旦遭受攻擊,就有可能造成服務(wù)器的癱瘓,同時(shí)也會(huì)使玩家的游戲體驗(yàn)遭受重創(chuàng)。因此,端游服務(wù)器的租用必須考慮服務(wù)器防御能力和抗攻擊能力、最好選擇高防服務(wù)器。一般游戲服務(wù)器都是高防御級別的,再加上較高的配置就可以讓游戲玩家有更長時(shí)間的游戲體驗(yàn)。
好的游戲除了本身的質(zhì)量以及玩法之外,選擇的云服務(wù)器也是很關(guān)鍵的一環(huán)。根據(jù)游戲的流量以及類型,要合理選擇動(dòng)態(tài)vps以及云服務(wù)器使用。
分享題目:手游開發(fā)商怎么選擇云服務(wù)器?
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