二維動(dòng)畫制作與三維動(dòng)畫制作的區(qū)別就在于:二維動(dòng)畫是平面動(dòng)畫,三維動(dòng)畫是立體動(dòng)畫。制作流程、效率、優(yōu)勢(shì)都不一樣,場(chǎng)景和角色的處理方式、表現(xiàn)程度以及經(jīng)費(fèi)支出的側(cè)重點(diǎn)也不相同。
二維動(dòng)畫多用于紙張、照片或計(jì)算機(jī)屏幕顯示,二維動(dòng)畫的制作基本都在平面中進(jìn)行,無(wú)論畫面的立體感有多強(qiáng),終究只是在二維空間,故仿真度較差。 二維動(dòng)畫大多數(shù)是只通過手繪就能完成各個(gè)鏡頭。
三維動(dòng)畫可以反映真實(shí)世界的場(chǎng)景,需要設(shè)計(jì)的東西非常繁雜,包括模型、材質(zhì)、燈光等等。原畫師根據(jù)故事原稿畫出大致的二維角色和場(chǎng)景,然后通過三維軟件創(chuàng)建模型,為每個(gè)物體制作動(dòng)畫效果,動(dòng)畫做好之后,接著就賦予其需要的材質(zhì),配上燈光,渲染輸出之后,還需要依靠后期軟件進(jìn)行分鏡頭的組接,再配以特效、音效等,使之成為完整的三維動(dòng)畫影片。
網(wǎng)頁(yè)題目:三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫制作的區(qū)別
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