UI設計(或稱交互頁面設計)是指對軟件或者系統(tǒng)的視覺界面的整體系統(tǒng)設計。UI設計分為實體UI設計和互聯(lián)網(wǎng)UI設計。我們接觸比較多的是屬于互聯(lián)網(wǎng)的
UI設計,它廣泛的應用于網(wǎng)頁、系統(tǒng)和軟件開發(fā)當中。
UI設計不僅僅是讓界面變得有多彩豐富,還要讓瀏覽者、使用者的操作變得更加的人性化、更加簡單智能,要充分體現(xiàn)蓋產(chǎn)品的功能和特點。那么一個厲害的UI設計師應該具備行業(yè)的哪些設計能力跟邏輯思維呢?
概括來說,主要包括以下三種思維
一、品牌思維
作為一個厲害的UI設計師,并不是一拿到文案,就著急忙慌的動手去設計。這樣只是了解到該項目的皮毛,并不了解這個項目品牌本身的意義。這樣做出來的作品,往往不能很好的展現(xiàn)出改品牌的核心,內容往往比價空洞,傳達給瀏覽者的信息流于表面。在現(xiàn)在產(chǎn)品競爭激烈的年代,必須要突出該品牌的鮮明特征,才能在同行業(yè)中脫穎而出。這就要求設計師要有良好的品牌思維了。設計師要詳細了解該品牌的核心價值、核心競爭力以后,通過自身的設計功底,再將作品好呈現(xiàn)。所以設計師要通過平時多看多練,不斷提升自己的品牌思維能力。
二、邏輯思維
什么是
UI設計師的邏輯思維?以前有很多人問,就是平面設計師與UI設計師的區(qū)別在哪里?其實,就是在于設計師是否有很強的頁面關聯(lián)的邏輯思維。一般平面設計師之需要根據(jù)文案,把落地頁一個跟一個的去呈現(xiàn)就可以,講究的是視覺的沖擊力和文案的傳達性。而UI設計師,需要對整個界面做一個系統(tǒng)的策劃,把每一界面的層面做橫向和縱向都聯(lián)系起來,讓界面有個連貫性,讓普通瀏覽者能有不錯的體驗度。所以作為一個UI設計師,必須要多點去思考一下界面的邏輯性。
三、設計思維
最后我們來說說設計思維,設計思維其實就是前面所說到的,在有了品牌思維和邏輯思維的基礎上,再發(fā)揮出設計師的設計思維。
設計思維,顧名思義就是設計師怎么去設計好一個界面的發(fā)散思維。這個跟一個設計師的設計功底有很大的關系,也跟設計的項目多少成正比。一個好的UI設計,必須具備了扎實的設計基本功,有大量的項目經(jīng)驗。這樣他的設計思維比較活躍,基本上都會用他擅長的手法去表現(xiàn)。能很好的突出品牌的特色。
綜上所述,一個成熟的
UI設計師必須具備這三種思維。這樣才能讓你在各種行業(yè)的設計中,做出令人耳目一新的作品。
分享名稱:探索UI設計師的邏輯思維
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