通常來講,沒有經(jīng)過訓練的常人裸眼,不可能分辨出10%以下的色彩差異。
因此,在普通設計上追求校正眼球色偏差,不如多去考慮一下正常的途徑:校正不同的屏幕顯示顏色。
這才是比較靠譜的做法,也是實際運用中常常出問題的部分:
例如,綠色和紫色以及大部分的中間灰色,在每一臺顯示器上都會呈現(xiàn)出不太一樣的狀態(tài),因此,才會有“安全色”的概念出現(xiàn)。
所以,你顯示器上出現(xiàn)的灰色,有可能在你老板的顯示器上是粉紅色或者粉藍色,都是說不準的事情。
因此,確認大家都在同一調(diào)校過的顯示環(huán)境下工作,是
視覺設計師應該熟悉的工作。
這里,Quester提供了更為廣闊的思路。
統(tǒng)一顯示效果。
設計使用安全色。
長話短說,人為參與的軟硬件色彩校正,其實是平添了一個不穩(wěn)定因素。
把大量的時間用來做兼容與測試是低效的,同時也會影響設計本身的質量。
統(tǒng)一顯示設備才是正道。
—–Color-Blind——-
之前有計劃寫設計中的色盲原理與色彩關系,在搜索相關材料時,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有幾篇不錯的文章了。
Web Accessibility之為色盲設計(一):他們是誰?
Web Accessibility之為色盲設計(二):檢驗設計的工具
How to Design Web Accessible Pages for the ColorBlind
這幾篇文章是站在非色盲設計師的角度進行的色盲色彩設計。
對于概念的分析已經(jīng)到位。
后面追記一些之前了解到有關色盲設計師對于設計的心得。
色盲色弱設計師是可以辨識灰階的,但這對于設計是遠遠不夠的。影響的原因有很多,不只是大家以為的顏色,還有光線、環(huán)境色、飽和度等等,加上色盲色弱的程度有分很多種,所以很難確定工具對于改善設計的程度。
雖然有Adobe Kuler、色盤工具、Color Code、PS縱使有很多工具可以幫助解讀顏色,但所顯示出來的東西,畢竟是數(shù)字,頂多了解到藍色比較多、紅色或綠色比較多之類的信息,RGB任何一個值多了多少少了多少,都會造成顏色上的差異,有時候往往差一點,就讓整個配色變調(diào)了。就算經(jīng)驗再豐富,知道怎么運用色盤上的色碼,但還是有另一個問題。
平常人不會用這些色碼溝通,他們可能說”Medium Orchid”、”Steek blue”之類的,這邊卻也不會跟他解釋說這是#AACC22,是的,知道這個顏色偏紅、偏藍,但有時候卻無法說出這是什么確切的顏色。
有的時候秀出設計稿,客戶或上面會跟說這個什么顏色改一下。其實設計者認為沒有用這個顏色,然而事實上,真的用到了那個顏色,只是沒有分辨出。這個時候這樣的工具就是救星了。這些工具除了提示正確的色碼,甚至可以是顏色的名字,這個時候就容易除掉顏色上的錯誤。
有了這個小工具再配合上其他工具,相信可以使色弱色盲設計師會有大大幫助。
WhatColor
雖然色盲色弱設計師的設計有時候會很痛苦(在我看來),但其實還是有自己主觀的色彩感知,那是正常人所感受不到的。有的色盲設計者所設計出來的作品有其獨特的色彩風格。
當前名稱:設計中的生理色差
標題鏈接:http://www.rwnh.cn/news1/142701.html
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