今天小編給大家分享一下為什么使用LongAdder而不是volatile的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
十多年專注成都網(wǎng)站制作,成都企業(yè)網(wǎng)站建設,個人網(wǎng)站制作服務,為大家分享網(wǎng)站制作知識、方案,網(wǎng)站設計流程、步驟,成功服務上千家企業(yè)。為您提供網(wǎng)站建設,網(wǎng)站制作,網(wǎng)頁設計及定制高端網(wǎng)站建設服務,專注于成都企業(yè)網(wǎng)站建設,高端網(wǎng)頁制作,對玻璃鋼雕塑等多個方面,擁有豐富建站經(jīng)驗。
說明:如果是 count++ 操作,使用如下類實現(xiàn):AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1); 如果是 JDK8,推薦使用 LongAdder 對象,比 AtomicLong 性能更好(減少樂觀 鎖的重試次數(shù))。
以上內容共有兩個重點:
類似于 count++ 這種非一寫多讀的場景不能使用 volatile
;
如果是 JDK8 推薦使用 LongAdder
而非 AtomicLong
來替代 volatile
,因為 LongAdder
的性能更好。
但口說無憑,即使是孤盡大佬說的,咱們也得證實一下,因為馬老爺子說過:實踐是檢驗真理的唯一標準。
這樣做也有它的好處,第一,加深了我們對知識的認知;第二,文檔上只寫了LongAdder
比 AtomicLong
的性能高,但是高多少呢?文中并沒有說,那只能我們自己動手去測試嘍。
話不多,接下來我們直接進入本文正式內容...
首先我們來測試 volatile
在多寫環(huán)境下的線程安全情況,測試代碼如下:
public class VolatileExample { public static volatile int count = 0; // 計數(shù)器 public static final int size = 100000; // 循環(huán)測試次數(shù) public static void main(String[] args) { // ++ 方式 10w 次 Thread thread = new Thread(() -> { for (int i = 1; i <= size; i++) { count++; } }); thread.start(); // -- 10w 次 for (int i = 1; i <= size; i++) { count--; } // 等所有線程執(zhí)行完成 while (thread.isAlive()) {} System.out.println(count); // 打印結果 } }
我們把 volatile
修飾的 count
變量 ++ 10w 次,在啟動另一個線程 -- 10w 次,正常來說結果應該是 0,但是我們執(zhí)行的結果卻為:
1063
結論:由以上結果可以看出volatile
在多寫環(huán)境下是非線程安全的,測試結果和《Java開發(fā)手冊》相吻合。
接下來,我們使用 Oracle 官方的 JMH(Java Microbenchmark Harness, JAVA 微基準測試套件)來測試一下兩者的性能,測試代碼如下:
import org.openjdk.jmh.annotations.*;import org.openjdk.jmh.infra.Blackhole;import org.openjdk.jmh.runner.Runner;import org.openjdk.jmh.runner.RunnerException;import org.openjdk.jmh.runner.options.Options;import org.openjdk.jmh.runner.options.OptionsBuilder;import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;@BenchmarkMode(Mode.AverageTime) // 測試完成時間@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)@Warmup(iterations = 1, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) // 預熱 1 輪,每次 1s@Measurement(iterations = 5, time = 5, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) // 測試 5 輪,每次 3s@Fork(1) // fork 1 個線程@State(Scope.Benchmark)@Threads(1000) // 開啟 1000 個并發(fā)線程public class AlibabaAtomicTest { public static void main(String[] args) throws RunnerException { // 啟動基準測試 Options opt = new OptionsBuilder() .include(AlibabaAtomicTest.class.getSimpleName()) // 要導入的測試類 .build(); new Runner(opt).run(); // 執(zhí)行測試 } @Benchmark public int atomicTest(Blackhole blackhole) throws InterruptedException { AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(); for (int i = 0; i < 1024; i++) { atomicInteger.addAndGet(1); } // 為了避免 JIT 忽略未被使用的結果 return atomicInteger.intValue(); } @Benchmark public int longAdderTest(Blackhole blackhole) throws InterruptedException { LongAdder longAdder = new LongAdder(); for (int i = 0; i < 1024; i++) { longAdder.add(1); } return longAdder.intValue(); } }
從上述的數(shù)據(jù)可以看出,在開啟了 1000 個線程之后,程序的 LongAdder
的性能比 AtomicInteger
快了約 1.53 倍,你沒看出是開了 1000 個線程,為什么要開這么多呢?這其實是為了模擬高并發(fā)高競爭的環(huán)境下二者的性能查詢。
如果在低競爭下,比如我們開啟 100 個線程
結論:從上面結果可以看出,在低競爭的并發(fā)環(huán)境下AtomicInteger
的性能是要比 LongAdder
的性能好,而高競爭環(huán)境下 LongAdder
的性能比 AtomicInteger
好,當有 1000 個線程運行時,LongAdder
的性能比 AtomicInteger
快了約 1.53 倍,所以各位要根據(jù)自己業(yè)務情況選擇合適的類型來使用。
為什么會出現(xiàn)上面的情況?這是因為 AtomicInteger
在高并發(fā)環(huán)境下會有多個線程去競爭一個原子變量,而始終只有一個線程能競爭成功,而其他線程會一直通過 CAS 自旋嘗試獲取此原子變量,因此會有一定的性能消耗;而 LongAdder
會將這個原子變量分離成一個 Cell 數(shù)組,每個線程通過 Hash 獲取到自己數(shù)組,這樣就減少了樂觀鎖的重試次數(shù),從而在高競爭下獲得優(yōu)勢;而在低競爭下表現(xiàn)的又不是很好,可能是因為自己本身機制的執(zhí)行時間大于了鎖競爭的自旋時間,因此在低競爭下表現(xiàn)性能不如 AtomicInteger
。
以上就是“為什么使用LongAdder而不是volatile”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
名稱欄目:為什么使用LongAdder而不是volatile
文章鏈接:http://www.rwnh.cn/article8/peogop.html
成都網(wǎng)站建設公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供全網(wǎng)營銷推廣、電子商務、外貿建站、虛擬主機、網(wǎng)站改版、響應式網(wǎng)站
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經(jīng)允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)