每次我們新下載或者重新打開(kāi)一個(gè)APP的時(shí)候,都會(huì)出現(xiàn)引導(dǎo)頁(yè)。引導(dǎo)頁(yè)一般都是以圖片形式展示的,所以我們就不得不劃動(dòng)幾次才能到達(dá)APP的功能界面。于是很多人就不爽了,為什么要設(shè)置這種引導(dǎo)頁(yè)啊,就不能長(zhǎng)驅(qū)直入,一步到位嗎?
對(duì)于急性子或者不太喜歡引導(dǎo)體驗(yàn)的用戶來(lái)說(shuō),這確實(shí)是一種令人反感的存在。但實(shí)際上引導(dǎo)頁(yè)是最優(yōu)化的無(wú)奈之舉,為什么這么說(shuō)呢?這就要來(lái)解釋一下了……
引導(dǎo)頁(yè)的作用
一、填補(bǔ)APP的數(shù)據(jù)加載時(shí)間
大家都知道,首次打開(kāi)下載的APP都需要長(zhǎng)時(shí)間的數(shù)據(jù)加載,倘若在這段時(shí)間中沒(méi)有引導(dǎo)頁(yè)而是轉(zhuǎn)幾秒甚至十幾秒的圈圈,我想絕大部分人都會(huì)煩躁。
所以引導(dǎo)頁(yè)的出現(xiàn)就很好的解決這個(gè)問(wèn)題,也可以這么說(shuō),引導(dǎo)頁(yè)也是目前解決這一問(wèn)題體驗(yàn)的方法了。當(dāng)然不排除故意添加引導(dǎo)頁(yè)的做法,我們后面再一起討論。
二、介紹APP理念
既然引導(dǎo)頁(yè)可以填充這段加載的時(shí)間,那么引導(dǎo)頁(yè)在這段時(shí)間能干些什么呢?當(dāng)然是自我介紹了。
很多APP的引導(dǎo)頁(yè)大多都在介紹自身的理念,比如功能,優(yōu)勢(shì)和作用等,反正都在講自己的故事就對(duì)了。有些做得精致有趣的引導(dǎo)頁(yè)是不會(huì)引起用戶的反感,相反還會(huì)收獲他們的大拇指。
一箭雙雕,豈不美哉?
即刻APP的引導(dǎo)頁(yè)
三、賣廣告
并非所有APP的體量都這么大,需要長(zhǎng)時(shí)間的加載時(shí)間,對(duì)于那些體積較少而首次打開(kāi)加載時(shí)間較短的APP,有時(shí)候會(huì)直接用一個(gè)廣告頁(yè)代替。這種做法也常常會(huì)用在重新打開(kāi)的APP上面。
而且,還能賺點(diǎn)錢…
微博(國(guó)際版)加載時(shí)就會(huì)出現(xiàn)廣告
既然引導(dǎo)頁(yè)普遍存在,那我們?cè)撊绾卧O(shè)計(jì)才能有更好的用戶體驗(yàn)?zāi)兀渴紫葋?lái)看看引導(dǎo)頁(yè)大致分為有哪些類型。
引導(dǎo)頁(yè)的類型
一、功能介紹
功能介紹主要是告訴用戶他正在使用的APP到底是干嘛的,有什么用。所以這里的功能介紹實(shí)際上是產(chǎn)品特點(diǎn)的高度概括,基本上需要用幾句話傳達(dá)給用戶最有用的信息,因此文案在這里作用會(huì)顯得非常重要,對(duì)于這方面下面會(huì)講到。
因此這種類型大多以圖文的形式來(lái)展示,一個(gè)大標(biāo)題+二級(jí)小標(biāo)題+插圖,這樣的組合能夠迅速把信息傳遞給用戶。
淘寶APP的引導(dǎo)頁(yè)
二、引導(dǎo)說(shuō)明
這種類型通常會(huì)用在操作繁瑣或者新功能發(fā)布的APP,例如購(gòu)物類或者音樂(lè)播放類,由于對(duì)初次打開(kāi)的用戶來(lái)講成本會(huì)很高,如果用戶覺(jué)得打開(kāi)之后不會(huì)使用就會(huì)卸載離開(kāi)。
所以這時(shí)候利用引導(dǎo)頁(yè)來(lái)教用戶去使用,就會(huì)大大降低用戶的學(xué)習(xí)成本,體驗(yàn)也會(huì)顯得更加貼心。
有貨APP的引導(dǎo)頁(yè)
三、宣傳品牌/新功能
如果你把引導(dǎo)頁(yè)當(dāng)作一個(gè)廣告櫥窗的話,那么它就是一個(gè)很好廣告頁(yè)面。很多APP一旦發(fā)布了新功能或者有活動(dòng),都會(huì)把這個(gè)當(dāng)成廣告欄使用,直接宣傳。
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我們見(jiàn)得最多的引導(dǎo)頁(yè)大多都是圖片,其實(shí)它還有其他的表現(xiàn)形式,只是大家沒(méi)有特別留意而已。
引導(dǎo)頁(yè)的形式
一、APP界面+文案介紹
這種類型是最普遍最常用的,以餓了么為例,這是非常標(biāo)準(zhǔn)的圖文展現(xiàn)了:
餓了么APP引導(dǎo)頁(yè)
二、插圖+文案介紹
相比上面的界面展示,這種插圖的方式會(huì)顯得更加活潑有趣,不會(huì)顯得特別呆板。
三、動(dòng)效+文案介紹
有時(shí)為了讓畫(huà)面更加活躍,會(huì)把引導(dǎo)頁(yè)加上動(dòng)效,突出功能的同時(shí)也會(huì)提升APP的專業(yè)程度。
KEEP的引導(dǎo)頁(yè)以動(dòng)效作為點(diǎn)綴
整體畫(huà)面顯得精簡(jiǎn)專業(yè)
四、視頻展示
以視頻的形式作為引導(dǎo)頁(yè)大的優(yōu)勢(shì)在于能夠帶來(lái)強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊力,一下子就可以抓住用戶的眼球,可以說(shuō)視覺(jué)體驗(yàn)是最棒的一個(gè),但同樣有個(gè)缺點(diǎn)就是用戶注意力只會(huì)集中在視頻本身而容易忽略文案介紹,而且視頻會(huì)更占內(nèi)存。
開(kāi)眼APP的視頻引導(dǎo)頁(yè)
看完整個(gè)視頻后進(jìn)入界面后會(huì)對(duì)APP的好感大增
每一種形式都有其優(yōu)缺點(diǎn),那么我們做這些引導(dǎo)頁(yè)的時(shí)候需要注意哪些問(wèn)題呢?
Tips
一、文案需言簡(jiǎn)意賅,一語(yǔ)破的
首先,無(wú)論是圖片還是視頻的形式,文案的文字應(yīng)該盡量少,這里的建議是一個(gè)大標(biāo)題+二級(jí)小標(biāo)題的形式,大標(biāo)題的文字?jǐn)?shù)量控制在7±2個(gè)。因?yàn)槿说亩虝r(shí)記憶會(huì)有遺漏,一眼掃過(guò)去之后大概會(huì)記得起5個(gè)字左右,最多9個(gè)字,而且盡可能不要超過(guò)3行字。
同時(shí)文案要高度概括,要用用戶最容易接受的方式展示,相信白居易的詩(shī)歌能夠帶給你啟發(fā),他的詩(shī)無(wú)論是小孩老人都會(huì)看得懂,這就是我們要學(xué)習(xí)的地方。
另外一個(gè)就是千萬(wàn)不要讓用戶去猜,文案寫(xiě)得高大上但看不懂,那么這個(gè)文案相當(dāng)于是失敗的。
二、風(fēng)格統(tǒng)一
引導(dǎo)頁(yè)的風(fēng)格應(yīng)該與APP本身的調(diào)性保持一致,這樣用戶首次打開(kāi)的印象不會(huì)有太大的落差,同時(shí)也可以讓用戶提前知曉這款A(yù)PP的性格,有心理預(yù)期。
嗶哩嗶哩的引導(dǎo)頁(yè)
三、賦予情感
兩個(gè)字:走心。賦予情感的目的在于讓用戶知道這個(gè)引導(dǎo)頁(yè)是在用心在做,是能夠真正幫助到用戶而不是單純地走形式而已。
UC頭條APP引導(dǎo)頁(yè)
圖中的引導(dǎo)標(biāo)注,可愛(ài)的風(fēng)格加上功能的介紹
讓人覺(jué)得這是一個(gè)對(duì)自己有用的APP
四、指示標(biāo)志要明顯
雖然這個(gè)是一個(gè)小細(xì)節(jié),但是提供一個(gè)指向標(biāo)就會(huì)大大提高用戶體驗(yàn),一定要讓用戶知道打開(kāi)APP后首先是先干嘛,然后告訴用戶他現(xiàn)在在哪里,最后要如何開(kāi)始。
APP引導(dǎo)頁(yè)只是整個(gè)APP設(shè)計(jì)中冰山一角,整個(gè)設(shè)計(jì)還包含許多知識(shí)點(diǎn),希望這篇文章能夠給到你一點(diǎn)幫助。
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