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C++怎么進行類型轉(zhuǎn)換

這篇文章主要介紹了C++怎么進行類型轉(zhuǎn)換的相關(guān)知識,內(nèi)容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C++怎么進行類型轉(zhuǎn)換文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

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方法:1、static_cast,用于非多態(tài)類型的轉(zhuǎn)換;2、reinterpret_cast,轉(zhuǎn)換成另一種不相關(guān)類型;3、const_cast,刪除變量的const屬性,再賦值;4、dynamic_cast,用于類繼承層次間指針或引用轉(zhuǎn)換。

本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、C++17版本、Dell G3電腦。

C++怎么進行類型轉(zhuǎn)換

C++為了規(guī)范C中的類型轉(zhuǎn)換,加強類型轉(zhuǎn)換的可視性,引入了四種強制類型轉(zhuǎn)換操作符:static_cast, reinterpret_cast, const_cast, dynamic_cast

他們本質(zhì)上都是模板類。

下面分別來介紹:

1.static_cast

它用于非多態(tài)類型的轉(zhuǎn)換(靜態(tài)轉(zhuǎn)換),對應(yīng)于C中的隱式類型轉(zhuǎn)換但他不能用于兩個不相關(guān)類型的轉(zhuǎn)換,如整形和整形指針之間的轉(zhuǎn)換,雖然二者都是四個字節(jié),但他們一個表示數(shù)據(jù),一個表示地址,類型不相關(guān),無法進行轉(zhuǎn)換。

該轉(zhuǎn)換在編譯時完成,和C風格的類型轉(zhuǎn)換相似,不過要注意下面幾點

不能在沒有派生關(guān)系的兩個類類型之間轉(zhuǎn)換

不能去除掉原有類型的類型修飾符,例如const,volatile,__unaligned

轉(zhuǎn)換對象時由于沒有動態(tài)類型檢查,所以由基類對象轉(zhuǎn)換成派生類對象的時候存在安全隱患

void Test()
{
    //C中的方式
    int i = 10;
    double d1 = i;//隱式類型轉(zhuǎn)換
    //int *p = i;//無法隱式類型轉(zhuǎn)換,只能強制類型轉(zhuǎn)換
    int *p = (int*)i;
    //C++中的方式
    double d2 = static_cast<double>(i);
    //相當于創(chuàng)建一個static_cast<double>類型的匿名對象賦值給d2
    int* p2 = static_cast<int*>(i);//無法轉(zhuǎn)換,會報錯
}

C++怎么進行類型轉(zhuǎn)換

2.reinterpret_cast

reinterpret的含義是重新解釋,可將一種類型轉(zhuǎn)換成另一種不相關(guān)類型,對應(yīng)C中的強制類型轉(zhuǎn)換,處理無法進行隱式轉(zhuǎn)換的情況

void Test()
{
    int i = 10;
    int* p2 = reinterpret_cast<int*>(i);
}

強制類型轉(zhuǎn)換有時可以很暴力的處理一些問題

如下例:

對于一個帶參數(shù)的函數(shù),如何不傳參也可以調(diào)用該函數(shù)?

void Fun(int s)
{
    cout << s << endl;
}
typedef void(*FUNC)();
void Test()
{
    FUNC pf = reinterpret_cast<FUNC>(Fun);
    pf();
}

C中的強制類型轉(zhuǎn)換也可以處理。

雖然我們通過這種BUG的方式轉(zhuǎn)換函數(shù)指針,但是這樣的代碼是不可移植的,而且有時會產(chǎn)生不確定的結(jié)果,所以不建議這樣來用

如此處輸出的s的值就為一個隨機值,雖然用戶在外部未傳參,但是該函數(shù)在調(diào)用時會創(chuàng)建形參,該形參未初始化,自然是隨機值

C++怎么進行類型轉(zhuǎn)換

3.const_cast

他的功能就是刪除變量的const屬性,方便再次賦值

該轉(zhuǎn)換在編譯時完成,用于解除const,volatile修飾符,只能轉(zhuǎn)換指針或者引用

void Test3()
{
    const int i = 10;
    int *p = const_cast<int*>(&i);
    *p = 20;
    cout << i << endl;
    cout << *p << endl;
}

4.dynamic_cast

主要用于“安全地向下轉(zhuǎn)型”,用于類繼承層次間的指針或引用轉(zhuǎn)換。主要還是用于執(zhí)行“安全的向下轉(zhuǎn)型(safe downcasting)”,也即是基類對象的指針或引用轉(zhuǎn)換為同一繼承層次的其他指針或引用。

至于“先上轉(zhuǎn)型”(即派生類指針或引用類型轉(zhuǎn)換為其基類類型),本身就是安全的,盡管可以使用dynamic_cast進行轉(zhuǎn)換,但這是沒必要的, 普通的轉(zhuǎn)換已經(jīng)可以達到目的,畢竟使用dynamic_cast是需要開銷的。

class Base
{
public:
    Base(){};
    virtual void Show(){cout<<"This is Base calss";}
};
class Derived:public Base
{
public:
    Derived(){};
    void Show(){cout<<"This is Derived class";}
};
int main()
{
    Base *base ;
    Derived *der = new Derived;
    //base = dynamic_cast<Base*>(der); //正確,但不必要。
    base = der; //先上轉(zhuǎn)換總是安全的
    base->Show();
    system("pause");
}

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