游戲網(wǎng)頁設(shè)計的扁平化設(shè)計從13年的設(shè)計潮流發(fā)展到如今的設(shè)計趨勢,在網(wǎng)頁設(shè)計中已經(jīng)應(yīng)用廣泛。相比于曾經(jīng)成為主流的質(zhì)感化網(wǎng)頁,這兩者之間帶給用戶的體驗變化究竟有哪些?以下我們來談一談。
扁平化設(shè)計為何如此受青睞,因為其有著明顯的優(yōu)勢所在。扁平化設(shè)計摒棄過多復(fù)雜的修飾,以最簡單直白的方式傳遞設(shè)計所要表達(dá)的東西,因此設(shè)計會更加注重功能化,通過明顯的顏色方案與排版上的設(shè)計,來減少不必要的視覺設(shè)計要素對表達(dá)內(nèi)容的干擾。
設(shè)計師通過顏色的設(shè)計,合理的布局,通過對用戶行為的研究,來減少干擾信息,以最簡約的方式讓用戶去接收內(nèi)容,在這種設(shè)計下:少,則是多。
而扁平化的更重要一點(diǎn)作用體現(xiàn),是對設(shè)計時間以及成本上面的節(jié)省。在多終端尤其是移動平臺上,扁平化的表現(xiàn)效果都是十分完美。無論是內(nèi)容加載,或者是分辨率的適應(yīng),都能很好地實現(xiàn)低成本跨終端的模式。
而設(shè)計師更青睞于扁平化設(shè)計的另一個重要原因是,扁平化能大大地簡化設(shè)計,減少設(shè)計師工作量。而往往在扁平化設(shè)計潮流中,它也成為設(shè)計師偷懶的一個小手段,大家的頁面設(shè)計都越做越扁,越來越雷同,越來越?jīng)]新意。甚至對這種設(shè)計產(chǎn)生視覺疲勞。
那么我們除了通過做扁平的方法來提升閱讀體驗之外,還有什么方法來拉近與用戶之間的溝通呢。扁平的設(shè)計在相比擬物具象設(shè)計有時候確實缺少情感表達(dá),讓設(shè)計顯得冰冷。在游戲網(wǎng)頁設(shè)計中,提升用戶體驗不僅僅在于清晰的信息傳遞。當(dāng)你同時做幾個游戲產(chǎn)品的專題頁面時,體現(xiàn)游戲差異化可是很重要的一點(diǎn)。單通過提取產(chǎn)品宣傳主色調(diào),是無法成為游戲的鮮明標(biāo)志。比如在大量的FPS游戲面前。
避免扁平的雷同,擬物具象的設(shè)計表現(xiàn)方式,在提升游戲網(wǎng)頁情感體驗方式也有著突出的特點(diǎn)。
擬物的設(shè)計有助于減少認(rèn)知成本,以有親和力的設(shè)計形式,從情感上來帶給玩家閱讀體驗。
《英雄聯(lián)盟》重大的游戲活動會采用此種“大畫面”式的頁面形式,通過場景的塑造,用場景連接內(nèi)容,生動,具象地,以故事性的方式傳達(dá)活動信息。這種方式,在游戲情感體驗上能給予玩家極強(qiáng)親和力和巨大的吸引力。
如何在游戲網(wǎng)頁設(shè)計中增進(jìn)情感體驗。我覺得有以下幾點(diǎn):
1. 試著了解用戶
設(shè)計師變身用戶,了解用戶需要看到的是什么,從而抓住目標(biāo)用戶的特點(diǎn)。通過設(shè)計真正地傳遞價值。
2. 對信息的理解
巧妙的處理方式有助于更好地表達(dá)內(nèi)容。
像valve的《夜魘暗潮》這樣一個活動,為了講述整一個游戲市場活動的詳情,藝術(shù)家采用高精度的原畫設(shè)計,內(nèi)容排版,像電影在講述一個古老的故事一般,具體的把活動涉及的所有要素,通過一幅畫卷來敘述劇情,來表達(dá)一個主題活動。這是地把游戲的活動推廣,品牌傳播,頁面的設(shè)計完美緊密地結(jié)合的一個優(yōu)秀的例子。
3. 增強(qiáng)游戲的代入感
頁面設(shè)計是游戲產(chǎn)品的一部分,通過合理的素材應(yīng)用,氣氛營造。合理地處理圖片,設(shè)計師可以讓玩家通過頁面就能在頁面中就能體驗到游戲的感覺。頁面更有意思,便能更好地引導(dǎo)玩家操作。
比如《天天富翁》這樣一個游戲頁面,把游戲UI巧妙合理地運(yùn)用在網(wǎng)頁表現(xiàn)上,十分恰當(dāng)又顯得有趣。
尤其在一個游戲的首發(fā)站,玩家是通過官網(wǎng)第一次來認(rèn)識這個游戲,玩家不知道這是一個什么游戲,怎么才能通過設(shè)計,來帶給玩家第一印象?
看這樣一個網(wǎng)站,它向我們展示了游戲角色設(shè)計,游戲場景設(shè)計,游戲的主色調(diào),基本的游戲介紹,游戲玩法視頻以及截圖,我們對一個游戲需要有的第一印象,集中在一個頁面上,以十分有趣的設(shè)計方式展示,是不是比用扁平化平鋪直敘式的設(shè)計要帶給我們更愉悅的感受?
所謂設(shè)計的美,美在是否適合。通過扁平化的潮流,設(shè)計師不斷注重著設(shè)計的信息表達(dá),設(shè)計師也通過擬物具象的方式來增加設(shè)計中的情感體驗。游戲網(wǎng)頁設(shè)計還在不斷突破成長的路上,隨著移動平臺的發(fā)展,多終端的互通,扁平化的應(yīng)用必將越來越廣泛。而隨著游戲品質(zhì)的不斷提升,游戲性的多樣化發(fā)展,游戲網(wǎng)頁設(shè)計也更需要新的ideas支撐,如何在不斷優(yōu)化與豐富玩家體驗的道路上進(jìn)步,我們正在積極探討著。
本文來源于成都網(wǎng)站建設(shè)公司與成都網(wǎng)站設(shè)計制作公司-創(chuàng)新互聯(lián)成都公司!
文章標(biāo)題:游戲網(wǎng)頁設(shè)計:擬物還是扁平?
標(biāo)題來源:http://www.rwnh.cn/news20/309420.html
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