三維動畫制作是當(dāng)前社會最為熱門的行業(yè)之一,職業(yè)的前景非常廣闊。對這一行業(yè)感興趣的人群,一開始卻對它比較陌生,不知道三維動畫制作到底需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容,其實在這中間有很多細(xì)分的工作,那么下面我們就來做一下具體的介紹。
三維動畫基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)
三維動畫學(xué)習(xí)想要打好基礎(chǔ),一定要學(xué)習(xí)美術(shù)與色彩等方面的課程,從物體的結(jié)構(gòu)、光線與色彩搭配等基礎(chǔ)知識開始學(xué)起,了解到各種幾何體的操作方法,將能夠為后期的動畫制作打下基礎(chǔ)。
三維動畫軟件學(xué)習(xí)
模塊與場景的制作,是三維動畫制作中較為重要的一環(huán)。對色彩與圖片的處理與運用,需要學(xué)習(xí)PhotoShop與3D MAX,可以進行圖像處理技術(shù)以及建筑動畫等方面的處理。
制作模塊,既需要學(xué)習(xí)MAYA建模模塊的內(nèi)容,同時也要學(xué)習(xí)zbrush,還有需要貼圖制作的話,Photoshop是必須要學(xué)習(xí)的軟件。在制作學(xué)習(xí)比較熟練之后,還可以繼續(xù)學(xué)習(xí)VUE。
如果學(xué)習(xí)者特別喜歡特效的模塊,那么就可以學(xué)習(xí)MAYA的動力學(xué)模塊,或者是MAX的特效模塊,以及Realflow。
如果是要學(xué)習(xí)后期合成的話,軟件建議選擇NUKE或AE。
三維動畫制作過程中需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容有很多,而一般的動畫師都有著各自的分工,所以如果是想要從事這個領(lǐng)域的工作,首先要做好心理準(zhǔn)備,其次就要做好各個階段的了解,看看自己的興趣點在哪里,然后重點往某一個方面發(fā)展,這樣會走得更好。以上文章來自成都三維動畫,如有雷同請通知修改,如有轉(zhuǎn)載請闡明出處,有需要請聯(lián)系我們!
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