2022-05-28 分類: 網(wǎng)站建設
移動端的UI設計有其獨有的一套設計規(guī)則和約束。新技術(shù)的不斷加入促進了移動平臺的快速增長,而移動端的UI設計也和傳統(tǒng)的平面海報/網(wǎng)頁設計不太一樣。那么,要成為一個合格的移動端UI設計師需要掌握什么樣的技能,經(jīng)歷怎樣的涅磐才行呢?
每個媒體都有它的局限所在。即使是在移動端這個充滿機會、自由和創(chuàng)意的平臺上也有著許多亟待解決的問題,和無法回避的局限性。
時至今日,市面上流通的智能機已經(jīng)多不勝數(shù)了,不同的智能終端不僅僅尺寸不盡相同,而且因為分辨率的差異使得屏幕的像素密度也有很大差異,往細了考慮,這些終端的輸入機制、屏幕比例、屏幕方向都會影響到移動端的UI設計。
移動端的網(wǎng)頁設計可以借助響應式設計保證不同屏幕下的瀏覽體驗,相比之下移動端的APP設計則相對缺少流動性。所以,作為移動端的UI設計師,還是需要考慮屏幕差異造成的布局設計的不同以及用戶體驗上的變化。
目前主流的三大移動端操作系統(tǒng)是iOS,Android 和 Windows Phone(市場份額較小,在國內(nèi)基本被邊緣化了),每個操作系統(tǒng)都有它們自己的一套設計規(guī)范,交互方式,程序接口,而隨著操作系統(tǒng)的版本更新,這些東西也都有著各自的變化。其中最典型的就是Android操作系統(tǒng)的版本分裂,分裂所造成的程序兼容問題至今都尚未彌合,這其中涉及到了操作系統(tǒng)版本的差異,以及廠商定制化之后造成的千奇百怪的兼容性問題(Android開發(fā)者已經(jīng)無數(shù)次哭暈在廁所)。iOS也隨著6.0到7.0的大版本升級,經(jīng)歷了一個較長的過度時期,至今兩個大版本之間在設計風格和兼容性上的問題還影響著開發(fā)者。Windows Phone 從7到8的升級有多蛋疼我就不在此贅述了,那不堪回首的過去和微軟高管被口水淹沒的場景我真的不想回憶。
即使是三大平臺在各自平臺內(nèi)交互設計有著較高的統(tǒng)一,系統(tǒng)版本分裂、操作系統(tǒng)差異以及廠商定制化所造成的影響是不容開發(fā)者和設計師忽視的。
設計和構(gòu)建一個APP的方式會直接影響到它的性能。換句話說,手機里安裝的程序如果設計的好可以你的手機可以待機一天半,而如果其中有一個程序設計的有問題,會讓你需要出門多帶一個移動電源了。一些不必要的轉(zhuǎn)場動畫可能會讓你的CPU為之進行密集地運算,一段存在問題的JS代碼可能讓你的瀏覽器耗費多于平常數(shù)倍的電量。也許今年剛剛上的Galaxy S5能夠流暢運行某個應用,但是2年前的Galaxy Nexus可能會打開應用的時候立馬卡出翔??偟膩碚f,設計和開發(fā),都會影響到APP的性能,甚至左右手機的續(xù)航(部分國產(chǎn)手機用戶同開發(fā)者一起哭暈在廁所)。
有很多應用在構(gòu)思之初非??犰判路f,但是這并不意味著它可以輕松實現(xiàn)。應用的設計和開發(fā)的方式會直接決定它能否在Deadline來臨之前實現(xiàn)。如果我們無法認清一個應用的開發(fā)成本,那么開發(fā)者所承擔的負擔會成倍增加,也為應用的后續(xù)發(fā)展埋下了禍根。
當我們剛剛開始學習設計和開發(fā)的時候,,這個數(shù)字時代才剛剛開始,我們對于新興事物的認知尚且稚嫩。學校教育和實際設計開發(fā)上的“時代差異”,讓很多設計師對數(shù)字化的互聯(lián)網(wǎng)的認知稍顯“靜態(tài)”,甚至形成某種思維定制,對于移動互聯(lián)網(wǎng)也知之甚少。在這個信息爆炸的時代,激烈的競爭催化下的移動互聯(lián)網(wǎng)正在以一種恐怖的速度演化、推進,這使得設計師們需要緊跟發(fā)展的步伐,隨時更新升級自己對于互聯(lián)網(wǎng)的認知。
移動端設計和平面設計有著巨大的差異,它不再是一張平面的畫布。我懷疑PS和AI并不足以幫助設計師完成從平面向移動互聯(lián)網(wǎng)的轉(zhuǎn)變,盡管PS和AI已經(jīng)幫助設計師們在過去的20年里完成了無數(shù)壯舉。目前,我們依然需要借助它們來繪制更多不同屏幕尺寸下的UI和圖標,但是我們需要借助更多的其他軟件來展現(xiàn)移動端不一樣的一面,比如用AE來繪制動效。
的確,當涉及移動端UI設計的時候,單單考慮屏幕布局是遠遠不夠的。像Facebook Paper,雅虎天氣,Weather Channl這樣的優(yōu)質(zhì)移動APP就像我們證明了界面間的轉(zhuǎn)場動畫到底能讓一個UI界面產(chǎn)生怎樣的張力。而剛剛推出的Android L所用的Material Design則更是在看似普通的靜態(tài)界面之后,隱藏了一系列讓你欲罷不能的過度效果。
界面轉(zhuǎn)換之間的動效,在過去只為博得一笑,今天卻正在走向主流,成為移動端的用戶體驗的核心。它正在成為交互和界面的重要元素,賦予界面以韻律和生命力。動效不僅呈現(xiàn)運動的過程,還能表現(xiàn)出空間、層次,變化,在基礎的界面結(jié)構(gòu)上為用戶帶來截然不同的體驗。
你并不需要將界面做獨特或者原創(chuàng),尤其是當你是為了獨特而重新設計所有的界面,然后讓整個產(chǎn)品為獨特而擔上風險。很多時候,堅持使用原生UI元素和模式是讓應用能按時出貨的重要保證。比起強行推動獨特原創(chuàng)的設計,很多時候更合適的做法是打造簡單高效的交互界面,創(chuàng)造真正的品牌價值。
很多設計師喜歡上Behance和Dribbble這樣的網(wǎng)站上去找靈感,雖然其中有很動優(yōu)質(zhì)的設計作品,但如果你并非一個經(jīng)驗豐富的移動UI設計師的話,可能會被這些作品誤導。其中很多設計都僅僅只是從未實現(xiàn)過的高保真Demo,當你正打算設計一個界面的時候,其中某些設計可能會影響你的思路。所以,不妨從那些已經(jīng)上線的成功APP中汲取營養(yǎng)吧。你會從中汲取到豐富的營養(yǎng),看到蓬勃發(fā)展的設計趨勢,這些經(jīng)過市場和用戶驗證的案例會讓你明白什么值得學習的設計。
正如同web設計師需要了解HTML/CSS一樣,作為移動端UI設計師的你應該了解移動端APP的架構(gòu)。首先移動端開發(fā)的語言和網(wǎng)頁設計就不太一樣,各個不同平臺有著各自的編程語言和接口,界面的構(gòu)成也無法使用CSS和標簽來實現(xiàn)。
你需要深入閱讀官方的開發(fā)文檔,明白APP的構(gòu)成,編譯方式,發(fā)布方式,了解設計的規(guī)則。這些東西不僅關(guān)系到你的應用開發(fā)好壞,還會影響系統(tǒng)的穩(wěn)定性,電池續(xù)航長短等多種因素。作為移動端UI設計師,你單了解設計是不夠的。當然,從長遠來看,這對于你的職業(yè)生涯也很有好處。
光了解平臺的基本特征是不夠的。接下來你需要了解它相關(guān)的技術(shù)構(gòu)成:位置服務(wifi,GPS等),藍牙(低功耗藍牙技術(shù)),信號,前后攝像頭,麥克風,陀螺儀,位置傳感器,加速度傳感器,指紋掃描儀(iPhone 5s),眼動追蹤技術(shù),語音識別,人臉識別,等等等等。每一個新技術(shù)的背后以為著應用程序更多的可能性,交互設計、使用體驗,甚至商業(yè)模式。
每個移動操作系統(tǒng)中中總有著大量的本地UI組件,他們有著極大的自由度,方便你進行定制。你需求確切地知道他們的特征(尺寸,大小,功用),你可以為與你合作的開發(fā)者節(jié)省大量的工作時間。
安裝SDK并運行,了解移動開發(fā)框架,比如TubyMotion、Xamarin、Titanium。熟悉集成開發(fā)環(huán)境,因為這其中包含了移動開發(fā)所需的方方面面。
三大移動平臺之間,有著相似之處,但是在深入探究他們的交互設計,會發(fā)現(xiàn)它們在理念上的巨大差異。作為一個設計師,你需要明白這些差異所在,以及它們是如何體現(xiàn)在實際案例中的。
不要只著眼于單一平臺,三大平臺都需要深入體驗,每天至少都要把玩一下,并且最少要持續(xù)半年。在這個過程中,體會差異,并且將你覺得重要的、有代表性的、值得保存記錄的界面截圖留存。作為單一平臺的狂熱粉絲,你是做不好移動端UI設計師的。
考慮到屏幕截圖并不足以表現(xiàn)UI全部的特性,你需要學會記錄界面不同的狀態(tài)、轉(zhuǎn)變過程、轉(zhuǎn)場動畫等信息,并且學會記錄界面對于不同狀況的反饋。
一個現(xiàn)代的設計師應該是具備戰(zhàn)略眼光的設計師。你的目標不能局限于悶頭制作漂亮的界面,你應該讓你的設計與團隊合作結(jié)合到一起,切合項目需求。洞悉用戶深層次的需求,并且能快速地隨之反饋到設計上。將設計作品保存下來并附上詳細的說明,確保所有的設計都與核心理念保持一致,與用戶需要保持一致。
你不能只將高保真的模型交給開發(fā)者就了事,因為在開發(fā)過程中會不斷提出新的需求。總會有之前考慮不周全的情況,需要在開發(fā)階段進行補充完善,設計師需要隨之進行快速響應。所以,在這個階段,設計師真的需要坐在開發(fā)者旁邊應付突發(fā)情況。確保開發(fā)者在碰到新的需求的時候,不用他們自己來補充UX的細節(jié),或者再來找設計師。
在移動端,響應式設計并非是放之四海皆準的解決方案。有時候它非常適用,但是有的時候并非如此。你有責任考量什么時候采用專門的解決方案,什么時候需要做響應式設計。
的確,CSS動畫,漸變,陰影都非常贊,也非常容易實現(xiàn)。視差網(wǎng)頁看起來也很酷,很多設計師都對此感興趣。但是這些元素都非常消耗資源,對移動端的瀏覽器會產(chǎn)生很大的負荷,進而影響電池續(xù)航。適度控制CSS特效和JS動效都是很有必要的。即便低性能手機上瀏覽器可以良好地支持CSS3選擇器,但是性能的瓶頸會讓整體體驗非常差。
這并不是是一個非常確切的清單,但是你能從中發(fā)現(xiàn)很多不錯的工具幫你完成不同的工作。其中有一部分是免費的,有一部分是Mac平臺的。
這么說,對,但也不對。目前移動端開發(fā)發(fā)展非常迅猛,設計趨勢不斷轉(zhuǎn)變,智能家電,物聯(lián)網(wǎng)時代也即將來臨,相應的傳感器技術(shù)和移動應用也會帶來更多的挑戰(zhàn)。作為一個移動端UI設計師,我們要學習的東西太多了,相應的,機會也迎面走來。
網(wǎng)站題目:全方位梳理:如何成為一個移動端UI設計師
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