2015-02-16 分類: 用戶體驗
正如《福布斯》雜志所言,“如果不優(yōu)先創(chuàng)造滿足客戶需求和期望的用戶體驗,沒有哪家公司能成為領(lǐng)導(dǎo)者?!睂τ诟叨司W(wǎng)站開發(fā)來說也是一樣的。
用戶體驗的核心和靈魂在于設(shè)計師能夠理解最終用戶的需求,并將這些需求轉(zhuǎn)化為一個沒有錯誤、高效和吸引人的產(chǎn)品。如果在高端網(wǎng)站開發(fā)中沒有做到這一點,就算是一個好的設(shè)計,也沒有任何意義,只能浪費(fèi)設(shè)計師和用戶的時間和努力。所以,以用戶為中心的設(shè)計是如此重要。
用戶總是基于他們的可用性來解釋設(shè)計。如果沒有良好的可用性,它們將無法達(dá)到產(chǎn)品的預(yù)期需求。對于一個成功的高端網(wǎng)站開發(fā),產(chǎn)品必須易于理解,為每個用戶,無論他們的年齡,位置和背景。當(dāng)設(shè)計師知道他們的目標(biāo)受眾和他們?nèi)绾喂ぷ鲿r,更好的可用性就開始了。
使用不同的UX設(shè)計
在這個領(lǐng)域競爭如此激烈的情況下,用戶為什么要關(guān)注您的解決方案呢?假設(shè)你的競爭對手提供給客戶的解決方案實際上和你一樣,解決的問題也是一樣的。如果你能真正理解你的用戶,你的用戶體驗設(shè)計就會喚起正確的情感,鼓勵他們購買你的品牌。
例如,看看下面的高端網(wǎng)站開發(fā)案例:TwoNerds網(wǎng)站,他們將自己描述為一家初創(chuàng)公司,生產(chǎn)“高質(zhì)量、屢獲殊榮、有趣、吸引人、讓人上癮的手機(jī)游戲”;緊隨其后的是PocketGems,該公司聲稱他們“開發(fā)了一款能夠定義游戲和娛樂類型的游戲”。
兩家公司在同一行業(yè)提供類似的服務(wù)。但是,如果你看看他們的網(wǎng)站,他們對視覺效果的選擇在區(qū)分他們自己方面做得很好。PocketGems選擇了深色,而TwoNerds則選擇了高度飽和的卡通視覺效果。他們通過相同的顏色、風(fēng)格和圖案的有組織的節(jié)奏,將這些品牌風(fēng)格貫穿整個網(wǎng)站。
這兩家公司都使用用戶體驗設(shè)計來創(chuàng)造多樣性,以一種獨(dú)特的方式吸引用戶的注意力,展示他們的品牌個性。通過這種方式,他們成功地傳達(dá)了如何滿足用戶的需求,這樣他們就不會感到失望。
一切都從你的用戶開始
客戶的心態(tài)對你的成功至關(guān)重要。研究你的用戶想要或需要什么,這樣你就可以把它應(yīng)用到你的用戶體驗設(shè)計決策和高端網(wǎng)站開發(fā)過程中。這是一種絕對有效的方法,可以避免在解釋產(chǎn)品時產(chǎn)生任何混亂。它保證你將為客戶提供好的用戶體驗。
本文題目:網(wǎng)站建設(shè)中的用戶體驗具體是什么
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