2022-06-14 分類: 用戶體驗
界面設(shè)計規(guī)范體現(xiàn)了蘋果對于iOS應(yīng)用在設(shè)計與開發(fā)質(zhì)量方面的重視,使第三方開發(fā)者們必須努力滿足用戶的高期望高要求。不過,在某些情況下,我們的設(shè)計方案是否可以與規(guī)范的要求有所背離呢?如果可以,那么走多遠才算合適?本書的主要目的之一,就是幫助你掌握“差異化”的方法原則,做出正確的設(shè)計決策,讓你的應(yīng)用可以鶴立雞群,成為讓用戶驚嘆的成功產(chǎn)品。
在數(shù)碼產(chǎn)品(消費性電子產(chǎn)品、軟件等)市場中,無論是我們的設(shè)計理念與開發(fā)技術(shù),還是消費者自身的需求與期望,一場關(guān)于“體驗”的變革正在迅速而全方位的展開。從本質(zhì)上講,這就是一個互相推動和促進的循環(huán)過程。隨著各種新設(shè)備的推出,迷人并且獨特的交互方式會不斷地涌現(xiàn),而用戶在這方面的期望也會持續(xù)地提高。從個人角度講,我希望這種趨勢能夠逐漸趨于緩和,但是鑒于當前的社會文化依然屬于消費者導向型,我們不妨讓這個循環(huán)再繼續(xù)保持一段時間;底線是,不斷推出的新技術(shù)與交互方式必須是消費者所真正需要的,并且仍然有助于實現(xiàn)不同層面的市場差異化戰(zhàn)略目標。
與現(xiàn)在相比,那時的“可用性”還屬于一種工程技術(shù)方面的理念;一個系統(tǒng)的可用性,是通過對多種不同的設(shè)計與開發(fā)技術(shù)進行比較之后,以量化的方式來確定的。這其實不壞,但隨著數(shù)碼產(chǎn)品市場在本世紀初的爆發(fā)性增長,競爭變得愈發(fā)激烈,各廠商需要探索新的方法來確保自己的產(chǎn)品在市場中占有優(yōu)勢。這種局面也促使“用戶體驗”的概念向著更加綜合全面的角度進行發(fā)展,并逐漸融入到產(chǎn)品設(shè)計的方方面面。完整意義上的“用戶體驗”應(yīng)該包括可用性、視覺外觀、可感知性、與用戶的情感化接觸等諸多方面。
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