2021-05-18 分類: 網(wǎng)站設計
反饋是我們生命的核心特征。生命系統(tǒng)中無處不在的反饋機制是促使我們不斷成長、不斷完成各種目標的重要因素。我們應對不同的刺激和外部變化,身體的體溫、血壓、膽固醇水平都會有相應的變化。這些變化會作用到我們身體的不同層面,從細胞中蛋白質(zhì)的互相作用到復雜的生態(tài)系統(tǒng)當中,不一而足。
——M.B. Hoagland & B.Dodson , The Way Life Works
反饋無處不在。從我們的身體反應到具體生活中的各種設計、交互,反饋都是非常具體且非常有用的存在。吃了糟糕的食物,胃會告訴你,被流感病毒入侵了,你的身體會發(fā)熱流鼻涕。數(shù)字產(chǎn)品、網(wǎng)站等也需要給予用戶具體而靈敏的反饋。即時的反饋不會讓用戶感到迷惑。有的時候,哪怕是延遲0.1秒都會讓用戶感到混淆。如果延遲太嚴重,用戶可能會不停點擊導致誤操作,或者是直接放棄。尤其對于一個收費的軟件或者 APP 而言,反饋不即時或者不明顯,都會讓用戶感到尤其失望和不值。這就像某些政府企業(yè)機構(gòu)試圖在燈泡、水電等基礎(chǔ)設施上省錢,所帶來的糟糕的體驗一樣。當用戶碰到反饋不足的情形的時候,會很容易陷入迷惑:「接下來我要怎么辦?」「我做錯了嘛?」「如果出了問題怎么辦?」但是,反饋足夠清晰和即時,就會很大程度上減弱這些問題。
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(1).音頻反饋網(wǎng)站、數(shù)字產(chǎn)品當中,在關(guān)鍵和重要的環(huán)節(jié)加入相應的音頻反饋,能夠強化用戶對于操作完成與否的感知。
(2).視覺反饋動畫效果有助于闡明操作和交互的結(jié)果。
2.弱反饋可能比無反饋更壞為什么會這么說呢?因為弱反饋本身的不合理性會分散用戶注意力,或者給用戶帶來誤導,甚至讓用戶感到惱火,就像半夜三點將你喚醒的洗碗機。但是過多的反饋也會讓人煩躁,它們會像坐在副駕駛位上的駕校教練一樣一直在你耳邊叨念你要這樣或者那樣。當然,在有的時候,這些反饋是有幫助的,但是更多的情況下,只會讓人崩潰。手機APP的通知則是一個更加典型的案例:太多的通知會讓用戶焦躁不安,當這種推送通知的量超過一定閾值之后,用戶會選擇全部忽略,這樣它本身的價值就被全盤否定了。反饋是必不可少的,多少合適,需要設計者反復斟酌。
3.告知,但不要打擾
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