3d全景效果圖制作。這兒所講的3d全景效果圖通常是360全景圖,360全景圖又可分成不加熱點(diǎn)的全景圖片和加熱點(diǎn)的全景圖片二種,而無(wú)論是加熱點(diǎn)或者不加熱點(diǎn)的36,都可以分成合適在電腦端播放的360全景圖和合適在移動(dòng)端播放的360全景圖。
針對(duì)3d全景效果圖的制作方式有二種,一種便是應(yīng)用數(shù)碼相機(jī)或者全景相機(jī)取得全景圖片,另一種便是應(yīng)用三維軟件制作三維場(chǎng)景,隨后渲染全景圖片,但是第一個(gè)方式取得的全景圖片是十分真實(shí)的,但品質(zhì)并沒(méi)有三維軟件制作的好。
接下來(lái)就看看用3dsMax三維軟件做360全景圖,第一步我們要建個(gè)標(biāo)準(zhǔn)相機(jī),調(diào)節(jié)好自個(gè)要求的焦距基本參數(shù)與相機(jī)位置,通常房間內(nèi)為九百-一千一百上下的高,屬于蹬姿和坐姿,自然這也需要相結(jié)合自個(gè)場(chǎng)景層高與個(gè)人要求來(lái)設(shè)定。其余基本參數(shù)都根據(jù)常規(guī)的出圖基本參數(shù)就可以,3dsMax的相機(jī)布置和基本參數(shù)就到這兒,如今就可以直接渲染360全景圖片了。
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