在1999 年,隨著HTML4.0.1的發(fā)布,HTML5 也隨之誕生,么為什么從 4.0 到 5.0 會(huì)拖了 15 年之久?
HTML4 的發(fā)布時(shí)間和門戶時(shí)代是基本吻合的,HTML4 實(shí)際上是為門戶型網(wǎng)站設(shè)計(jì)的。經(jīng)歷了5年左右 的發(fā)展后,大家開始覺得只是單一接受信息的互聯(lián)網(wǎng)太過(guò)無(wú)聊枯燥了,差不多 2005 年前后,大家希望在網(wǎng)頁(yè)中加入更多的互動(dòng)元素,也就是我們常說(shuō)的 Web 2.0隨之出現(xiàn)。
這時(shí)大家發(fā)現(xiàn),HTML4 無(wú)法勝任這個(gè)工作,但是有另外一個(gè)技術(shù)卻非常適合,那就是 Flash。所以在 Web 2.0 的早期,當(dāng)時(shí)最炫酷的網(wǎng)站有很多是完全用 Flash 開發(fā)的,在以后的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,有很多網(wǎng)站都是 HTML 和 Flash 的混合式網(wǎng)站。所以在 2005 - 2010 年這段時(shí)間,HTML5 中的新標(biāo)準(zhǔn)主要是為了取代 Flash。
但互聯(lián)網(wǎng)很快又進(jìn)入了移動(dòng)時(shí)代,所以 HTML5 又花了 5 年時(shí)間制定各種針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn)。但是到目前為止,雖然 HTML5 已定定稿,但是對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的適應(yīng)其實(shí)還在進(jìn)行中,所以在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),就像當(dāng)初的 Flash 一樣,我們會(huì)看到越來(lái)越多的混合式應(yīng)用。
在 iPhone 出現(xiàn)之前,大家訪問(wèn) Web 的主要方式還是通過(guò)桌面瀏覽器,所以設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)時(shí)只要考慮桌面瀏覽器的顯示效果就足夠了。但是在 iPhone 和 iPad 出現(xiàn)之后,就需要考慮同一個(gè)網(wǎng)頁(yè)在不同設(shè)備上的顯示效果,第一個(gè)問(wèn)題的答案就是響應(yīng)式,響應(yīng)式的核心就是讓同一個(gè)網(wǎng)頁(yè)可以在不同設(shè)備上呈現(xiàn)出不同的顯示效果,主要是通過(guò)CSS來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
除了響應(yīng)式設(shè)計(jì),HTML 在移動(dòng)端遇到的另外兩個(gè)問(wèn)題就是如何利用移動(dòng)設(shè)備的各種傳感器,比如 GPS,攝像頭等等;以及性能問(wèn)題。為了解決這些問(wèn)題,HTML5中添加了地理位置,拍照,3D 動(dòng)畫加速等等 API,可以部分的利用手機(jī)設(shè)備的一些新硬件,并且新的 API 還在不斷的加入進(jìn)來(lái),這也是為什么現(xiàn)在的 HTML5 應(yīng)用可以越來(lái)越炫酷的原因。但是,HTML5 并不是專為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)的,它是由 HTML5,CSS3 以及大量的 Javascript API 共同組成的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)合集,微信中的 HTML5 應(yīng)用只是 HTML5 應(yīng)用場(chǎng)景中的很小一部分。
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