2022-08-15 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
加載過程不要讓用戶感到單調(diào)無聊
如果你無法縮短加載和等待的過程,那么你應(yīng)當(dāng)盡量讓用戶在等待過程中感到愉悅,這個時候的動效基本只是在提醒用戶后臺正在加載。而幾乎所有的網(wǎng)站和APP都會碰到這樣的情況,而好的設(shè)計通常都是通過微妙而有趣的動效,讓用戶的注意力轉(zhuǎn)移到動效本身上,而不是被無聊的情緒所左右。
不要讓狀態(tài)改變過于生硬動效最重要的功能之一是強化過渡效果,所以,它需要讓過程的起始和結(jié)束都要被明顯的呈現(xiàn)出來。一個設(shè)計良好的過度動效應(yīng)當(dāng)合理地將用戶的注意力引導(dǎo)到需要被關(guān)注的地方。
Adrian Zumbrunnen 有個非常不錯的案例,它展現(xiàn)了用戶點擊了鏈接之后,滾動動效是如何讓用戶明白變化過程的。對比下面硬生生的轉(zhuǎn)變和加了動態(tài)效果之后的版本:動效還能提升用戶對界面的操控感。
正如同下面的案例所展示的,一個菜單按鈕隨著平滑的動效展開為一個播放控制界面,隨后點擊返回,又收縮為一個按鈕。這個特效不僅僅讓界面看起來神奇無比,而且告知了用戶按鈕的實際功能。有意思的是,這個動效還強調(diào)了播放和暫停兩種狀態(tài)的差別,兩者可以互相變化,而不會共存。
這個案例中,動效將用戶的注意力引導(dǎo)到了屏幕的正中央,播放和暫停兩種狀態(tài)的改變是用戶注意的焦點。當(dāng)用戶執(zhí)行了某個操作之后,動效能夠強化這個交互所產(chǎn)生的效果。報錯,就是最常見的反饋機(jī)制之一。
下面的案例就相當(dāng)?shù)湫?,一個簡單的左右晃動的特效給用戶一種界面“正在搖頭”的感覺,讓他們明白所輸入的內(nèi)容并不正確。這種擬人化的動效讓界面充滿了真實的質(zhì)感,信息的反饋也更直覺化。
通過反饋告知用戶目標(biāo)達(dá)成動效不僅能夠“搖頭”還能“點頭”,它同樣能夠以視覺化的方式告知用戶交互所達(dá)成的結(jié)果。當(dāng)用戶操作完成之后,結(jié)果不應(yīng)當(dāng)是生硬的彈出,而是自然的過渡并呈現(xiàn)出來,“展現(xiàn),而不是單純的告知”。
在下面 Stripe 的案例中,用戶點擊“支付”之后,一個簡單微妙的動效聯(lián)通了“支付”和“支付成功”兩種狀態(tài),這個時候,動效賦予了支付這個操作一種輕松寫意的感覺,是一種讓用戶欣賞甚至沉迷的細(xì)節(jié)體驗。當(dāng)你熟練運用動效的時候,它會成為你UI設(shè)計過程中最強大的工具之一。一個動效是否合適,你確實需要花費時間仔細(xì)思考。我們應(yīng)當(dāng)在設(shè)計之處就開始思考動效要如何展現(xiàn),并且將它視之為界面的天然的組成部分,因為它的存在并不僅僅能夠強化界面的視覺,而且能夠優(yōu)化功能,強化體驗。正如同喬布斯曾經(jīng)所說的那樣:
當(dāng)前文章:如何用動效提升界面的用戶體驗
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