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抽象風(fēng)格描邊拼接插畫的繪制技巧分享

2023-12-19    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

抽象風(fēng)格描邊拼接插畫的繪制技巧分享給大家,描邊插畫的種類有很多,有矢量潮流、美國(guó)街頭的、清新萌系的,我這次給大家講解的描邊插畫是傾向于圖形抽象組合的風(fēng)格,描邊拼接插畫的應(yīng)用場(chǎng)景比較廣泛,可以在ICON、BANNER、營(yíng)銷氛圍中。

今天和大家聊一下描邊插畫,描邊插畫的種類有很多,有矢量潮流、美國(guó)街頭的、清新萌系的,我這次給大家講解的描邊插畫是傾向于圖形抽象組合的風(fēng)格,今天分享描邊拼接插畫的應(yīng)用場(chǎng)景比較廣泛,可以在ICON、BANNER、營(yíng)銷氛圍中應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)性更強(qiáng)。我們學(xué)習(xí)的每一項(xiàng)技能都要考慮今后能不能在工作場(chǎng)景中應(yīng)用,就是我們所說(shuō)的商業(yè)化,畢竟不是每一位設(shè)計(jì)師都適合去做藝術(shù)家。描邊拼接插畫他還有一個(gè)很重要的特點(diǎn)是在統(tǒng)一的大標(biāo)題下,需要通過(guò)很多的故事場(chǎng)景來(lái)共同傳達(dá)出主題的內(nèi)容。

繪制圖形組合式描邊插畫的步驟可以分為三個(gè)步驟,只要將這三個(gè)步驟考慮清楚,在繪制的時(shí)候就會(huì)得心應(yīng)手!三個(gè)步驟分別是:1.主題的確定、拆分、提煉2.對(duì)顏色的理解和選擇3.元素的抽離,圖形化處理,細(xì)節(jié)豐富,組合后的和諧度!下面我們根據(jù)每一個(gè)步驟展開(kāi)來(lái)分析!

1主題的確定、拆分、提煉

此次活動(dòng)的主題是買手節(jié)以及領(lǐng)取紅包頁(yè)面應(yīng)用,買手節(jié)的主題,我們不僅僅需要從買家的角度去思考畫面,我們也可以從賣家的角度去思考,平臺(tái)有哪些行業(yè),將主要的橫向行業(yè)的名稱整理出來(lái),將名稱一一列出來(lái),例如母嬰行業(yè)、美妝、進(jìn)口等等。再根據(jù)行業(yè)的特性提煉最可以代表他們的元素同時(shí)又是最容易表達(dá)出來(lái)(不要把形體復(fù)雜化,要考慮圖案放小后還可以看清物體)。母嬰行業(yè)首先想到奶瓶玩具的元素,這類產(chǎn)品繪制出來(lái)不會(huì)引起歧義,不會(huì)讓人聯(lián)想到其他的業(yè)務(wù)場(chǎng)景。美妝中選取了口紅為主體,我們?cè)谠剡x取的時(shí)候還要考慮商品受歡迎程度,不要繪制冷門產(chǎn)品,還有化妝品大部分都是方形容易和其他產(chǎn)品混淆,所以歸納商品的突出特色,口紅的造型深入人心。紅包插畫的元素一定要讓用戶最直觀的感受到紅包的元素!不同的用戶對(duì)圖形的理解處理能力也有所不同!直觀的表現(xiàn)更容易吸引用戶!

2對(duì)顏色的理解和選擇

根據(jù)主題關(guān)鍵詞提煉完后,開(kāi)始挑選符合主題的顏色。顏色在插畫中起到很核心的作用,我們?cè)谶x用顏色一般會(huì)采用對(duì)比色為主,形成撞色的效果,這樣會(huì)讓畫面的視覺(jué)沖擊力加強(qiáng)(撞色是指對(duì)比色搭配,包括強(qiáng)烈色配合或者補(bǔ)色配合。強(qiáng)烈色配合指兩個(gè)相隔較遠(yuǎn)的顏色相配,如:黃色與紫色,紅色與青綠色,這種配色比較強(qiáng)烈;補(bǔ)色配合指兩個(gè)相對(duì)的顏色的配合,如:紅與綠,青與橙,黑與白等),但是大家在選取顏色的時(shí)候要注意顏色的飽和度,不要采用過(guò)暗的顏色,用色不用拘束顏色過(guò)多就會(huì)讓畫面看上去有點(diǎn)臟,很多人也會(huì)擔(dān)心采用高飽和的顏色會(huì)不會(huì)不好把控,高飽和顏色在使用的時(shí)候大家一定要注意,需要有很重的顏色作為畫面的平衡點(diǎn),不然畫面缺乏厚重感,在描邊插畫中,會(huì)通過(guò)對(duì)深色描邊,來(lái)穩(wěn)定畫面。

描邊的顏色絕不是選擇一個(gè)黑顏色而是根據(jù)畫面顏色相對(duì)較暗的顏色,在暗色的基礎(chǔ)上加深,選定為描邊的用色。這樣描邊不會(huì)太生硬,讓畫面的層次感更加的豐富。在所有的顏色確定后,先制作一個(gè)色卡,方便后面繪制過(guò)程中吸取顏色,分清顏色的主次關(guān)系。

3元素的抽離、圖形化處理、細(xì)節(jié)豐富、組合后的和諧度

在思路梳理清楚,顏色選定后,就可以開(kāi)始設(shè)計(jì)基礎(chǔ)圖形了,描邊拼接插畫更考驗(yàn),繪圖者對(duì)物體的概括能力,對(duì)待圖形的整合能力,這類插畫需要用線去切割,而不是寫實(shí)的去繪制,這樣畫面才會(huì)更加具有形式感,每一塊都是一個(gè)小故事,接下來(lái)看一下如何歸納圖形,我們?cè)诶L制圖形的時(shí)候,首先要觀察他的主要特點(diǎn)是什么,最容易讓人印象深刻的點(diǎn),在進(jìn)一步進(jìn)行夸張?zhí)幚?。重點(diǎn)是對(duì)外輪廓線的概括,細(xì)節(jié)再多但是外輪廓線的不夠精準(zhǔn),傳遞給用戶的信息就會(huì)有偏差,舉個(gè)例子大家在繪制哈爾濱建筑的時(shí)候不需要繪制建筑上面的花紋、窗戶,只需要繪制建筑物的屋頂即可,重點(diǎn)突出這一個(gè)特點(diǎn),這個(gè)特點(diǎn)是和其他地區(qū)的建筑是有很大的區(qū)別,也是他自己獨(dú)特的特色。當(dāng)然也有一些物體在外觀造型上沒(méi)有非常突出的特點(diǎn),但是可以通過(guò)細(xì)節(jié)來(lái)體現(xiàn),例如音響它的外形就是一個(gè)長(zhǎng)方形,但是音響的喇叭以及按鍵都是其獨(dú)有的特點(diǎn)。

在繪制圖案的時(shí)候要注意線條的粗細(xì)運(yùn)用,不是隨意的描個(gè)邊或者添加幾條線段就可以了,線條的組合如果節(jié)奏感不足,就會(huì)缺乏統(tǒng)一性,畫面就會(huì)雜亂。所以我們?cè)诶L制的時(shí)候讓外輪廓線保持一致的粗細(xì),內(nèi)部細(xì)節(jié)采用的線條的粗度不要超過(guò)外輪廓,內(nèi)部細(xì)節(jié)刻畫使用的線條也需要統(tǒng)一,內(nèi)部線條也不是隨意添加,而是根據(jù)物體的結(jié)構(gòu)去添加,添加內(nèi)部線條不僅僅是為了豐富畫面,也是為了進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)物體的特征。

描邊的問(wèn)題解決了,還需要解決一下畫面的疏密關(guān)系,這類插畫大家在繪制過(guò)程中,往往容易繪制的特別豐富,但是忽略的畫面的疏的部分,畫面畫的太滿就會(huì)造成壓抑感,統(tǒng)一的主題也不是非常的明確,疏密關(guān)系不僅是通過(guò)線條的多少?zèng)Q定,也可以更具畫面區(qū)塊的大小來(lái)區(qū)分,大家在分割畫面的時(shí)候不要等份分割,而是分割成大小不同的體塊,通過(guò)不同的體塊組合讓畫面的更加活潑不呆板。不同的體塊設(shè)計(jì)完,可以在不同的場(chǎng)景下組合搭配使用,更加的靈活多變,組合更多效果的畫面。

在繪制完物體的突出特征后,可以在進(jìn)行一些細(xì)節(jié)的豐富,跟漸變插畫中所說(shuō)的一樣,增加一些亮部的顏色以及暗部的反光、環(huán)境色,來(lái)豐富整幅畫面,在豐富的過(guò)程中還要注意畫面的統(tǒng)一性,不要隨意的添加顏色,導(dǎo)致畫面缺乏統(tǒng)一性而變得混亂。

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