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思考和反思用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的價(jià)值

2022-08-16    分類: 用戶體驗(yàn)


聽(tīng)到“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”,大家再熟悉不過(guò),無(wú)處不在的“提升用戶體驗(yàn)” ,張口閉口的“用戶至上”,時(shí)不時(shí)飆出的“以人為本”,近幾年“重視體驗(yàn)”這股風(fēng),吹的設(shè)計(jì)師心里美滋滋,心想終于知道老子的重要性了。
然鵝,當(dāng)膨脹中的你發(fā)現(xiàn),有些產(chǎn)品的體驗(yàn)做的極為相似,但其中一款的用戶量,照樣被另一款碾壓時(shí);有些產(chǎn)品的設(shè)計(jì)明明做的很爛,依舊有很多用戶樂(lè)此不疲的使用時(shí),你內(nèi)心會(huì)不會(huì)覺(jué)得那“重視體驗(yàn)”有毛用。工作時(shí)間越久越發(fā)現(xiàn),比起產(chǎn)品出現(xiàn)的時(shí)機(jī)、定位、戰(zhàn)略,所謂的“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”有時(shí)顯得非常無(wú)力。所以,在無(wú)數(shù)次因?yàn)槲腋消悷岚鸵粯油砩蠄?jiān)持不吃宵夜而失眠的夜里,都會(huì)忍不住比較有深度的問(wèn)題,比如:“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的價(jià)值真的有那么大嗎”?今天擼篇文章,跟大家分享一波夜深人靜中大牙的相關(guān)思考。
什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)?有沒(méi)有人跟我一樣,被近幾年各種的“UX”、“UE”、“UI”、“GUI” 、“UXD”、“HCI”等不同的專業(yè)名詞搞的一臉懵逼,鬧不懂究竟有什么本質(zhì)區(qū)別,嚇得自己趕緊捂住Z罩杯的胸口喊:我是誰(shuí),我在哪,我是不是要失業(yè)了!更不用說(shuō)什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)了。我們?cè)谡劇坝脩趔w驗(yàn)設(shè)計(jì)”之前,首先要弄懂“什么是用戶體驗(yàn)”,官方對(duì)它的定義是:用戶在使用產(chǎn)品過(guò)程中建立起來(lái)的一種純主觀感受?!坝脩趔w驗(yàn)”這一概念一次是在Donald Norman 2010年在Uxdesign.com發(fā)表的《UX Design Dedined》一文中被提起的。
那“什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”呢?官方定義是:以用戶為中心的一種設(shè)計(jì)手段,以用戶需求為目標(biāo)而進(jìn)行的設(shè)計(jì)。官方定義總有一種魔力,就是里面字都認(rèn)識(shí),但就是看不明白、記不住。所以,貼心的牙把它翻譯成大白話:好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)就是圍繞著用戶目標(biāo),設(shè)計(jì)出讓他們覺(jué)得真香、還想要的使用感受。
為什么要重視用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)?
道理都懂,大家都知道對(duì)用戶來(lái)說(shuō),產(chǎn)品當(dāng)然越好用越好,但是對(duì)于以商業(yè)化為最終目標(biāo),在資源有限情況下的企業(yè)來(lái)說(shuō),為什么需要優(yōu)先重視用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)呢?經(jīng)過(guò)分析,我把它大致分為以下兩個(gè)原因:1.“用戶體驗(yàn)”不止于外觀;2.“重視體驗(yàn)”是必來(lái)趨勢(shì)。
1.“用戶體驗(yàn)”不止于外觀很多人提到“用戶體驗(yàn)”,下意識(shí)的覺(jué)得就是設(shè)計(jì)師做的事兒嘛,比如:交互合不合理,視覺(jué)好不好看。真的是這樣么?我們想象一個(gè)場(chǎng)景:當(dāng)讓你評(píng)價(jià)淘寶和京東哪個(gè)體驗(yàn)更好時(shí),你會(huì)怎么評(píng)價(jià)?
你會(huì)發(fā)現(xiàn),你更關(guān)注的是網(wǎng)站上有沒(méi)有你要買的東西??jī)r(jià)格ok不?能不能快速找到?質(zhì)量靠不靠譜?支付方不方便?商品多久能到?出問(wèn)題了有沒(méi)有服務(wù)保障?因?yàn)槿魏我粋€(gè)環(huán)節(jié),都會(huì)影響著你對(duì)體驗(yàn)的評(píng)估??梢钥闯?,“用戶體驗(yàn)”不僅限于人機(jī)交互,它是用戶使用產(chǎn)品時(shí)整個(gè)過(guò)程的體驗(yàn)和感受?!队脩趔w驗(yàn)要素》這本書,把影響用戶體驗(yàn)的因素分為5個(gè)層次:a.戰(zhàn)略存在層;b.能力范圍層;c.資源結(jié)構(gòu)層:d.框架層;e.感知層。
tips:大家都見(jiàn)過(guò)上面這個(gè)框架,但有多少人會(huì)在日常工作時(shí)代入式的去思考呢?今天又拿出來(lái)說(shuō)它,其實(shí)是想著大家平常在做設(shè)計(jì)時(shí),一定要有產(chǎn)品框架思維的意識(shí)去做設(shè)計(jì),不要僅停留在好不好看層面,撿了芝麻丟了西瓜,抓不住問(wèn)題本質(zhì),而盲目的成為這條gai上,最單純的畫圖仔。)我們拿美團(tuán)舉例:因?yàn)樽罱P(guān)于美團(tuán)“變黃”了的文章,在我公眾號(hào)列表里刷屏了,下面我們嘗試著拿“用戶體驗(yàn)五要素”來(lái)看這件事兒。
a.戰(zhàn)略層戰(zhàn)略層是一切產(chǎn)品體驗(yàn)的根本,在這一層要考慮的兩個(gè)問(wèn)題:1.產(chǎn)品想得到什么?2.用戶想得到什么?如果這一趴都想不清楚,就別再想后面的體驗(yàn)了。那么美團(tuán)的戰(zhàn)略是什么呢?可以看出,近幾年美團(tuán)已經(jīng)從以前的“團(tuán)購(gòu)產(chǎn)品”,把戰(zhàn)略聚焦為Food+Platform,正以“吃”為核心,建設(shè)生活服務(wù)業(yè)從需求側(cè)到供給側(cè)的多層次科技服務(wù)平臺(tái)。
它的這個(gè)戰(zhàn)略,跟用戶最基礎(chǔ)的“食”、“住”、“行”需求好匹配(“衣”的話應(yīng)該也不是美團(tuán)的優(yōu)勢(shì),已經(jīng)被阿里滿足的很好了)。因此,找到“產(chǎn)品定位”和“用戶需求”之間的平衡點(diǎn),是保證用戶體驗(yàn)的一步。這也就解釋了為什么有很多產(chǎn)品明明交互視覺(jué)體驗(yàn)很爛,還是會(huì)有很多人使用,是因?yàn)樗鼈冊(cè)趹?zhàn)略層做對(duì)了。
a.范圍層范圍層指的是:1.我們要做哪些事;2.我們不做哪些事。如果沒(méi)有清晰的戰(zhàn)略,產(chǎn)品就會(huì)出現(xiàn)什么都想做,什么都做不好,別人做啥我做啥,用戶一臉懵逼的看著跟自己毫無(wú)關(guān)聯(lián)的功能。有了清晰的戰(zhàn)略,“范圍層”就可以朝著戰(zhàn)略的方向變化、拓展。比如,美團(tuán)明確了自己的戰(zhàn)略后,就一直圍繞著“戰(zhàn)略層”拓展自己的功能和服務(wù)?!俺浴鼻澳阋蓡??對(duì),出行,因此有了打車和騎行服務(wù);“吃”后你要干嗎?唱唱歌,看個(gè)電影吧,因此有了娛樂(lè)相關(guān)服務(wù);“吃”太多胖了怎么辦?游泳健身服務(wù)了解一下...
再比如,支付寶戰(zhàn)略是:鏈接和“錢”有關(guān)系的一切服務(wù)。因此,在范圍層就不在對(duì)“社交”抱有太大的執(zhí)念,而是也不斷擴(kuò)充相關(guān)功能服務(wù),例如:轉(zhuǎn)賬、余額寶、記賬本、彩票、生活繳費(fèi)、發(fā)票管家,等等...(他們這種多維交鋒超級(jí)場(chǎng)景的打法,還使支付寶在2019年3月份,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)app用戶規(guī)模增長(zhǎng)排行中,排名第二,同比增長(zhǎng)1.3億,僅次于抖音。

可以看出,有了清晰的戰(zhàn)略,“范圍層”不僅不會(huì)被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手牽著鼻子走,且使產(chǎn)品帶來(lái)正向收益,同時(shí)還給用戶提供了更聚焦的服務(wù)體驗(yàn)。
c.結(jié)構(gòu)層結(jié)構(gòu)層是根據(jù)“范圍層”確定下來(lái)的功能和信息,通過(guò)分析這些信息之間的關(guān)系,進(jìn)行結(jié)構(gòu)化的歸納組合,使其符合用戶心里心智。下面是美團(tuán)目前涉及到的大概的功能信息結(jié)構(gòu):
有一個(gè)問(wèn)題大家可以思考下,“訂單”其實(shí)是屬于“我的”范疇內(nèi),在大眾點(diǎn)評(píng)和淘寶里,它們只是“我的”里面的一個(gè)入口,而在美團(tuán)確單獨(dú)拎出來(lái)一個(gè)tab來(lái)承載它。
所以在結(jié)構(gòu)上,不僅要分清楚功能信息之間的從屬關(guān)系,同時(shí)也要考慮自己產(chǎn)品的特性,進(jìn)行處理。合理的結(jié)構(gòu)層,能夠使產(chǎn)品功能得到合理的曝光,同時(shí)也能讓用戶快速找到他們想要的內(nèi)容。
d.框架層框架層是基于我們上一趴“結(jié)構(gòu)層”梳理出來(lái)的功能信息,進(jìn)行可視化的框架設(shè)計(jì),這部分一般是由交互設(shè)計(jì)師來(lái)完成的。這塊我想說(shuō)的是,有趣的、創(chuàng)新的交互形式固然重要,但是解決產(chǎn)品真正問(wèn)題,才是最核心的。比如,拿美團(tuán)首頁(yè)的框架舉例,來(lái)看看交互設(shè)計(jì)師應(yīng)該如何思考。
我把整個(gè)首頁(yè)分為了:基礎(chǔ)功能區(qū)、生活服務(wù)區(qū)、廣告區(qū)、內(nèi)容推薦區(qū)、導(dǎo)航區(qū)。首先我們看下“基礎(chǔ)功能區(qū)”,由于它在不太易操作頂部,所以把位置留給操作頻率較低的功能,比如:“位置切換”、“+”功能;或者給更加全局性的功能:“搜索”。然后,左上角的個(gè)人頭像,點(diǎn)擊進(jìn)去里面是產(chǎn)品的“積分體系”,這是給運(yùn)營(yíng)同學(xué),讓他們通過(guò)一些積分任務(wù)手段提升產(chǎn)品的留存和活躍,因此在首頁(yè)露出(但感覺(jué)也沒(méi)什么人用)?!吧罘?wù)區(qū)”,“生活服務(wù)”是整個(gè)產(chǎn)品戰(zhàn)略的核心,也是用戶來(lái)這個(gè)產(chǎn)品的首要目標(biāo),因此要放在金剛位?!皬V告區(qū)”,是擔(dān)負(fù)著產(chǎn)品收入目標(biāo)的,放在生活服務(wù)區(qū)下面,能夠確保在小屏手機(jī)也能漏出,不然廣告方會(huì)不同意,這畢竟是商務(wù)同學(xué)好不容易談來(lái)的合作(但如果廣告質(zhì)量不好的話,會(huì)很影響用戶體驗(yàn))?!皟?nèi)容推薦區(qū)”,不僅為用戶推薦了優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,同時(shí)也給優(yōu)質(zhì)的商家更多曝光機(jī)會(huì)。這樣同時(shí)鼓勵(lì)其他的商家,告訴他們?nèi)绻愫煤酶伞⒑煤梅?wù),用戶口碑好了,你也能上推薦位,上來(lái)后就會(huì)有大波流量過(guò)去,你就能賺更多的錢。這樣商家開(kāi)心、用戶開(kāi)心、平臺(tái)也開(kāi)心,良性循環(huán)。“導(dǎo)航區(qū)”這塊就是全局的導(dǎo)航,大家都很熟悉,就不過(guò)多介紹了。因此你可以看出,框架層要考慮的因素包含著:產(chǎn)品戰(zhàn)略、商務(wù)合作、運(yùn)營(yíng)玩法、商家流量、操作體驗(yàn)等。優(yōu)秀的交互設(shè)計(jì)師,在框架層不僅要權(quán)衡好功能之間的主次關(guān)系,同時(shí)還要平衡好產(chǎn)品目標(biāo)和用戶體驗(yàn)的之間的關(guān)系。
e.表現(xiàn)層最后一趴“表現(xiàn)層”,也是用戶最直觀能感受到的地方了。雖然這層經(jīng)常被稱為“視覺(jué)效果”,但是,它絕對(duì)不是說(shuō)好看、好炫就完事兒的。而是你有沒(méi)有清晰的傳遞產(chǎn)品定位和業(yè)務(wù)目標(biāo)。比如,像開(kāi)頭所說(shuō)的“美團(tuán)變黃了”,不僅在線上的APP整體升級(jí)。線下的周邊產(chǎn)品也全黃了。
他們?yōu)槭裁匆凕S呢?這個(gè)時(shí)候,如果你僅僅局限在視覺(jué)設(shè)計(jì)師思維里說(shuō):“因?yàn)辄S色代表這生機(jī)、活力、充滿正能量...”,我想說(shuō):“這位太太那邊請(qǐng)..”。因?yàn)檫@個(gè)理由太表層。那么,視覺(jué)設(shè)計(jì)師應(yīng)該怎么思考呢?首先,這個(gè)問(wèn)題你要分兩層來(lái)看:1:它為什么要變?2:為什么是黃色?它為什么要變?從戰(zhàn)略角度上來(lái)看,他們定位是生活服務(wù)平臺(tái),那么也就意味這是線上和線下相結(jié)合的。目前美團(tuán)的產(chǎn)品線在品牌認(rèn)知上比較散,沒(méi)有統(tǒng)一的認(rèn)識(shí),如何做到線下品牌和流量和線上品牌和流量的認(rèn)知形象達(dá)到一個(gè)點(diǎn)上,才是核心問(wèn)題。他們應(yīng)該是想形成自己的視覺(jué)錘,讓用戶有統(tǒng)一的認(rèn)知,所以才要變。2.為什么是黃色?美團(tuán)的四大支柱業(yè)務(wù)分別是:外賣、到店、酒店/旅游、出行,其中外賣是流量大的,而且大街上無(wú)處不在的穿著黃色衣服的外賣小哥,一看就知道是美團(tuán)外賣,已經(jīng)無(wú)形中扎根于用戶心智中,在很多人心中美團(tuán)外賣=美團(tuán),所以選擇黃色,看起來(lái)是最合適的,教育成本最低的選擇。
所以,視覺(jué)設(shè)計(jì)師在日常工作中要學(xué)會(huì)抓住問(wèn)題的本質(zhì),要抱著解決業(yè)務(wù)問(wèn)題的心態(tài),去做設(shè)計(jì),才能給用戶傳遞更優(yōu)的體驗(yàn)??偟膩?lái)說(shuō),“用戶體驗(yàn)”不止于外觀,它不僅包含“框架層”和“表現(xiàn)層”,還包含著戰(zhàn)略層(我們想得到什么和用戶能得到什么)、范圍層(我們做什么和不做什么)、結(jié)構(gòu)層(信息怎么歸納更合理)。只有把每一層都配合好,才能打造出讓用戶感覺(jué)“真香、還想要”的產(chǎn)品體驗(yàn)。只有更多人愿意使用,產(chǎn)品才能更好的實(shí)現(xiàn)最終商業(yè)目標(biāo),因此,企業(yè)需要重視它。
2.“重視體驗(yàn)”是必然趨勢(shì)
除了上面說(shuō)的原因,往外看大的環(huán)境,“重視體驗(yàn)”將成為必然的趨勢(shì)“。這是為什么呢?因?yàn)椋篴.互聯(lián)網(wǎng)紅利期已過(guò);b.體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來(lái)。
a.互聯(lián)網(wǎng)紅利期已過(guò)大家應(yīng)該都知道,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的高速發(fā)展,離不開(kāi)互聯(lián)網(wǎng)人口紅利期。但是目前紅利期已過(guò),再也不是那個(gè)就算你體驗(yàn)做的很爛,先把用戶框進(jìn)來(lái)就完事兒的時(shí)候了。那在好日子到頭的時(shí)候,企業(yè)該咋辦呢?目前很多企業(yè)都在尋找突破口,它們開(kāi)始從之前的“追求增量”,轉(zhuǎn)化為“挖掘存量”用戶價(jià)值。
怎么提高存量用戶價(jià)值呢?就像開(kāi)頭所說(shuō),企業(yè)的最終目的都是為了商業(yè)化的話,怎么能從存量用戶身上賺更多的錢呢?拿產(chǎn)品的增值服務(wù)舉例,很多企業(yè)采用不同營(yíng)銷手法,讓用戶感覺(jué)產(chǎn)品“便宜”;或者運(yùn)用價(jià)格歧視,大限度地降低消費(fèi)者剩余,讓他們從腰包里掏出自己能付的高的價(jià)格,等等的方式...Image title但是不管怎么搞,身為企業(yè)最核心的還是為用戶提供真正好用的產(chǎn)品體驗(yàn),讓用戶愿意留下(留存)、愿意常來(lái)(活躍)、最終愿意花錢(商業(yè)化),最終覺(jué)得值(復(fù)購(gòu)),才能成為一個(gè)長(zhǎng)期且良性的循環(huán)。
b.體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來(lái)人類的經(jīng)濟(jì)社會(huì)經(jīng)歷著從農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)時(shí)代、工業(yè)經(jīng)濟(jì)時(shí)代和服務(wù)經(jīng)濟(jì)時(shí)代到體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的過(guò)程。
拿媽媽為小孩準(zhǔn)備生日蛋糕為例:在農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,媽媽拿自己家農(nóng)場(chǎng)的面粉和雞蛋等材料,親手做蛋糕;到了工業(yè)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,媽媽到商店花錢買混合好的盒裝粉回家,自己烘烤;進(jìn)入服務(wù)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,媽媽是去超市訂購(gòu)做好的蛋糕;到今天,媽媽不僅不需要自己哼哧哼哧買蛋糕,甚至都不用自己費(fèi)事辦生日晚會(huì),只用花錢把生日晚會(huì)交給別人去做,對(duì)方提供
一條龍的服務(wù),讓他們?yōu)樾芎⒆踊I辦一場(chǎng)難忘的生日晚會(huì),這就是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的誕生。體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,“用戶體驗(yàn)”為什么該被重視?因?yàn)樵谶@個(gè)時(shí)代,顧客/用戶購(gòu)買的不僅僅是產(chǎn)品本身,而是一種服務(wù),是一種情緒上,情感上,精神上的體驗(yàn)。比如,下面這幾款A(yù)PP,從互動(dòng)的形式,到文案的互動(dòng),都是更像是跟真人對(duì)話,而不是停留在滿足功能就ok的層面。像“52赫茲”這個(gè)APP,它的靈感來(lái)自“世界上最孤獨(dú)的境遇Alice”,說(shuō)很多時(shí)候我們就像這只鯨一樣跟別人頻率不同,無(wú)人收聽(tīng)。它希望成為復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)海洋中的信號(hào)中轉(zhuǎn)站,順著頻率尋找或遇到最同頻的人。你會(huì)發(fā)現(xiàn)近兩年,一些產(chǎn)品從品牌故事、玩法、到文案都更加情感化的趨勢(shì)。
因此,在這個(gè)高度同質(zhì)化物質(zhì)化的時(shí)代,能夠重視用戶全流程體驗(yàn),提供真正用心的服務(wù),是企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的核心要素,也是在市場(chǎng)紅海中制勝的法寶??偟膩?lái)看,不管是企業(yè)本身要意識(shí)到用戶體驗(yàn)的重要性,從大的環(huán)境和所處的經(jīng)濟(jì)時(shí)代來(lái)看,"重視體驗(yàn)"對(duì)企業(yè)的發(fā)展也是不可忽視的。
如何衡量用戶體驗(yàn)的價(jià)值?
上面說(shuō)了“什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”,以及“為什么需要重視用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”,接下來(lái)面臨的難題就是該如何衡量它的價(jià)值。就像開(kāi)頭所說(shuō)的,用戶體驗(yàn)是一種純主觀的感受,如此主觀的感受,我們?nèi)绾魏饬克暮脡哪??怎么才能判斷資源投入進(jìn)去值不值得呢?目前,常見(jiàn)的衡量方式大致有兩種:1.定性;2.定量。
1.定性常用的定性分析方法有:用戶訪談、用戶體驗(yàn)地圖、焦點(diǎn)小組,等等。定性分析,是調(diào)研用戶對(duì)自己產(chǎn)品整體體驗(yàn)的主觀感受。這個(gè)方法的優(yōu)點(diǎn)就在于:你能夠近距離的、比較自然的環(huán)境下,跟用戶進(jìn)行深度溝流和觀察他們行為反應(yīng),是“臥槽,牛逼”的感嘆,還是“尼瑪,傻逼”的抱怨,還是一臉茫然的困惑。
2.定量常見(jiàn)定量分析的方法:用戶問(wèn)卷、數(shù)據(jù)試驗(yàn)等等。它是對(duì)大體量的代表性用戶,進(jìn)行封閉問(wèn)卷訪問(wèn),或者對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行數(shù)據(jù)埋點(diǎn)。然后,將把相應(yīng)的數(shù)據(jù)進(jìn)行整理,通過(guò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)等方式量化出來(lái)結(jié)論,優(yōu)點(diǎn)就是比較客觀。比如:我們常用的A/B測(cè)試法,在絕大部分條件不變的情況下,只改變少量用戶體驗(yàn)相關(guān)的條件,對(duì)比產(chǎn)品的相應(yīng)指標(biāo)在修改前后的數(shù)據(jù)變化:用戶完成任務(wù)所需要操作步長(zhǎng)是否減少?用戶使用時(shí)間/頻率是否增加了?等等...
但是,如果把上面這兩種方式,單獨(dú)去使用去驗(yàn)證用戶體驗(yàn)價(jià)值的話,定性(訪談、焦點(diǎn)小組)相對(duì)有點(diǎn)主觀,而定量(A/B實(shí)驗(yàn)等)又偏向于微觀層面。所以今天跟大家推薦一個(gè)衡量方法:Google的HEART模型,它的優(yōu)點(diǎn)在于整個(gè)模型中包含著定性和定量,能夠收集到用戶的主觀感受,也可以獲得客觀的數(shù)據(jù)呈現(xiàn)。HEART模型包含以下5個(gè)維度:
分別所要評(píng)估的內(nèi)容是:
網(wǎng)上對(duì)這個(gè)模型的介紹文章還挺多的,我就不啰里八嗦的重復(fù)介紹了,感興趣的自己去查一波。衡量用戶體驗(yàn)價(jià)值的方法有很多,但我們要意識(shí)到,不同方法具有相應(yīng)的優(yōu)缺點(diǎn),采取最適合自己的,從而通過(guò)結(jié)論指導(dǎo)著產(chǎn)品前進(jìn)方向,驗(yàn)證著體驗(yàn)設(shè)計(jì)的價(jià)值,才是最重要的。
總結(jié)總的來(lái)說(shuō),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是以用戶為中心的設(shè)計(jì)手段,企業(yè)需要重視它的原因是:它不僅停留在表現(xiàn)層及框架層,而是深入到戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層;同時(shí),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)也隨著互聯(lián)網(wǎng)紅利期過(guò)去及體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,而成為企業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力。最后,被認(rèn)為相對(duì)主觀的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)價(jià)值的衡量標(biāo)準(zhǔn),也陸續(xù)以客觀的、可量化的模型進(jìn)行科學(xué)驗(yàn)證,目的是為了證明體驗(yàn)設(shè)計(jì)所帶來(lái)的價(jià)值,使企業(yè)有方向的去支配資源,同時(shí)實(shí)現(xiàn)最終的產(chǎn)品目標(biāo)。

文章標(biāo)題:思考和反思用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的價(jià)值
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