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教你用仿型和破型的思路,掌握各種插畫風格。

2024-01-28    分類: 網(wǎng)站建設

不管是 UI設計中還是營銷活動中,插畫都有很高的出場率,原因并不復雜:插畫比起圖片可控性更強,更容易發(fā)揮創(chuàng)意,營造氛圍,傳遞信息。從內(nèi)容到技術(shù)細節(jié),插畫都在某種程度上超過現(xiàn)成的圖片。

作為視覺設計師,我們也常常會接到各種各樣的需求,針對不同的項目和產(chǎn)品繪制插畫,往往項目時間緊張但又需要在插畫展示上有差異性。

但看著網(wǎng)上風格各異的插圖,往往想學習卻又無從下手,該怎么辦?

下面我將從仿型和破型兩個角度來闡述,如何快速掌握風格各異的插畫。

一、仿型
仿型,可說是一個模仿、練習的過程。選擇喜歡的插畫作為學習對象,拆解畫面構(gòu)成元素,總結(jié)代表性特征,了解其思考方式,是一種理解原作者繪畫思路和想法的過程。

我們從形式上來說可以將一張插畫拆解為5個構(gòu)成元素:構(gòu)圖、造型、素描關(guān)系、配色和肌理。

1. 構(gòu)圖
構(gòu)圖是一張插畫的骨架,各個元素按照設計的位置、大小排列在畫面中,就能形成一張畫最基礎(chǔ)的模樣。概括來說,最基本的構(gòu)圖有如下這么幾種:

環(huán)型

環(huán)形構(gòu)圖是非常常見的一種形式感很強的構(gòu)圖,往往畫幅中心存在一個視覺焦點,圍繞視覺焦點發(fā)散/聚攏元素。

對稱

對稱構(gòu)圖的畫面中存在一個軸線,畫面元素圍繞軸線兩邊對稱。這種對稱既可以是追求強形式感的絕對對稱,也可以是形成一種視覺平衡的動態(tài)對稱。

平鋪

平鋪構(gòu)圖的畫面往往不存在一個明確的視覺中心,所有的元素均勻的充滿著畫面,強調(diào)整體的統(tǒng)一性。

S型

S型構(gòu)圖是非常常見的一種構(gòu)圖方式,形式靈活多變,相信很多接受過素描靜物訓練的同學一定對此不陌生。S型構(gòu)圖重點不在于元素的布局是「S」或是「Z」,而是利用錯位布局,營造空間,增強畫面的節(jié)奏感。往往 S型構(gòu)圖有著明顯的層次關(guān)系,元素在空間上可以分為前、中、后景。

2. 造型
同樣的元素,在不同的設計師手上畫出的感覺一定是不同的,一個插畫師最明顯的風格特征也往往體現(xiàn)在造型的獨特性上。造型的類別是無法枚舉的,寫實或抽象、松弛或硬朗、精細或概括……對造型感的提升需要我們多看優(yōu)秀的作品輔以大量的練習。

3. 素描關(guān)系
素描關(guān)系這個詞想必大家不陌生,嚴格來說它也是造型的要素之一,單獨提出來是方便大家更好的理解。素描關(guān)系由高光、灰部、明暗交界線、暗部、反光、投影組成。一個元素加哪幾種素描關(guān)系,怎么加,加在哪,什么肌理,都能左右一張插畫的視覺風格。一般來說,對素描關(guān)系處理的越多,畫面會有更多的細節(jié),更趨近于寫實。

4. 配色
人類的視覺感知系統(tǒng),對于顏色是第一位的,其次是形狀。插圖的顏色往往能決定觀者的第一印象。對于配色,我們需要注意兩點:

顏色的配比

決定畫面整體色調(diào)的顏色,一般占畫面60%以上,余下有30%的輔助色,10%的點綴色。這并不意味著畫面中只能出現(xiàn)三個顏色,但是三個緯度的顏色需要盡量在色相上保持接近。

顏色的對比

一張插畫中,一定蘊含著色彩的對比。

我們知道顏色三要素是:色相、明度、純度。相應的對比也分為色相的對比,明度的對比,純度的對比,當然更多時候是混用的。對比的作用有很多,較強的對比可以使得你的畫面更富層次感和視覺沖擊力,較弱的對比則營造一種柔和自然的感受。

5. 肌理
肌理本是指物體表面的組織紋理結(jié)構(gòu),即各種縱橫交錯、高低不平、粗糙平滑的紋理變化,是表達人對設計物表面紋理特征的感受,是一種三維的概念。在這里,肌理所指的含義與質(zhì)感相近,是一種二維概念。我們可以通過刻意制造的筆觸感、噪點、紋理等,使得畫面蘊含豐富的細節(jié),更加耐看。

二、破型
破型,就是在充分理解學習對象構(gòu)成的基礎(chǔ)上,結(jié)合自己的風格痕跡和需要表現(xiàn)的內(nèi)容,形成新的插畫畫面。

好的插畫是形式與內(nèi)容的完美結(jié)合,優(yōu)秀的表現(xiàn)形式是為了傳遞信息,你應該明確插畫需要傳遞何種信息,并且讓所有的元素為之服務。

缺少內(nèi)容創(chuàng)作的插畫學習會失去內(nèi)涵乃至成為抄襲,這是我們一定要避免的。如何更好的結(jié)合內(nèi)容呢?

1. 理解各個元素的視覺表意
環(huán)形構(gòu)圖更聚焦,對稱構(gòu)圖更具形式感;曲線的運用會讓畫面更柔和,貼近自然,直線與幾何則更具現(xiàn)代感和科技感。先要理解各個元素所隱含的視覺語言,再通過你想傳達的內(nèi)容去挑選合適的呈現(xiàn)方式。

2. 構(gòu)建一個故事
想象一個故事,誰(who),在哪(where),什么時間(when),做什么事(what),怎樣在做(how)?

比如說,如果是想畫關(guān)于工作的故事,是誰在工作(加班狗),在哪(工位),什么時間(深夜),做什么事(加班),怎樣在做(幾個人討論需求)。

然后我們再問自己一個問題:這個故事要傳達什么情緒(有趣、溫馨…)。

不斷思考這樣的問題,完成從故事到畫面的轉(zhuǎn)變,畫面里物境-情境-意境的搭建。

3. 視覺轉(zhuǎn)譯
故事是文字,我們需要將文字視覺轉(zhuǎn)譯為圖形。

讓我們接著上面繼續(xù)想:怎樣造型的加班狗是有趣的,什么表情是溫馨的?加班的桌上應該有什么?怎樣的色彩和素描關(guān)系可以表現(xiàn)深夜,又體現(xiàn)出溫馨? 等等。

答案也許會一點點浮現(xiàn):深夜這個詞從顏色的緯度,應該是冷色調(diào)的;從素描關(guān)系的緯度,應該是具有較深的投影,較強的高光,乃至是一個背光。

一點點的細化你的故事,將每一個詞轉(zhuǎn)化為可見的圖形和顏色,并且快速的反饋到你的草圖中去。當然,這個過程對于每個人來說都會得到不同的結(jié)果,自信一點,這才是你創(chuàng)作中最與眾不同的部分。

三、幾個建議
1. 關(guān)上電腦
在自主創(chuàng)作的階段中,我們一定會遇到想法不夠,不知該如何進行下去的時候,此時應該避免回過頭去看學習的對象,這樣會讓自己的創(chuàng)作變的局限,從而越來越像原作。

2. 足夠細致的草稿
很多人對待草稿是不夠用心的,粗糙的草圖意味著你并沒有真正做好獨立創(chuàng)作的準備。請盡量保證從投影的造型到人物臉部的配色,每一個元素的細節(jié)都能在草稿畫完之后心中有數(shù),這樣才能使你避免你對著 AI/PS中的半成品不知所措。

3. 向經(jīng)典學習

dribbble 上固然能提供許多新鮮的想法和創(chuàng)意,但是不妨去了解一下新藝術(shù)運動的插圖,席勒的速寫,達達主義和立體主義的海報等等,你會發(fā)現(xiàn)藝術(shù)史上如此多大師和流派,都是取之不盡用之不竭的靈感源泉。

本文來源于成都網(wǎng)站建設公司與成都網(wǎng)站設計制作公司-創(chuàng)新互聯(lián)成都公司!

當前文章:教你用仿型和破型的思路,掌握各種插畫風格。
標題來源:http://www.rwnh.cn/news2/315852.html

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