2022-06-29 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
最近,你可能發(fā)現(xiàn)你的朋友圈或多或少都有點(diǎn)被“點(diǎn)開(kāi)全文”的游戲占領(lǐng),知乎上甚至有不少答案有不少類似“你認(rèn)為朋友圈最好笑的「點(diǎn)開(kāi)全文」有哪些?”的問(wèn)題,單這一個(gè)問(wèn)題下面就已經(jīng)吸引到將近一千個(gè)人回答,甚至有答案已經(jīng)獲得了一萬(wàn)以上的贊,可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),估計(jì)還會(huì)有廣告商以這種方式進(jìn)行朋友圈植入宣傳。
你玩得很開(kāi)心,但也許你并沒(méi)有特地想過(guò)為什么自己會(huì)這么喜歡這種“點(diǎn)開(kāi)全文”。
首先你能夠玩這個(gè)游戲,一個(gè)大的前提,這是由微信的產(chǎn)品原則之一決定的,微信希望在單位時(shí)間內(nèi)載體能夠最有性價(jià)比的呈現(xiàn)有價(jià)值的內(nèi)容,無(wú)論是文字,圖片,鏈接,還是說(shuō)小視頻。鏈接信息量大,圖片性價(jià)比高,視頻的信息量比較大但同時(shí)性價(jià)比最低(因?yàn)樾枰馁M(fèi)流量和時(shí)間所以一直采取高壓縮比率的不清晰和只有6s的小視頻,微信也不肯因此妥協(xié)進(jìn)行更多的優(yōu)化)。
體現(xiàn)這種原則的例子除了朋友圈文字太長(zhǎng)會(huì)折疊,還有朋友圈小視頻不需要點(diǎn)擊就會(huì)自動(dòng)播放,鏈接的弱化(只能看到縮略圖和標(biāo)題,想看鏈接內(nèi)容需要跳轉(zhuǎn),不會(huì)占據(jù)你的時(shí)間線太多空間和你的時(shí)間精力去閱讀瀏覽),朋友圈點(diǎn)贊你在時(shí)間線中不會(huì)看到頭像,點(diǎn)開(kāi)才會(huì)看到,單圖縮略圖要比發(fā)多圖中的單圖尺寸大,所以多圖更多給人的是整體的信息,對(duì)方看完再?zèng)Q定是否點(diǎn)開(kāi),要比單圖直接傳遞這張圖的信息多一個(gè)步驟。
但是在這種規(guī)則下,微信可能自己也沒(méi)想到,竟然衍生出這樣風(fēng)靡朋友圈的游戲。無(wú)數(shù)人“調(diào)戲”和“反調(diào)戲”樂(lè)在其中。
根本原因我認(rèn)為就是很簡(jiǎn)單的無(wú)聊,你可能覺(jué)得我在說(shuō)廢話,但是后面我會(huì)具體解釋。先總結(jié)了以下幾個(gè)小的促成原因,從創(chuàng)作方和閱讀方兩個(gè)角度去分析:
創(chuàng)作方:
原創(chuàng)成本很低,這類“點(diǎn)開(kāi)全文”的游戲往往有兩句話組成,第一句話設(shè)置懸念,第二句話作為轉(zhuǎn)折的回答。并且往往整體調(diào)性是賤賤的,排解無(wú)聊捉弄?jiǎng)e人而且不傷害人。甚至改寫傳播的成本也很低,復(fù)制粘貼,發(fā)出去,你甚至可以快速改動(dòng)幾個(gè)字進(jìn)行再創(chuàng)作。
閱讀方:
如果你分析一下你的行為,在我一開(kāi)始提到的微信規(guī)則下,所以你是先看到折疊的簡(jiǎn)略信息,如果勾起了你的興趣你才會(huì)去點(diǎn)開(kāi)它,實(shí)際上往往這類游戲縮略信息都是在設(shè)置懸念,于是你在點(diǎn)開(kāi)前,因?yàn)槲⑿诺囊?guī)則,會(huì)被引導(dǎo)進(jìn)行極為短暫的思考,思考謎底是什么,勾起你的好奇心,再加上你的解謎成本非常低,只是點(diǎn)開(kāi)就可以了(想象一下你特別忙的時(shí)候你真的會(huì)玩那些需要復(fù)雜解題步驟的東西么),于是你會(huì)抱著試一試的好奇心態(tài)點(diǎn)開(kāi),最后點(diǎn)開(kāi)后給你的反饋往往又是轉(zhuǎn)折極大你意料之外情理之中的結(jié)果,完成了整個(gè)產(chǎn)品體驗(yàn)過(guò)程的升華。促成了對(duì)你的輕微捉弄和自嘲,你有些許不甘心但更多的是覺(jué)得有趣。互動(dòng)性也很好。而且這里很重要的一點(diǎn)往往只有兩句話,所以對(duì)你造成的閱讀壓力也非常小,迎合信息爆炸環(huán)境下人們的閱讀習(xí)慣,造就了整個(gè)體驗(yàn)的輕松有趣。我每次發(fā)朋友圈文字都會(huì)人為的盡量縮減縮減再縮減,就是基于這個(gè)考慮的。
總體調(diào)性:
賤,無(wú)聊但是有趣,充滿自黑自嘲和捉弄的意味,剛好與年輕群體的自我認(rèn)同相符合??梢耘c最近些年年輕人中火起來(lái)的那些網(wǎng)絡(luò)詞匯,進(jìn)行對(duì)比。
我現(xiàn)在解釋為什么根本原因是無(wú)聊但不是在說(shuō)廢話。
幾乎所有人都會(huì)覺(jué)得無(wú)聊,只是程度不同,下面這段很好的解釋了“獵奇心理”為何因此產(chǎn)生。2005 年,沃丹洛維奇和美國(guó)俄克拉何馬州立大學(xué)的心理學(xué)家J· 克雷格· 華萊士(J. Craig Wallace)以及西佛羅里達(dá)州的史蒂文· 卡斯(Steven Kass)在BPS(Boredom Proneness Scale無(wú)聊傾向表) 分析中指出,,無(wú)聊感的產(chǎn)生主要?dú)w咎于兩個(gè)因素。
一是外部刺激,或者說(shuō)是對(duì)新鮮感、興奮感以及變化的渴望。
二是自身的調(diào)節(jié)能力。沃丹洛維奇認(rèn)為,男性普遍比女性更容易無(wú)聊,他們?cè)贐PS 測(cè)試中的得分也更高。 外向的人得分往往會(huì)更高,他們需要持續(xù)不斷的外部刺激來(lái)擺脫這種無(wú)聊感。所以如果你感興趣或許可以看看朋友圈是否男性以及外向的人更愛(ài)玩這個(gè)游戲。
如果不能找到快樂(lè)和滿足的源泉,人便會(huì)覺(jué)得無(wú)聊。2007年,加拿大多倫多約克大學(xué)的臨床心理學(xué)家約翰·D·伊斯特伍德(John D. Eastwood)和同事的報(bào)告稱,在述情障礙量表(scales of alexithymia)中得分較高的學(xué)生在BPS測(cè)試中得分也偏高。述情障礙是指,不能很好地理解和描述自身的感情,同時(shí)情感和想象力受到抑制。
人們?cè)诜菢O端情況下會(huì)自發(fā)地想辦法去擺脫無(wú)聊,去尋求有趣,配合獵奇心理進(jìn)行化學(xué)作用,從根本上來(lái)說(shuō),其事是對(duì)自己的一種保護(hù),防止自己產(chǎn)生注意力渙散和較弱的情緒覺(jué)察能力,最終與這個(gè)世界脫節(jié)。
但是并非說(shuō)無(wú)聊就是完全有害的,無(wú)聊是人思考和反省的好機(jī)會(huì)。此外,無(wú)聊也是判斷工作有無(wú)價(jià)值的標(biāo)志,對(duì)沒(méi)有價(jià)值的工作就不必再浪費(fèi)時(shí)間。出于對(duì)自我的保護(hù)你會(huì)去尋求破解這種無(wú)聊的方法,從而做出良性的改變。
所以說(shuō)了這么多,之所以大家都愛(ài)玩“點(diǎn)擊全文”的游戲,除了微信產(chǎn)品邏輯的原因更多的其實(shí)是生存問(wèn)題呀。
新聞名稱:你為什么熱衷于在朋友圈玩點(diǎn)擊閱讀全文的游戲?
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