隨著越來越多的終端設(shè)備可以連上互聯(lián)網(wǎng),可以瀏覽網(wǎng)頁,一個好的網(wǎng)站便不再只是能夠兼容不同的瀏覽器就可以了,還需要兼容不同的設(shè)備,于是
響應(yīng)式網(wǎng)站的概念便應(yīng)運(yùn)而生了。
那么如何開發(fā)響應(yīng)式網(wǎng)站呢?
在不斷地實(shí)踐中,我總結(jié)了如下幾個高效開發(fā)響應(yīng)式網(wǎng)站的基本點(diǎn):
首先,了解實(shí)際分辨率(A)與邏輯分辨率(B)的關(guān)系:
B = A / devicePixelRatio(設(shè)備像素比)
那么,什么是devicePixelRatio?舉例:
假設(shè)有2個設(shè)備D1、D2,它們的屏幕尺寸是一樣大小的,D1的實(shí)際分辨率是2048*1536px,D2的實(shí)際分辨率是1024*768px,如果D2的devicePixelRatio = 1.0,那么D1的devicePixelRatio必然要等于2.0,不然在同樣的尺寸下面,D1不可能達(dá)到2048*1536px的分辨率。
其次,了解面向移動APP以及網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的區(qū)別。
在設(shè)計(jì)APP的時候,采用的分辨率是設(shè)備實(shí)際的分辨率,因?yàn)锳PP是安裝在設(shè)備上的,是封閉的,比如安裝在手機(jī)上,我們不能通過PC去訪問它。
而如果是網(wǎng)頁設(shè)計(jì),那么是跨設(shè)備,跨平臺的,所以我們需要統(tǒng)一到邏輯分辨率這個角度去考慮。
1、全局處理觸屏與非觸屏的區(qū)分
這個主要是對鼠標(biāo)效果與事件的處理。
2、全局考慮設(shè)備像素比
這個主要是對圖片與字體的處理。
3、全局設(shè)計(jì)屏幕尺寸區(qū)間的劃分
通常會劃分為4個區(qū)間,小屏、中屏、大屏、超大屏,3個臨界點(diǎn)的值一般是700多像素,900多像素,1200多像素。
另外需要注意的是,PC中瀏覽器窗口有滾動條,CSS中與JS中屏幕的寬度會有滾動條寬度之差。
4、CSS代碼書寫的順序
小屏、中屏、大屏、超大屏,哪個作為標(biāo)準(zhǔn),就先寫哪個區(qū)間的代碼。然后是區(qū)間尺寸從小到大依次書寫。
5、JS代碼書寫的順序
先初始化設(shè)置及處理元素,然后是事件處理,最后是窗口尺寸變化處理。
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