2023-11-04 分類: 網站建設
隨著移動互聯網的發(fā)展。我們越發(fā)要關注移動頁面的性能優(yōu)化。今天跟大家談談這方面的事情。先。為什么要移動頁面進行優(yōu)化?
縱觀目前移動網絡的現狀:
移動頁面布局越來越復雜。效果越來越炫。直接導致了文件越來越大。下載和運行速度越來越低。而速度低會造成不良影響。據統計:
71%的用戶期望移動頁面跟pC頁面一樣快。74%的用戶能容忍的響應時間為5秒。所以我們必須保證移動端頁面有足夠的速度。
移動頁面的速度跟三個因素有關。分別是:移動網絡帶寬速度。設備性能(CpU。GpU。瀏覽器)。頁面本身。
目前主流的移動網絡制式為3G:
今年。我們還看到了4g網絡制式在快速發(fā)展。這再一次提升了移動頁面的加載速度;
而移動設備本身。截止到目前。以iphon6/三星Note4等設備為。智能設備已經變得比以往屏幕更大。CpU、GpU、內存更靠譜。
而與其同時。瀏覽器產商也為提升頁面的速度做出了不可磨滅的努力。
網絡制式供應商。手機制造商。瀏覽器產商如此給力。我們呢?我們能做什么。
我們能做得是對移動端頁面本身優(yōu)化。這也是我們價值的體現。所以我們必須做移動端頁面性能優(yōu)化。
該怎么做移動端頁面優(yōu)化呢?
在說這個前。要提一下pC常用的優(yōu)化手段:
…
這些手段大部分適用于移動端。這都是一些耳熟能詳的手段。今天這里就講了。有興趣可以參考pDI課程《網站性能優(yōu)化》。
今天要講的主要是一些適用于移動端的優(yōu)化手段?,F在進入正題。
先我們得關注一下一個頁面從開始到呈現完畢需要經歷什么階段。主要有四個階段:
每個階段的主要工作如上圖所示。而我們的優(yōu)化目標是:
下面我們來針對上面的幾個階段細說一下都有哪些優(yōu)化手段。
先。來看看加載中有哪些優(yōu)化手段:
預加載方式有兩種:
A. 顯性加載
類似這種用戶能明顯感知的。我把它稱為顯性加載。互動頁面都建議加上這種加載方式。它一方面能增加頁面的趣味性。另一方面能讓后續(xù)頁面體驗更流暢。
b. 隱性加載
這種在加載張圖片的時候已經預先加載了第二張圖片。從而使得頁面體驗更流暢的方式。我把它稱為隱性加載。這種方式的好處是節(jié)省流量之余又能使得體驗增強。
按需加載是不可或缺的優(yōu)化手段。主要有以下兩種方式:
對于這種方式。在屏加載的時候把屏的內容加載盡量。而位于屏之外的元素都只在出現在屏時才加載。很大程度地節(jié)省了流量。提升了次加載時間。
這種叫響應式加載方式。意思是利用JS 或者CSS 判斷分辨率。從而選擇不同尺寸的圖片進行引入。這種的好處顯而易見。同樣可以加快加載速度和節(jié)省流量。
對于壓縮圖片。先要提的是jpg文件:
對于移動端的JpG 文件。有這樣的結論:
而對于png有以下結論:
為什么要盡量避免重定向呢?因為如圖:
這是一個同一網速下的測試結果。重定向之所以會比較慢。是因為它重復了域名查找。tcp鏈接。發(fā)送請求。
5.使用其他方式代替圖片
有兩種方式。種是:依靠CSS 3繪制圖片:
第二種:使用iconfont代替圖片
但iconfont不一定比圖片好。這里做了個實驗:
對于大圖片。iconfont并不比雪碧圖好。建議單側小尺寸圖標才使用iconfont.
然后。針對腳本執(zhí)行中有哪些優(yōu)化手段。這里只提兩點:
DataUri在移動端并不如它在pc端吃香。因為:
經測試。DataURI要比簡單的外鏈資源慢6倍。生成的代碼文件相對圖片文件體積沒有減少反而增大。而且瀏覽器在對這種base64解碼過程中需要消耗內存和cpu。這個在移動端壞處特別明顯。
在移動端請適當使用touchstart。touchend。touch等事件代替延遲比較大的Click 事件。Click之所以慢是因為mousedown導致的:
然后。針對渲染階段中有哪些優(yōu)化手段。這里也只提兩點:
a)盡量使用css3動畫
優(yōu)點:
缺點:
不支持中間狀態(tài)監(jiān)聽
b)適當使用canvas動畫
優(yōu)點:
可規(guī)避渲染樹的計算渲染更快
缺點:
開發(fā)成本高。維護較麻煩。
通過對CSS 3動畫和Canvas 動畫對比:
得到結論:5個元素以內使用css3動畫。5個以上使用canvas動畫。
c)合理使用RAF(requestAnimationFrame)
優(yōu)點:
缺點:
兼容問題
通過RAF動畫與settimeout動畫對比:
得到結論:不需要兼容android 4.3瀏覽器的情況下。請使用RAF制作腳本動畫
類似touchmove。scroll這類的事件可導致多次渲染。對于這種事件可以通過以下手段進行優(yōu)化:
1.使用requestAnimationFrame監(jiān)聽幀變化。使得在正確的時間進行渲染
2.增加響應變化的時間間隔。減少重繪次數。
后。針對合成/繪制只提一個優(yōu)化手段:
觸發(fā)GpU加速的方式有:
…
使用GpU加速前有對比實驗:
GpU加速實際上是大幅減少了合成/繪制時間。從而大大地提高了頁面速度。但GpU加速有自己的缺點:
過多的GpU層會帶來性能開銷。主要原因是使用GpU加速其實是利用了GpU層的緩存。讓渲染資源可以重復使用。所以一旦層多了。緩存增大。就會引起別的性能問題。
本文針對頁面呈現的四個階段提出了比較典型的優(yōu)化手段。到后。再提醒讀者一下:其實優(yōu)化是雙刃劍。
按需加載提升速度。但可能導致大量重繪;
Touch響應快。但很多場景不適合;
GpU加速效率高。但內存開銷大等等
Loading會讓整體體驗流暢。但容易造成用戶流失
圖片壓縮讓帶寬成本降低。但可能會導致視覺效果變差
類似這樣的矛盾點還有很多。請結合業(yè)務按照實際情況進行優(yōu)化。
本文標題:移動網站頁面制作解析-網站建設分享移動網站頁面性能如何優(yōu)化
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