2022-05-28 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
在2015年澳大利亞CSSConf上 ,Benjamin De Cock,一個在動效設(shè)計上有優(yōu)先權(quán)的交互設(shè)計師,分享了多年來的洞見 。他現(xiàn)在是一個在Stripe工作的用戶界面設(shè)計師,Stripe是一個非常流行的、支付處理平臺。Benjamin De Cock,提供了超越UI設(shè)計的領(lǐng)域,他拓展和提供了動效設(shè)計的練習(xí)。
在早期我們探索過用戶界面的過于浮夸的動效后,De Cock 開始欣賞沉穩(wěn)的設(shè)計傳遞出來的力量。這是那些發(fā)現(xiàn)動效設(shè)計有趣的人非常熟悉的過程。最初,你想讓一切動起來,卻從來不問問自己是否應(yīng)該動。
所以,在什么時候你應(yīng)該讓一些東西動起來呢?
好的動效設(shè)計當(dāng)然是經(jīng)過交互經(jīng)驗(yàn)專業(yè)的打磨,De Cock 相信,動效UI設(shè)計的重要性有兩大主要原因:
在Stripe結(jié)賬APP 中,點(diǎn)擊“記住我”,會激活一個全新的界面設(shè)計,De Cock 非常謹(jǐn)慎的設(shè)計每一個UI控件,以確保用戶沒有迷失在激活前和激活后這兩個界面中。
在另一個例子中, De Cock 揭示了一個謊言,那就是Stripe 告訴用戶,他們什么時候檢查了自己的賬戶。
雖然它看起來很像服務(wù)器進(jìn)行了處理信息,并且通過驗(yàn)證成功發(fā)送了短信,在現(xiàn)實(shí)中,是動效設(shè)計支付了這個時間。
Stripe沒有任何渠道可以知道短息是不是已經(jīng)收到了,只是把動效的時間設(shè)置的足夠長,長到短信已經(jīng)被接受的概率很高的時候。
對于用戶界面設(shè)計來說,性能和速度就是一切。就像De Cock 說的那樣:
如果你的動效設(shè)計有一部分,沒有以每秒60幀的速度運(yùn)轉(zhuǎn),這基本上會毀了整個動效的流暢感——不要只為了特殊的部分做動效。很不幸,人類的眼睛對這些不流暢是極度敏感的。
De Cock 已經(jīng)拓展出UI動效設(shè)計的四條簡單規(guī)則,他照顧到了現(xiàn)有的實(shí)時渲染的局限性。
動效設(shè)計包括不透明度和其他屬性轉(zhuǎn)換的設(shè)計(動效的其他屬性,像是寬高,要求很多控件推動力量,并且可以降低控件速度)
擬物化設(shè)計是在數(shù)字界面中,模擬現(xiàn)實(shí)世界物品的外觀和感覺的實(shí)踐。Apple 曾經(jīng)有很長一段時間對擬物化設(shè)計十分青睞,在早期設(shè)計中,像日歷和找到我的朋友的app設(shè)計就是證據(jù)。
仿皮革紋理和照片般逼真的拼接都是擬物化設(shè)計的元素,他們試圖在數(shù)碼環(huán)境中創(chuàng)造模擬現(xiàn)實(shí)世界材質(zhì)的錯覺。而在最近幾年,設(shè)計師已經(jīng)拒絕擬物化設(shè)計,像谷歌的Material Design, 轉(zhuǎn)移到“扁平化”的設(shè)計語言中。
但是De Cock 警告我們說,我們不應(yīng)該不分良莠,好壞一起丟掉。
在現(xiàn)實(shí)世界中,顯然沒有什么是平坦的。而我認(rèn)為在軟件設(shè)計中,丟失這種元素是一種十分可惜的過度簡化。
3D實(shí)際上幫助了實(shí)際上有助于理解對象的行為以及它們之間的相互關(guān)系。因此,擬物化設(shè)計用來激發(fā)我們現(xiàn)實(shí)世界中的靈感,以構(gòu)建我們的界面設(shè)計,似乎是一個很好的辦法。
優(yōu)秀的UI動效設(shè)計可以是固有的擬物化設(shè)計,他可以達(dá)到用戶熟悉的感覺,因?yàn)樗褂玫氖钦鎸?shí)世界的物理學(xué)原理。而物理是永恒的——不是一個路過的風(fēng)格。
舉個例子,當(dāng)你操作錯誤的時候,在Stripe中這種微妙地3D側(cè)旋的交互響應(yīng),就像是現(xiàn)實(shí)世界中一個人在搖頭一樣。當(dāng)你使用擬物化設(shè)計的時候這幾乎是潛意識的為APP植入人性化動效,在潛意識層面增加和藹和友善。
如果你想了解CSS動效的真相,你可以觀看整個演講。大約在10分鐘左右,他開始講解產(chǎn)生微妙地、有效的動效,如何通過具體的代碼操作,以達(dá)到最好的性能展示。他同時呼吁要擁抱JavaScript ,JavaScript 協(xié)調(diào)基于CSS的呈現(xiàn),并且作為觸發(fā)扳機(jī)和事件框架。
分享題目:用戶界面設(shè)計:為什么動效重要?
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