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如何利用java解決三角形角度問題-創(chuàng)新互聯(lián)

小編給大家分享一下如何利用java解決三角形角度問題,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

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三角形角度公式:

如何利用java解決三角形角度問題

從以上公式中我們可以看出,要計(jì)算角度,就必須知道邊長(zhǎng),那么我們?cè)撊绾斡?jì)算邊長(zhǎng)呢?

首先我們需要知道三個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo),然后計(jì)算點(diǎn)與點(diǎn)之間的距離即可。

代碼:

package com.zhuo.base.com.zhuo.base;

import java.util.Scanner;

public class ComputeAngles {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        //提示用戶輸入三個(gè)點(diǎn)
        System.out.print("Enter three points:");
        double x1 = input.nextDouble();
        double y1 = input.nextDouble();
        double x2 = input.nextDouble();
        double y2 = input.nextDouble();
        double x3 = input.nextDouble();
        double y3 = input.nextDouble();
        //計(jì)算三條邊
        double a = Math.sqrt((x2 - x3) * (x2 - x3) + (y2 - y3) * (y2- y3));
        double b = Math.sqrt((x1 - x3) * (x1 - x3) + (y1 - y3) * (y1 - y3));
        double c = Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
        //計(jì)算三個(gè)角
        double A = Math.toDegrees(Math.acos((a * a - b * b - c * c) / (-2 * b * c)));
        double B = Math.toDegrees(Math.acos((b * b - a * a - c * c) / (-2 * a * c)));
        double C = Math.toDegrees(Math.acos((c * c - a * a - b * b) / (-2 * a * b)));
        //顯示結(jié)果,保留小數(shù)點(diǎn)后兩位
        System.out.println("The three angles are " +
                Math.round(A * 100) / 100.0 + " " +
                Math.round(B * 100) / 100.0 + " " +
                Math.round(C * 100) / 100.0);
    }
}

結(jié)果顯示:

如何利用java解決三角形角度問題

以上是“如何利用java解決三角形角度問題”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!

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