2021-06-02 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
在平面設(shè)計中合理地運用色彩,就要清楚不同色彩的特性,象征及對比效果等基本知識。想在設(shè)計中自由地運用色彩,創(chuàng)作出使人印象深刻的設(shè)計作品,就需要對色彩的使用進(jìn)行定位和思考。
色彩模式
①RGB色彩模式。通過光的三原色相加混合產(chǎn)生的。 顯示器的所有色彩都是通過紅色、綠色、藍(lán)色這三原色混合來顯示的。
②CMYK 色彩模式。是指墨水或顏料的三原色加上黑色這四種顏色,混合后出現(xiàn)的色彩。CMYK是打印機(jī)等印刷設(shè)備使用的色彩模型。
③索引色彩模式。使用的顏色是已經(jīng)被限定在 256 以內(nèi)的一種模式,主要是使用安全色彩和制作透明 GIF 圖片時使用。
④灰度模式。在制作黑白圖片時使用的模式,主要用于自然地處理黑、白、灰色圖片。 使用灰度或黑白掃描儀產(chǎn)生的圖像以灰度模式顯示。
色彩是我們進(jìn)行設(shè)計時最重要的使用元素之一,顏色可以分為非彩色和彩色兩大類。 非彩色指黑色、白色和各種深淺不一的灰色,而其他所有顏色均屬于彩色。 色彩具有三個屬性:色相、明度、飽和度。
色相
在色相的基礎(chǔ)上尋求變化是最常用的色彩搭配方式之一。從 RGB 色環(huán)或美術(shù)色環(huán)出發(fā), 我們可以很容易地找到相距 180°左右的補(bǔ)色組合以及相距 60°以內(nèi)的近似色組合。使用補(bǔ)色可以在畫面中制造出強(qiáng)烈的視覺對比效果,這適于表達(dá)那些鮮明、突出的主題;使用近似色則可以讓整體視覺效果更加和諧,這適于表現(xiàn)那些含蓄、內(nèi)斂的主題。
飽和度
飽和度是反應(yīng)色彩純凈或灰濁程度的指標(biāo)。 將飽和度相近的色彩搭配在一起,可以在統(tǒng)一的視覺效果中引入節(jié)奏上的變化;將飽和度差異較大的色彩搭配在一起,可以讓飽和度高的色彩更加突出,也可以讓畫面中的視覺沖突更加明顯。
明度
保持色調(diào)和飽和度一定的情況下, 單純改變某種色彩的亮度,也可以得到許多漂亮的色彩組合。例如:設(shè)計作品的前景信息和背景信息分別使用亮度不同的色彩,前景顏色和背景顏色既保持了一定的相似性,又存在較明顯的對比關(guān)系。
(鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者張亞妮所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權(quán),請聯(lián)系我們刪除;如作者信息標(biāo)記有誤,請聯(lián)系我們修改。)
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本文題目:利用色彩的基本原理配色
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