2022-08-10 分類: 網(wǎng)站設計
你想過沒有?手機頁面總是不好,是設計水平不夠還是方法出了問題?
在日常生活中,大多數(shù)人使用手機遠遠多于使用電腦。隨著5G時代的到來,對手機的依賴程度仍在上升,早在幾年前,PC流量就開始呈現(xiàn)懸崖式的下降。今天,90%-95%的流量來自手機,所以手機頁面成為設計中的重中之重。
一、在手機上設計網(wǎng)頁需要注意什么?
1、內容可識別性。
問題來了:設計的目的是什么?做一個復雜,酷炫,NB的圖片是一個好的設計嗎?當然不是,但是結合設計手法,需要表達的信息通過圖文的方式準確的傳達給用戶,把信息傳遞給用戶才是核心。這也是很多設計師在做手機頁面的通病。他們仍然遵循PC的設計思路,忽略了對手機的實際效果。這樣的作品會大大減少設計工作量,事半功倍。因此,我們要有立繪的思維:
2、內容流暢。
很多人在做頁面設計的時候,往往會關注局部而忽略整體,導致內容不夠流暢,無法引起用戶繼續(xù)閱讀的興趣。這也直接或間接影響了用戶在頁面上的停留時間,也阻礙了內容的傳播,降低了商業(yè)價值。為什么手機頁面的內容流暢度相對難以控制?因為手機的屏幕比電腦小,所以手機捕捉信息的能力遠不如電腦。如果控制能力不強,多一點頁面元素就容易搞砸。
二、手機怎么設計?
前面分析了這么多,如何做好手機網(wǎng)頁的設計,接下來應該怎么做才能提高手機的設計能力?
1、豎屏構圖。
豎屏構圖不僅指上下結構,還強調“屏”的概念,常說:一屏兩屏...在手機頁面的設計中,將每個屏幕作為一個制作單元,會大大提高工作內容的流暢性和用戶捕捉信息的效率:
因為在手機設計中,橫向構圖空間窄,擴展性弱,而縱向構圖更靈活,可塑性更強,更符合我們的瀏覽習慣。這種一屏一制作單元的形式更適合制作詳情頁。
在手機上一些特殊頁面的設計中,我們很難做到每一個內容都顯示在一個屏幕上,因為我們在強調視覺的同時要注意運營和銷售的特點,很多運營商會要求一個屏幕顯示更多的內容。盡管如此,我們還是可以按照豎屏構圖的思維模式來設計:
所謂豎屏思維,可以理解為:以手機的一個屏幕為單位,每個屏幕都能給人一種清晰舒適的視覺感受,無論是視覺還是信息傳遞。
2、卡片設計。
在手機上,以卡片的形式顯示每個信息模塊,會使手機上顯示的頁面的內容信息更有條理,減少了用于捕捉信息的障礙。在這方面,AppStore做得很好:
卡片設計更適合手機頁面,提高了用戶捕捉信息的效率,視覺上舒適和諧。這種形式在電腦端效果不好。
3、少即是多。
設計中的理解是留白。手機屏幕比電腦屏幕小很多。此外,用戶在頁面上停留的時間很短。如何在短時間內向用戶傳遞有效的文本信息和視覺信息是手機設計中必須考慮的問題。減少不必要的裝飾元素對信息傳遞的阻礙,從而減少元素,傳遞更多信息。
4、放大圖文。
由于手機用戶的瀏覽節(jié)奏快,停留時間短,所以需要盡可能放大圖片和文本,以提高它們對用戶的視覺影響和用戶捕捉信息的速度。同時,結合上面提到的豎屏構成:
圖文的放大對于提高信息識別和視覺審美有很大的幫助,同時也會讓用戶對作品的視覺印象更加深刻。
那么,豎頁總是做不好是不是設計水平不夠?不是!只是我們按照PC設計的思維模式來做手機已經(jīng)不合適了。相反,我們需要改變我們的方法,根據(jù)不同的使用場景來區(qū)分我們的思維。
手機網(wǎng)
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