VB.NET和VB6.0有什么區(qū)別
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Visual Basic .NET是Microsoft Visual Studio .NET套件中主要組成部分之一。.NET版本的Visual Basic增加了更多特性,而且演化為完全面向?qū)ο螅ň拖馛++)的編程語言。本文將介紹VB.NET的新特性,并比較VB6.0/VB.NET之間的區(qū)別,闡述如何利用VB.NET編寫簡單的應(yīng)用程序。
1.1 什么是 VB.NET? Microsoft推出全新的編程和操作系統(tǒng)Framework——.NET,支持多種語言利用公共.NET庫開發(fā)應(yīng)用程序,這些應(yīng)用程序在.NET Framework上運行。使用Visual Basic在.NET Framework上編程,這就是VB.NET。
首先,讓我演示在VB.NET中寫最簡單的控制臺程序:Hello World。
1.2 Hello, World!“Hello World!”是初學(xué)者學(xué)習(xí)Windows編程的代表性程序。我們的第一個程序就叫做“Hello VB.NET World!”。該程序在控制臺輸出一句話:“Hello VB.NET World!”,代碼如下所示:
代碼 1.1: Hello VB.NET World例子Imports System
Module Module1
Sub Main()
System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!")
End Sub
End Module
1.3 VB.NET 編輯器和編譯器你可以在記事本或VS.NET IDE等任意文本編輯器中撰寫上述代碼,然后保存為HelloWorld.vb。 代碼編寫完成之后,要么在命令行、要么在VS.NET IDE中編譯它。在Microsoft .NET Framework SDK中已經(jīng)包括VB.NET編譯器vbc.exe[][1],從IDE或是命令行都可以調(diào)用。要從命令行編譯HelloWorld.vb,請在命令行窗口輸入
vbc HelloWorld.vb /out:HelloWorld.exe /t:exe
編譯結(jié)束后,HelloWorld.exe被創(chuàng)建到當(dāng)前目錄下。在資源管理其中雙擊圖標(biāo)或在命令行執(zhí)行,程序正確地運行了。祝賀你進入VB.NET開發(fā)者的行列。
Imports 語句
如你所知,大部分的.NET類型都在名字空間(namespace)中定義。Namespace是定義和管理類別的范疇。察看.NET Framework Class Library,可以看到數(shù)以百計的namespace。例如,System namespace就包括了Console、Object等類型定義。如果想使用Console類,需要用Imports指令導(dǎo)入System namespace。如下所示:
Imports System甚至可以明確地調(diào)用namespace而無需用Import導(dǎo)入。下面的例子展示了不用Import的“Hello World!”程序:
代碼1.2: Hello VB.NET World例子Module Module1
Sub Main()
System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!")
End SubEnd Module1.4 解析 "Hello VB.NET World!"程序第一行是:
Imports System; System namespace定義了Console類,該類用于讀寫控制臺(命令行窗口)。然后你定義了一個module:Module Module1
…End Module所有的VB程序都包括一個Main()方法,即應(yīng)用程序入口點。在例子程序中,我們調(diào)用Console.WriteLine()向控制臺寫入“Hello VB.NET World!”:
Sub Main()
Console.WriteLine(“Hello VB.NET World!”) End SubWriteLine()方法歸屬于Console類,它負責(zé)向控制臺寫一個帶有行結(jié)束符的字符串。如前所述,Console類定義于System namespace,你通過直接引用來控制類成員。
Console類負責(zé)讀寫系統(tǒng)控制臺。讀控制臺輸入用Read和ReadLine方法,向控制臺輸出用WriteLine方法。
表1.1 Console類定義的方法
方法 用途 例子
Read 讀入單個字符 int i = Console.Read();
ReadLine 讀入一行 string str = Console.ReadLine();
Write 寫一行 Console.Write("Write: 1");
WriteLine 寫一行,并帶上行結(jié)束符
Console.WriteLine("Test Output Data with Line");
1.5 VB.NET有什么新特點? VB.NET比 VB6.0更加穩(wěn)定,而且完全面向?qū)ο蟆R苍S你還記得,VB6.0不支持繼承、重載和接口,所以不是真正面向?qū)ο蟮?。而VB.NET則支持這些面向?qū)ο筇匦浴B6.0有兩個薄弱環(huán)節(jié)——多線程和異常處理。在VB.NET中,開發(fā)多線程應(yīng)用和使用C++/C#別無二致,結(jié)構(gòu)化異常處理也得到支持。稍后我們會詳細解釋這些特性。
下面是VB.NET的特性列表——
·面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。支持繼承、重載、接口、共享成員和構(gòu)造器。·支持所有的CLS特性,如存取控制.NET類、與其它.NET語言交互、元數(shù)據(jù)、公共數(shù)據(jù)類型、委托等等?!ざ嗑€程支持?!そY(jié)構(gòu)化異常處理。 1.6 名字空間與集合 前面討論了我們的第一個VB.NET程序。該程序中首先引人注意的是名字空間(namespace)。在.NET參考文檔中,你會發(fā)現(xiàn)每個類都歸屬于某個namespace。那么,namespace到底是什么?
一個namespace是類和組件的邏輯組合,其目的在于將.NET class按類別定義。微軟借用了C++ class packaging概念:namespace來描述這種組合。.NET Framework中的組件被稱為集合(assembly)。全部.NET代碼在數(shù)百個庫文件(DLL)中定義。Namespace把assembly中定義的類組織起來。一個namespace可以包括多個assembly,一個assembly也可以在多個namespace中定義。 namespace樹的根節(jié)點是System namespace。在.NET Library中,每個class都在一組相似的類別中定義。例如,System.Data namespace只包括數(shù)據(jù)相關(guān)類。同樣,System.Multithreading只包括多線程類。
在使用.NET支持的語言(如C#、VB.NET、C++.NET等)創(chuàng)建新應(yīng)用程序時,你會注意到每個應(yīng)用程序都被定義為一個namespace,而所有的class都歸屬于這個namespace。通過引用這個namespace,其它應(yīng)用程序就能存取這些class。 在.NET中,代碼被編譯為中間語言(Intermediate Language,IL),assembly中存儲了IL代碼、元數(shù)據(jù)和其它資源文件。同一個assembly可以附屬于一個或多個Exe/DLL。所有的.NET庫都存儲在assembly中。
1.7 VB.NET: 完全面向?qū)ο蟮木幊陶Z言抽象、封裝、多態(tài)、繼承是面向?qū)ο笳Z言的四個基本屬性。VB6.0不支持繼承,而VB.NET則不然。所以,和C++一樣,VB.NET也是完全面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。
Class 和 ModuleVB.NET用Class...End Class語句對創(chuàng)建class。每個VB.NET至少包括一個Module(模塊)。Module在Module…End Module語句對中實現(xiàn)。應(yīng)用程序的主要模塊是Main方法,亦即應(yīng)用程序入口點。
和VB6.0相似的地方是,都可以使用Function/Sub關(guān)鍵字定義方法。下面的例子顯示了如何創(chuàng)建class、添加方法,并從主程序調(diào)用方法: Imports System
Module Module1
Sub Main()
Dim cls As TestClass = New TestClass
Console.WriteLine(cls.MyMethod)
End Sub
Class TestClass
Function MyMethod() As String
Return "Test Method"
End Function
End Class
End ModuleProperty屬性(Property)是類變量的公共描述。Property…End Property語句用以創(chuàng)建property。屬性的Get/Set方法分別用于取得和設(shè)置屬性值。下面的例子中,Data是TestClass的屬性。
Imports System
Imports System.Console
Module Module1
Sub Main()
Dim cls As TestClass = New TestClass
WriteLine(cls.MyMethod)
WriteLine(cls.Data)
cls.Data = "New Data"
WriteLine(cls.Data)
End Sub
End Module
Class TestClass
Private strData As String = "Some Data"
Function MyMethod() As String
Return "Test Method!"
End Function
' Adding Data property to the class
Public Property Data() As String
Get
Return strData
End Get
Set(ByVal Value As String)
strData = Value
End Set
End Property
重載VB.NET通過overload關(guān)鍵字支持方法重載。使用這個關(guān)鍵字,你可以定義同名但不同參數(shù)的方法。
類成員訪問域
除了原有的Private和Public,VB.NET引入了幾個新關(guān)鍵字。全部訪問域關(guān)鍵字列表如下:
關(guān)鍵字 作用域
Private 限于class內(nèi)部
Public 可以從class外訪問
Friend 限于class所屬的應(yīng)用程序內(nèi)
Protected 只能被class和其派生類訪問
Protected Friend 能被class、應(yīng)用程序和派生類訪問
繼承繼承是面向?qū)ο缶幊陶Z言中最常用的技術(shù)。繼承讓你能夠重用類代碼和功能。
VB.NET支持繼承,而VB6.0則不支持。繼承的好處在于你能使用任何人編寫的類,從這些類派生自己的類,然后在自己的類中調(diào)用父類功能。在下面的例子中,Class B派生自Class A,我們將從Class B中調(diào)用Class A的方法MethodA。
Imports System
Imports System.Console
Module Module1
Sub Main()
Dim bObj As B = New B
WriteLine(bObj.MethodA())
End Sub
End Module
' Class A defined
Public Class A
Function MethodA() As String
Return "Method A is called."
End Function
End Class
'Class B, inherited from Class A. All members (Public and Protected)
' can be access via B now.
Public Class B
Inherits A
Function MethodB() As String
Return "Method B is called."
End Function
End Class
可以從一個class中派生多個自定義class,也可以從多個class派生一個自定義class。
共享的成員類的共享成員被類的所有實體共享。共享成員可能是屬性、方法或字段/值域。在你不想讓用戶全面控制自己的類時,共享成員相當(dāng)有用。例如,你可以開發(fā)一個類庫,讓用戶通過共享成員使用其中的部分功能。
可以通過class本身引用共享成員,而無需通過類的實體。例如:Module Module1
Sub Main()
WriteLine(A.MethodA())
End Sub
End Module
' Class A defined
Public Class A
Shared Function MethodA() As String
Return "Method A is called."
End Function
End Class
多線程VB語言的一大弱點就是缺乏編寫自由線程(free-threaded)程序的能力。在.NET Framework中,所有語言共享CRL(Common Runtime Library,公共運行庫),也就是說,你可以用VB.NET、C#或其它.NET語言編寫同樣的程序。
System.Threading namespace定義了線程類。我們只需要引入System.Threading namespace,即可使用線程類。
System.Threading.Thread類提供線程對象,可以使用Thread類創(chuàng)建或破壞線程。
創(chuàng)建線程使用Thread類的實體創(chuàng)建一個新線程,然后用Thread.Start方法開始執(zhí)行線程。線程構(gòu)造器接受一個參數(shù),該參數(shù)指明你要在線程中執(zhí)行的procedure。在下例中,我想在oThread1(Thread類的一個實體)的第二線程中執(zhí)行SecondThread過程:
oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)
SecondThread procedure looks like below:
Public Sub SecondThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine(i.ToString())
Next
End Sub
然后,調(diào)用Thread.Start()開始線程:
oThread1.Start()
下面的代碼創(chuàng)建兩個第二線程:
Imports System
Imports System.Threading
Module Module1
Public oThread1 As Thread
Public oThread2 As Thread
Sub Main()
oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)
oThread2 = New Thread(AddressOf ThirdThread)
oThread1.Start()
oThread2.Start()
End Sub
Public Sub SecondThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine(i.ToString())
Next
End Sub
Public Sub ThirdThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine("A" + i.ToString())
Next
End Sub
End Module
破壞線程 調(diào)用Abort方法來破壞(中止)一個線程。在調(diào)用Abort之前,確保用IsAlive判斷線程處于活動狀態(tài)。
If oThread1.IsAlive Then
oThread1.Abort()
End If
暫停線程可以使用Sleep方法來暫停線程執(zhí)行。Sleep方法接受一個以毫秒為單位的參數(shù),指明線程應(yīng)當(dāng)暫停多長時間。
下面的例子讓線程暫停1秒鐘:
oThread2.Sleep(1000)你也可以使用Suspend和Resume方法來掛起和繼續(xù)線程執(zhí)行。
設(shè)定線程優(yōu)先級Thread類的Priority屬性用于設(shè)定線程優(yōu)先級。該屬性可以設(shè)置為Normal,AboveNormal,BelowNormal,Highest和Lowest。如:
oThread2.Priority = ThreadPriority.Highest線程與Apartment使用ApartmentState屬性設(shè)置線程的apartment類型,該屬性值可以為STA,MTA或是Unknown[][2]:
oThread.ApartmentState = ApartmentState.MTAMTS意味著可以使用多線程模式,而STA則只能是單線程執(zhí)行。
Public Enum ApartmentState
{
STA = 0,
MTA = 1,
Unknown = 2,
}
1.8 結(jié)構(gòu)化異常處理異常處理也被稱之為錯誤處理。作為VB程序員,你一定對On Error Goto和On Error Resume Next這些VB6.0錯誤處理語句耳熟能詳。這種類型的錯誤處理被稱為非結(jié)構(gòu)化異常處理(Unstructured Exception Handling)。而在VB.NET中,Microsoft推出了結(jié)構(gòu)化異常處理機制。VB.NET支持類似C++的TryCatch..Finally控制。Try..Catch..Finally結(jié)構(gòu)如下: Try
' 可能導(dǎo)致異常的代碼
Catch
' 當(dāng)異常發(fā)生時處理異常的代碼
Finally
' 清理現(xiàn)場
End Try
Try語句塊用以拋出異常。如果異常發(fā)生,在Catch語句塊中處理。Finally語句塊是可選的,在需要釋放資源時特別有用。
1.9 VB6.0與VB.NET的不同之處除了上面談到的語言進化,還有一些語法上的變化。所有這些語言和語法的變化在MSDN中均可查到,本文只作簡單介紹。
數(shù)據(jù)類型(Data Type)的改變VB.NET中有些數(shù)據(jù)類型得到改進。下面是變化對照表。
數(shù)據(jù)類型 VB6.0 VB.NET
Integer 16 bit size 32 bit size
Long 32 bit size 64 bit size
Currency 用于存儲大浮點數(shù) 被decimal替代,支持更高精度
Variant 可以存儲任意類型數(shù)據(jù) 被Object類型替代,也可以存儲任意類型數(shù)據(jù),但結(jié)果更好
Date Date類型被存儲為double 引入DateTime類型,用于存儲不同格式的日期
在VB.NET中,Short數(shù)據(jù)類型是16 bit的。Short,Integer和Long都等同于CLR的System.Int16、System.Int32和System.Int64類型。 變量聲明的變化在VB6.0中,變量聲明有許多限制。其中之一就是不能同行聲明多個變量。如果一定要在一行中聲明多個變量,就一定得指明每個變量的類型,否則將被默認為Variant類型。
Dim a1, a2 As Integer Dim a3 As Integer, a4 As Integer 第一行中的a1是Variant類型,a2是Integer類型。第二行中兩個變量都是Integer類型。VB.NET支持同行聲明多個變量,舉例如下:
Dim a1, a2, a3 As Integer 變量初始化是另一個問題。在VB6.0中不能同時聲明和初始化變量,而VB.NET則支持這個特性。
Dim name As String = "Mahesh"System.Console.Write(name) 聲明常量也可以照此辦理:Const DT_COUNT As Integer = 23 New關(guān)鍵字。在VB.NET中,New關(guān)鍵字用于創(chuàng)建對象。由于數(shù)據(jù)類型是對象,所以New關(guān)鍵字用以創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)類型對象。
Dim i As Integer = New Integer()i = 10System.Console.WriteLine(i.ToString()) 代碼塊級別支持。像C++一樣,VB.NET支持代碼塊級別的作用域檢查。在語句塊中聲明的變量只在塊內(nèi)有效。
For i = 1 To 10Dim p As LongSystem.Console.WriteLine(i.ToString())NextSystem.Console.WriteLine(p.ToString()) 這段代碼在VB.NET中會得到一個編譯錯誤,因為p在For..Next語句塊之外不可訪問。在VB6.0中這段代碼可以通過。
改進了的類型安全
在VB6.0中,當(dāng)你聲明一個對外部過程的引用時,可以指定任意類型的參數(shù)為As Any。Any關(guān)鍵字禁止了類型檢查,允許任意數(shù)據(jù)類型傳入和返回。
VB.NET不支持Any關(guān)鍵字。你必須指定每個參數(shù)和返回值的數(shù)據(jù)類型。數(shù)組VB.NET對數(shù)組作了明顯的改動。
數(shù)組范圍。在VB.NET中,你需要格外留意數(shù)組范圍問題。VB6.0默認數(shù)組下界為0,故數(shù)組中的元素數(shù)量等與數(shù)組上界值加一。下面的數(shù)組界限從A(0)到A(10),共有11個元素:
Dim A(10) As Single可以使用Option Base改變下界值為1。在VB.NET中,數(shù)組和C++一樣,下界值為0,不支持Option Base。注意:MSDN文檔指出數(shù)組只能包括與其尺寸相等的元素數(shù)量,例如:Dim A(10) As Integer 只能包括10個元素(從A(0)到A(9)),但在編譯下面這段代碼時我發(fā)現(xiàn)它運行良好,看起來數(shù)組中容納了11個元素。
Dim A(10) As Integer A(0) = 12 A(2) = 24 A(10) = 23 System.Console.WriteLine(A(0).ToString()) System.Console.WriteLine(A(10).ToString())System.Console.WriteLine(UBound(A).ToString()) System.Console.WriteLine(LBound(A).ToString()) Lbound和Ubound分別返回 0與10。ReDim和Fixed Array。你可以在VB6.0中指定固定長度的數(shù)組。
Dim ArrWeekDays(0 To 6) As Integer
這里的ArrWeekDays數(shù)組是固定長度的,不能用ReDim語句改變長度。VB.NET不支持固定長度數(shù)組,所以ReDim總是有效。
可以用下面兩種方式聲明數(shù)組: Dim ArrWeekDays(6) As IntegerDim ArrWeekDays() As Integer = {1, 2, 3, 4, 5, 6} ReDim語句。在VB6.0中,ReDim用于初始化動態(tài)數(shù)組。在VB.NET中你不能把它當(dāng)作聲明用。ReDim只能用于改變數(shù)組長度,不過不能改變數(shù)組維度。
Variant對陣ObjectVB6.0中的Variant數(shù)據(jù)類型能存儲任意類型變量,VB.NET中Object具備相同能力。
算術(shù)操作符VB.NET支持類似C++的快捷方式。下面的表格顯示了常規(guī)操作與快捷操作的不同之處??旖莘绞揭部捎糜?、/、|、等操作符。
操作符 常規(guī)語法 快捷方式加法 A = A+5 A +=5 減法 A = A – 5 A -+ 5固定長度字符串
在VB6.0中,可以在聲明字符串時指定其長度。VB.NET不支持固定長度字符串。
布爾操作符VB6.0中的And、Or或是Xor語句是按位操作符。而在VB.NET中,它們是布爾操作符。執(zhí)行這些操作將返回true或false。VB.NET引入新操作符來完成按位操作。
操作符 描述 BitAnd 按位AndBitOr 按位OrBitXor 按位XorBitNot 按位Not結(jié)構(gòu)與自定義類型在VB6.0中,你使用Type…End Type語句塊創(chuàng)建結(jié)構(gòu)或自定義類型。例如:
Type StdRec
StdId As Integer
StdName As String End Type
VB.NET引入新的語法:Structure。Type…End Type不再被支持。Structure…End Structure與C++用法相同。可以指定結(jié)構(gòu)中每個元素的可訪問域,如Public、Protected、Friend、Protected Friend、Private等。例如:
Structure StdRec
Public StdId As Integer Public StdName As String
Private StdInternal As String End StructureVB.NET中的Structures就像類一樣,也可以擁有方法和屬性。New和Nothing關(guān)鍵字VB6.0中,AS New和Nothing關(guān)鍵字用于聲明一個對象并初始化它。 VB.NET不支持隱式創(chuàng)建對象。如前所言,甚至連數(shù)據(jù)類型都是對象。你可以采用以下兩種方法創(chuàng)建數(shù)據(jù)類型或?qū)ο螅?Dim i As Integer Dim i As Integer = New Integer() // Do something if i = Nothing Then End If 不支持Set語句VB6.0使用Set語句指派對象。例如:Set myObj = new MyObjectSet a = b在VB.NET中,不需要使用Set指派對象。例如:myObj = new MyObj()a = b過程(procedure)語法的變化在VB.NET中過程語法有了很多變化。例如類似C++的過程調(diào)用方式、ByVal(傳值)為默認類型、Optional關(guān)鍵字、return語句等等。類似C++的過程調(diào)用方式 VB6.0允許不用加圓括號調(diào)用過程(sub)。不過,用Call語句調(diào)用函數(shù)或sub時,一定要使用圓括號。例如:Dim I as IntegerCall EvaluateData(2, i) EvaluateData 2, i 在VB.NET中,所有的方法調(diào)用都需要圓括號,而Call語句則是可選的。 ByVal是默認參數(shù)類型在VB6.0中,在調(diào)用函數(shù)或sub時ByRef(傳址)是默認類型。那意味著所有改變將反映到傳入的變量。VB.NET改變了這種方式?,F(xiàn)在,默認的參數(shù)類型是ByVal(傳值)。 Optional關(guān)鍵字VB6.0使用Optional關(guān)鍵字可用來讓用戶決定傳入一個默認值,之后在調(diào)用IsMissing函數(shù)判斷參數(shù)是否有效。 而在VB.NET中,每個可選參數(shù)必須聲明其默認值,無需調(diào)用IsMissing函數(shù)。例如:Sub MyMethod(Optional ByVal i As Integer = 3)
Return語句VB.NET的Return語句與C++相似。使用Return語句把控制權(quán)從過程返還給調(diào)用者。在VB6.0中,Return語句與GoSub語句一起使用。VB.NET不再支持GoSub語句。流程控制的改變下面是VB.NET對流程控制語句的修改:1. GoSub不再受到支持。2. Call、Function和Sub語句均可用于調(diào)用過程。3. On ... GoSub和On ... GoTo語句不再受支持??梢允褂肧elect Case語句來替代。4. While ... Wend語句現(xiàn)在改為While…End While語句。不再支持Wend關(guān)鍵字。小結(jié) Visual Basic .NET是.NET版本的Visual Basic,已經(jīng)從根本發(fā)生了變化!通過本文你了解到VB6.0和VB.NET的區(qū)別是很大的,可以說根本就是兩種不同的語言,因為它們的內(nèi)核發(fā)生了變化,VB6.0是基于COM而vb.net是基于.net框架的,因為這個變化,所以在構(gòu)造類時也發(fā)生了根本性的變化。
很簡單,調(diào)用API函數(shù)CreateThread
但是用vb做多線程的關(guān)鍵不在于創(chuàng)建,而是在于線程的不穩(wěn)定,其不穩(wěn)定是由于vb6自身的控件(如按鈕、文本框等)不是線程安全的,怎么用你程序就可能怎么掛,所以這些個玩樣兒在多線程中統(tǒng)統(tǒng)不能用。
那么UI的實現(xiàn)也得用API實現(xiàn)。這樣vb的多線程才相對要穩(wěn)定。但是vb的可視化開發(fā)的優(yōu)勢又蕩然無存。
定義:
Dim g_ReceiveThread As System.Threading.Thread
創(chuàng)建:
g_ReceiveThread = New System.Threading.Thread(AddressOf ReceiveProc)
開始:
g_ReceiveThread.Start()
結(jié)束:
Dim waitStart As Long = My.Computer.Clock.TickCount + 1000 ‘超時
While (g_ReceiveThread.ThreadState System.Threading.ThreadState.Stopped)
If My.Computer.Clock.TickCount = waitStart Then
g_ReceiveThread.Abort()
End If
Application.DoEvents()
End While
兩個雖然有相同之處 但是不是一回事。。。。
看看相關(guān)技術(shù)文章就知道了
作為VB6.0的后續(xù)版本,VB.NET更加穩(wěn)定,而且完全面向?qū)ο蟆R苍S你還記得,VB6.0部支持繼承、重載和接口,所以不是真正面向?qū)ο蟮?。而VB.NET則支持這些面向?qū)ο筇匦浴B6.0有兩個薄弱環(huán)節(jié)——多線程和異常處理。在VB.NET中,開發(fā)多線程應(yīng)用和使用C++/C#別無二致,結(jié)構(gòu)化異常處理也得到支持。
象、封裝、多態(tài)、繼承是面向?qū)ο笳Z言的四個基本屬性。VB6.0不支持繼承,而VB.NET則不然。所以,和C++一樣,VB.NET也是完全面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。
不管單線程 還是多線程,都是CPU執(zhí)行,而 CPU一個核只能執(zhí)行一個線程。
也就是說,如果電腦是多核CPU可能多線程快, 如果是單核,那么就是單線程快
這里的快事 CPU滿負荷運行, 如要是處理網(wǎng)絡(luò)任務(wù) ,需要延時等待 ,多線程跟好
相關(guān)代碼如下:
Private
Const
MyEvent
As
String
=
"m5home"
Dim
hEvent
As
Long
Sub
Main()
If
GetEventHandle
=
Then
'由于每個新對象的建立,都要執(zhí)行Main()過程,因此使用事件對象來進行判斷.
hEvent
=
CreateEvent(0,
False,
False,
MyEvent)
'在單元線程下,模塊里的全局變量已經(jīng)沒有用了.frmMain.Show
End
If
End
Sub
Private
Function
GetEventHandle()
As
Long
GetEventHandle
=
OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS,
False,
MyEvent)
Call
CloseHandle(GetEventHandle)
End
Function
Public
Function
Quit()
Call
CloseHandle(hEvent)
End
Function
Private
Const
MyEvent
As
String
=
"m5home"
Dim
hEvent
As
Long
Sub
Main()
If
GetEventHandle
=
Then
'由于每個新對象的建立,都要執(zhí)行Main()過程,因此使用事件對象來進行判斷.
hEvent
=
CreateEvent(0,
False,
False,
MyEvent)
'在單元線程下,模塊里的全局變量已經(jīng)沒有用了.frmMain.Show
End
If
End
Sub
Private
Function
GetEventHandle()
As
Long
GetEventHandle
=
OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS,
False,
MyEvent)
Call
CloseHandle(GetEventHandle)
End
Function
Public
Function
Quit()
Call
CloseHandle(hEvent)
End
Function
由于事件對象是系統(tǒng)范圍的,因此可以比較完美的完成這個工作.
同時事件對象在進程消失后,會自動釋放,也方便:)
示例代碼可以生成一個新的單元線程,并在這個線程里面顯示一個窗體,窗體進行一個大循環(huán).
循環(huán)內(nèi)沒有放入DoEvents函數(shù),因此會造成循環(huán)所在窗體無響應(yīng).
而此時主窗體不受影響.
文章題目:vb.net多線程穩(wěn)定嗎 vb60 多線程
文章地址:http://www.rwnh.cn/article20/doohdjo.html
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