所謂行為(Behavior),就是在網(wǎng)頁中進行的一系列動作。通過這些動作,可以實現(xiàn)用戶與網(wǎng)頁的交互,也可以執(zhí)行某個任務(wù)。一般來說,一個行為應(yīng)該由一個事件(Event)和一個動作(Action)組成,例如,當用戶將鼠標移動到一幅圖像上時,這就產(chǎn)生了一個事件,如果這時候圖像變化,實際上就是導致了一個動作的發(fā)生。1.動作
動作通常由一段JavaScript代碼組成,利用這段代碼可以完成相應(yīng)的任務(wù),如打開瀏覽器、播放聲音和視頻等。在Dreamweaver中,可以使用Dreamweaver內(nèi)置的行為為頁面添加JavaScript代碼,而不用自己書寫。當然,也可以對現(xiàn)有的代碼進行修改,使之更符合自己的需要。
2.事件
事件通常由瀏覽器所定義,它可以被附加到各種頁面元素上,也可以被附加到HTML標記中。通常一個事件總是針對頁面元素或標記而言的。例如,在大多數(shù)瀏覽器中的超級鏈接上都會發(fā)生onMouseOver, onMouseOut和onClick 3種事件,當鼠標指針移動到鏈接上時,就發(fā)生鏈接的onMouseOver,事件:當鼠標指針移動到鏈接之外時,就發(fā)生鏈接的onMouseOut事件:而單擊鏈接時.就發(fā)生鏈接的onClick事件。將事件和動作組合起來,就構(gòu)成了行為,例如,將onClick事件同一段JavaScript代碼相關(guān)聯(lián),在單擊鼠標時就可以執(zhí)行相應(yīng)的JavaScript代碼。
通常,將事件產(chǎn)生的過程稱作觸發(fā)。不是所有的動作都需要用戶的干涉才會發(fā)生,例如,可以指定某個動作每隔10秒執(zhí)行一次,當然,這實際上還是由事件觸發(fā)的,只是這種事件不是通過用戶本身的行為而產(chǎn)生的。有時候會有多個動作與一個事件相關(guān)聯(lián),也就是說,當事件發(fā)生時,會導致多個動作被執(zhí)行。在Dreamweaver
網(wǎng)站建設(shè)中,可以指定這些動作的發(fā)生順序,從而實現(xiàn)需要的結(jié)果。
當前題目:網(wǎng)頁交互行為概念分析
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