2021-05-10 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
Web的性能一直是前端關(guān)注的問題,關(guān)系到網(wǎng)站的整體質(zhì)量,影響著用戶體驗(yàn),其作用不能忽視。很多的成都網(wǎng)站建設(shè)公司注意到這一點(diǎn),不斷尋找提高Web性能的方法。那么,想要提高Web性能,有哪些技巧呢?
1.減少HTTP請(qǐng)求
因?yàn)槭謾C(jī)瀏覽器同時(shí)響應(yīng)請(qǐng)求為4個(gè)請(qǐng)求(Android支持4個(gè),iOS 5后可支持6個(gè)),所以要盡量減少頁面的請(qǐng)求數(shù),加載同時(shí)請(qǐng)求數(shù)不能超過4個(gè)。
a) 合并CSS、JavaScript
b) 合并小圖片
2.緩存
使用緩存可以減少向服務(wù)器的請(qǐng)求數(shù),節(jié)省加載時(shí)間,所以所有靜態(tài)資源都要在服務(wù)器端設(shè)置緩存,并且盡量使用長Cache(長Cache資源的更新可使用時(shí)間戳)。
a) 緩存一切可緩存的資源
b) 使用長Cache(使用時(shí)間戳更新Cache)
c) 使用外聯(lián)式引用CSS、JavaScript
3.壓縮HTML、CSS、JavaScript
減少資源大小可以加快網(wǎng)頁顯示速度,所以要對(duì)HTML、CSS、JavaScript等進(jìn)行代碼壓縮,并在服務(wù)器端設(shè)置GZip。
a) 壓縮(例如,多余的空格、換行符和縮進(jìn))
b) 啟用GZip
4.按需加載
將不影響首屏的資源和當(dāng)前屏幕資源不用的資源放到用戶需要時(shí)才加載,可以大大提升重要資源的顯示速度和降低總體流量。
說明:按需加載會(huì)導(dǎo)致大量重繪,影響渲染性能
a) LazyLoad
b) 滾屏加載
c) 通過Media Query加載
5.預(yù)加載
大型重資源頁面(如游戲)可使用增加Loading的方法,資源加載完成后再顯示頁面。但Loading時(shí)間過長,會(huì)造成用戶流失。對(duì)用戶行為分析,可以在當(dāng)前頁加載下一頁資源,提升速度。
a) 可感知Loading(如進(jìn)入空間游戲的Loading)
b) 不可感知的Loading(如提前加載下一頁)
6.壓縮圖片
圖片是很占流量的資源,因此盡量避免使用他,使用時(shí)選擇很合適的格式(實(shí)現(xiàn)需求的前提下,以大小判斷),合適的大小,然后使用智圖壓縮,同時(shí)在代碼中用Srcset來按需顯示。
說明:過度壓縮圖片大小影響圖片顯示效果。
a) 使用其它方式代替圖片(1. 使用CSS3 2. 使用SVG 3. 使用IconFont)
b) 使用Srcset
c) 選擇合適的圖片(1. webP優(yōu)于JPG 2. PNG8優(yōu)于GIF)
d) 選擇合適的大小(1. 加載不大于1014KB 2. 不寬于640(基于手機(jī)屏幕一般寬度))
7.避免重定向
重定向會(huì)影響加載速度,所以在服務(wù)器正確設(shè)置避免重定向。
8.異步加載第三方資源
第三方資源不可控會(huì)影響頁面的加載和顯示,因此要異步加載第三方資源。
9.[腳本執(zhí)行優(yōu)化]
腳本處理不當(dāng)會(huì)阻塞頁面加載、渲染,因此在使用時(shí)需當(dāng)注意。
a) CSS寫在頭部,JavaScript寫在尾部或異步
b)避免圖片和iFrame等的空Src??誗rc會(huì)重新加載當(dāng)前頁面,影響速度和效率
10.盡量避免重設(shè)圖片大小
重設(shè)圖片大小是指在頁面、CSS、JavaScript等中多次重置圖片大小,多次重設(shè)圖片大小會(huì)引發(fā)圖片的多次重繪,影響性能。圖片盡量避免使用DataURL,DataURL圖片沒有使用圖片的壓縮算法文件會(huì)變大,并且要解碼后再渲染,加載慢耗時(shí)長。
11.[CSS優(yōu)化]
a) 盡量避免在HTML標(biāo)簽中寫Style屬性
b)避免CSS表達(dá)式。CSS表達(dá)式的執(zhí)行需跳出CSS樹的渲染,因此請(qǐng)避免CSS表達(dá)式
C)移除空的CSS規(guī)則??盏腃SS規(guī)則增加了CSS文件的大小,且影響CSS樹的執(zhí)行,所以需移除空的CSS規(guī)則
12. 正確使用Display的屬性。
Display屬性會(huì)影響頁面的渲染,因此請(qǐng)合理使用。
a) display:inline后不應(yīng)該再使用width、height、margin、padding以及float
b) display:inline-block后不應(yīng)該再使用float
c) display:block后不應(yīng)該再使用vertical-align
d) display:table-*后不應(yīng)該再使用margin或者float
13.不濫用Float
Float在渲染時(shí)計(jì)算量比較大,盡量減少使用。
14.不濫用Web字體
Web字體需要下載,解析,重繪當(dāng)前頁面,盡量減少使用。
15.不聲明過多的Font-size
過多的Font-size引發(fā)CSS樹的效率。為了瀏覽器的兼容性和性能,值為0時(shí)不要帶單位。
16.標(biāo)準(zhǔn)化各種瀏覽器前綴
a) 無前綴應(yīng)放在很后
b) CSS動(dòng)畫只用 (-webkit- 無前綴)兩種即可
c) 其它前綴為-webkit- -moz- -ms-無前綴四種,(-o-Opera瀏覽器改用blink內(nèi)核,所以淘汰)
避免讓選擇符看起來像正則表達(dá)式。高級(jí)選擇器執(zhí)行耗時(shí)長且不易讀懂,避免使用。
17.減少重繪和回流
a) 避免不必要的Dom操作
b) 盡量改變Class而不是Style,使用classList代替className
c) 避免使用document.write
d) 減少drawImage
17.緩存Dom選擇與計(jì)算
a) 每次Dom選擇都要計(jì)算,緩存它。
b)緩存列表.length,每次.length都要計(jì)算,用一個(gè)變量保存這個(gè)值。
18.[渲染優(yōu)化]
HTML使用Viewport,Viewport可以加速頁面的渲染,請(qǐng)使用以下代碼。
19.減少Dom節(jié)點(diǎn)
Dom節(jié)點(diǎn)太多影響頁面的渲染,應(yīng)盡量減少Dom節(jié)點(diǎn)。
20.動(dòng)畫優(yōu)化
a) 盡量使用CSS3動(dòng)畫
b) 合理使用requestAnimationFrame動(dòng)畫代替setTimeout
c) 適當(dāng)使用Canvas動(dòng)畫 5個(gè)元素以內(nèi)使用css動(dòng)畫,5個(gè)以上使用Canvas動(dòng)畫(iOS8可使用webGL)
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轉(zhuǎn)載源于:http://www.rwnh.cn/news/113038.html
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