* Bionic系統(tǒng) C 庫:C語言標準庫,系統(tǒng)最底層的庫,C庫通過Linux系統(tǒng)來調(diào)用。
創(chuàng)新互聯(lián)公司-專業(yè)網(wǎng)站定制、快速模板網(wǎng)站建設、高性價比肇慶網(wǎng)站開發(fā)、企業(yè)建站全套包干低至880元,成熟完善的模板庫,直接使用。一站式肇慶網(wǎng)站制作公司更省心,省錢,快速模板網(wǎng)站建設找我們,業(yè)務覆蓋肇慶地區(qū)。費用合理售后完善,十年實體公司更值得信賴。
* 多媒體庫(MediaFramework):Android系統(tǒng)多媒體庫,基于 PacketVideo OpenCORE,該庫支持多種常見格式的音頻、視頻的回放和錄制,以及圖片,比如MPEG4、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG等。
* SGL:2D圖形引擎庫。
* SSL:位于TCP/IP協(xié)議與各種應用層協(xié)議之間,為數(shù)據(jù)通信提供支持。
* OpenGL ES 1.0:3D效果的支持。
* SQLite:關(guān)系數(shù)據(jù)庫。
* Webkit:Web瀏覽器引擎。
* FreeType:位圖(bitmap)及矢量(vector)。
一、通過Settings.System進行讀寫
//其中"getXXX"代表對應的類似方法,如getInt()、getBoolean、putString()等。
//通過變量名稱獲取值,如果變量不存在,數(shù)據(jù)庫中沒有設置過初始值或者該值類型不對,將拋出SettingNotFoundException異常
Settings.System.getXXX(ContentResolver cr, String name);
//通過變量名稱獲取值,如果發(fā)生上面方法中導致異常的情況,將返給定的默認值
Settings.System.getXXX(ContentResolver cr, String name, XXX def);
//將指定名稱的值寫入數(shù)據(jù)庫
Settings.System.putXXX(ContentResolver cr,String name, XXX Value);
非系統(tǒng)權(quán)限,需要在App項目的AndroidMainfes.xml文件中添加如下權(quán)限:
uses-permission android:name="android.permission.READ_SETTINGS" /uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" /
二、在Settings.System添加一個自定義的全局變量
Settings.java文件位于frameworks\base\core\java\android\provider下,打開該文件,搜索關(guān)鍵詞 SETTINGS_TO_BACKUP ,共有兩處,一處是在Settings里面,另一處在內(nèi)部類Settings.System里面,在SETTINGS_TO_BACKUP數(shù)組上面添加自定義變量,同時在該數(shù)組里面添加自定義變量名稱,Settting和內(nèi)部類System都需要添加(共四個地方),比如自定義系統(tǒng)變量SYSTEM_ZWH:
public static final String SYSTEM_ZWH = "system_zwh"; Public static final String[] SETTINGS_TO_BACKUP = { ... SYSTEM_ZWH, ... }
在代碼中我們就可以通過對于的get和put方法對該值進行讀取和寫入操作了。
android ndk調(diào)用第三方的so庫文件的步驟如下:
1.將SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代碼中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下來就可以直接調(diào)用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二種方案,創(chuàng)建自己的SO文件,在自己的SO文件里調(diào)用第三方SO,再在程序中調(diào)用自己的SO,這種比較復雜,需要建java類文件,生成.h文件,編寫C源文件include之前生成的.h文件并實現(xiàn)相應方法,最后用android NDK開發(fā)包中的ndk-build腳本生成對應的.so共享庫;
Android Studio 添加第三方庫的方法為:
1、開發(fā)過程中想要導入第三方類庫和Eclipse也是有差別的,導入SlidingMenu這個類庫,從github上下載下來解壓到項目目錄下。
2、然后重啟android studio就會發(fā)現(xiàn)項目下面有了類庫。
需要修改的是根目錄的下的settings.gradle這個文件,一定要注意是根目錄下的。在里面添加代碼。
3、下來我要修改的是App目錄下的build.gradle,這里要注意是App目錄下的build.gradle,添加如下代碼
dependencies {
compile project(’:SlidingMenu-master’)
}
這個也是導入類庫的名字。這個時候打開File--- Project Structure就可以看到導入的類庫。到這里的話還沒有完成,編譯的時候還會報錯。
4、還要在項目SlidingMenu-master目錄下添加一個build.gradle的這個文件,內(nèi)容如下
studio導入類庫比較費力。
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath ’com.android.tools.build:gradle:0.6.+’
}
}
apply plugin: ’android-library’
repositories {
mavenCentral()
}
android {
compileSdkVersion 18
buildToolsVersion "17.0.0"
defaultConfig {
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 18
}
sourceSets {
main {
manifest.srcFile ’AndroidManifest.xml’
java.srcDirs = [’src’]
resources.srcDirs = [’src’]
aidl.srcDirs = [’src’]
renderscript.srcDirs = [’src’]
}
}
}
dependencies {
compile ’com.android.support:appcompat-v7:+’
compile files(’libs/gson-2.2.4.jar’)
}
網(wǎng)頁名稱:android系統(tǒng)庫,Android系統(tǒng)庫
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