云計(jì)算
本篇文章為大家展示了改裝后適用于小游戲開(kāi)發(fā)的createjs引擎是怎樣的,內(nèi)容簡(jiǎn)明扼要并且容易理解,絕對(duì)能使你眼前一亮,通過(guò)這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。
創(chuàng)新互聯(lián)建站長(zhǎng)期為上千客戶(hù)提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對(duì)不同對(duì)象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開(kāi)放共贏平臺(tái),與合作伙伴共同營(yíng)造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為積石山保安族東鄉(xiāng)族企業(yè)提供專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、成都做網(wǎng)站,積石山保安族東鄉(xiāng)族網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有10余年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開(kāi)發(fā)。createjs是一個(gè)輕量的游戲引擎,輕量到都不覺(jué)得它是引擎了。小游戲發(fā)布初期,花叔給封裝了一個(gè)相應(yīng)的createjs版本引擎。
具體用法:
require('../weapp-adapter.js') //官方adapter
window.createjs = require('../createLib/create.js')
window.rootStage = new createjs.Stage(canvas) //canvas為主域主屏canvas
window.createjs.Ticker.framerate = 60
window.createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick)
function tick(e) {
rootStage.update()
}
這個(gè)引擎做大型的游戲略顯吃力,但小型簡(jiǎn)單的游戲還湊合,需要的同學(xué)自取吧。
ps.子域里也適用。
上述內(nèi)容就是改裝后適用于小游戲開(kāi)發(fā)的createjs引擎是怎樣的,你們學(xué)到知識(shí)或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識(shí)儲(chǔ)備,歡迎關(guān)注箭頭云行業(yè)資訊頻道。
當(dāng)前標(biāo)題:改裝后適用于小游戲開(kāi)發(fā)的createjs引擎是怎樣的
網(wǎng)站URL:http://www.rwnh.cn/article28/cgpgjp.html
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