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看不慣又干不掉的網(wǎng)站引導界面,該怎么設計?

2022-05-24    分類: 網(wǎng)站建設

我們使用 App 或者網(wǎng)站設計時,經(jīng)常遇到需要一步一步完成的界面,指引我們完成某項任務。這個界面,就是所謂的「引導界面」。


設計過程中,到底要不要使用引導界面呢?它能不能當作一個不堪入目的界面的「補丁」呢?讀完這篇文章,你就知道答案了。

一. 什么是引導界面?


在引導界面,用戶會碰到一系列步驟或條件,不完成這些步驟或條件的話,就無法完成某項任務(比如開始使用某產(chǎn)品)。


這種模式,最初出現(xiàn)于線下——比如大家熟知的配套各種家電的紙質說明書。直到最近幾十年,才被用于線上(比如軟件安裝向導界面)。


傳統(tǒng)桌面軟件應用或硬件安裝,都有上圖中的設置引導界面。引導界面逐漸普及,還要從 Windows 95 說起。


引導界面有這些優(yōu)勢:


1. 簡化任務


將某個復雜任務拆分成有序任務流,你會發(fā)現(xiàn)之前的復雜任務并沒有那么復雜。


很多人覺得引導界面麻煩,但在引導界面普及之前,我們安裝軟件要自行拷貝文件,再編輯配置文件,再設置控制目錄,最后還要檢查軟件是否能正常運行。


但引導界面出現(xiàn)后,前述復雜的條件就轉化成了簡單易懂的步驟。引導界面的效果是非常明顯的——技術支持成本和培訓成本都大大降低了。


2. 減少決策負擔,讓人們心曠神怡


在我們缺乏必要背景知識的情況下,引導界面的優(yōu)勢就出現(xiàn)了。完成任務從此變得輕而易舉:人們只需要順著預先設計的、需要逐步完成的路徑,即可完成任務。


不會給你時間去思考,下一步做什么全都告訴你了,超級簡單。


二. 引導界面適合什么時候使用?


引導界面在以下情景中特別有用:


1. 人們想要完成某個多步驟任務


如果你在設計的某個任務界面,其實際上步驟繁多、復雜,而且無法簡化。通過引導界面,可以讓看起來很復雜的任務變得更簡單。同時,整個過程還會顯得非常地清晰明了。


2. 人們必須按特定順序完成某任務


這類情境下,通過降低學習曲線,引導界面可以協(xié)助人們完成某任務。若要求按步驟完成任務,人們就不太可能錯過重要的環(huán)節(jié),從而可以降低出錯率。


Facebook 通過引導界面來設置應用。它能確保所有的步驟都按恰當?shù)捻樞蛲瓿伞?/p>

三. 引導界面也有沒啥用的時候


使用此類模式一定要謹慎。將某項任務拆分成多步驟小任務,并不代表可以提供更友好的用戶體驗。比如:


1. 任務本身不復雜


如果是不得不使用引導界面,則可以說明該項任務的確很復雜。要是能簡化任務,比如通過簡單表單或者幾次按鈕點擊就能完成的事,那引導界面存在的意義就不大了。


2. 人們太高端


即便是很復雜的任務,加入引導界面也不是設計好用戶界面的唯一途徑。令不少高級用戶非常沮喪的是:引導界面非常死板,而且有不少局限性。許多人并不知道每個步驟到底代表什么,也不知道完成每個步驟后會有什么變化。


因此,要說引導界面是在「幫助」我們去解決那些其本已知道怎么做的事情,就見慣不怪了。這對支持自主創(chuàng)作(比如搞藝術或者寫代碼)的軟件來說,就更加貼切。


小提示:我們應該讓人們可以選擇他們想完成某項任務的方式。舉個例子,Dropbox 的安裝界面中,我們可以自由選擇不同的設置類型。如果選擇高級模式,人們則可以自定義軟件的安裝路徑,同步盤的位置等等。


3. 你想要告知信息時


不要通過引導界面來呈現(xiàn)某種概念。人們操作引導界面時,很少會閱讀輔助文字。他們所關注的,只是去完成核心任務罷了。

四. 引導界面的好實踐


設計下一個引導界面時,你可能需要注意以下幾點,否則它可能就廢了:


1. 盡量減少安裝步驟的數(shù)量


設計引導界面最難的部分,是在單一界面內容和界面總數(shù)之間找到平衡點。如果引導界面只有 2 個步驟,那就有點搞笑了,但有 10 個步驟的引導界面又太過了。


理想狀態(tài)下,引導界面最好只有 3 到 5 個步驟。最好能提前進行可用性測試,保證引導界面的步驟數(shù)量在可以接受的范圍內。


2. 保證引導界面的目的清晰


在引導界面的每一個步驟界面,人們都需要清晰地知道該界面目的。引導界面應該為大家提供足夠多的信息,輔助其做決策。如果目的模糊,人們就摸不清方向?;诖耍袃蓚€方面值得注意:


第一步要將目的簡要闡明。

每個環(huán)節(jié)的標簽都要非常清晰、明了。


△ 反面示范:在 Homesite Home Insurance 網(wǎng)站上,其引導界面的第一頁中并沒有明確指出安裝目的。如果用戶通過其它站點的鏈接跳轉到該頁面,我猜他們肯定會一臉懵逼。


3. 移除多余的界面元素


多余的鏈接和內容往往會使用戶分心。移除這些元素,可以讓用戶專注于任務本身,增加成功完成任務的概率。


4. 清晰顯示進度


有了清晰的進度信息,人們才能知道何時可以完成該項任務。要把引導界面設計得非常友好,不要忽略以下幾點:


將每個步驟按順序標號

顯示任務流的方向(通常情況下,從左到右,或從上到下)

凸顯當前步驟,并顯示剩余步驟數(shù)量

完成某步驟后,嵌入成功完成該步驟提示

最后一步完成后的相關提示


△ 反面示范:上圖示例中,每個步驟都是獨立界面,無上下文鋪墊,用戶無法確認之前的信息,也無法預知之后的信息。


△ 在該步驟名稱右處,清晰展示步驟數(shù)量。此外,界面頂部還展示了整個步驟的流程。


5. 加入取消按鈕


有時,人們進入引導界面后,會因為種種原因,而決定退出。為了不讓想要退出、又找不到「出路」的用戶抓狂,在界面上加入「取消」按鈕就行了。


6. 每個步驟都允許撤銷


給用戶留點出路吧,在每個步驟界面中都加入撤銷功能。如果人們可以重復之前的步驟,并修改之前輸入的信息,那他們估計會很開心吧。


否則的話,你只有讓他們從頭再來。不過話又說回來,如果僅僅是因為一處小的改變,那真是作死了。


7. 提供所選項回顧,讓人們再次確認


建議在引導界面的最后,提供整個過程的所選項,以方便大家回顧。這可以讓他們再次確認已輸入信息,從而無所顧忌地朝「完成」按鈕點過去。

總結


雖然引導界面應該設計得簡單易懂,但設計師和開發(fā)者深知背后的真相:要設計出好的引導界面,一點都不簡單。


除了一系列的策劃、實驗和再修正,整個設計創(chuàng)作過程中還可能出現(xiàn)讓你意想不到的難題。通過這篇文章,希望能幫助你設計出更好的引導界面。(@優(yōu)設)

當前文章:看不慣又干不掉的網(wǎng)站引導界面,該怎么設計?
標題鏈接:http://www.rwnh.cn/news/158338.html

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