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ThreadPoolExecutor簡介
ThreadPoolExecutor是線程池類。對于線程池,可以通俗的將它理解為"存放一定數(shù)量線程的一個線程集合。線程池允許若個線程同時允許,允許同時運行的線程數(shù)量就是線程池的容量;當(dāng)添加的到線程池中的線程超過它的容量時,會有一部分線程阻塞等待。線程池會通過相應(yīng)的調(diào)度策略和拒絕策略,對添加到線程池中的線程進(jìn)行管理。"
ThreadPoolExecutor數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
ThreadPoolExecutor的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下圖所示:
各個數(shù)據(jù)在ThreadPoolExecutor.java中的定義如下:
// 阻塞隊列。 private final BlockingQueue<Runnable> workQueue; // 互斥鎖 private final ReentrantLock mainLock = new ReentrantLock(); // 線程集合。一個Worker對應(yīng)一個線程。 private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>(); // “終止條件”,與“mainLock”綁定。 private final Condition termination = mainLock.newCondition(); // 線程池中線程數(shù)量曾經(jīng)達(dá)到過的最大值。 private int largestPoolSize; // 已完成任務(wù)數(shù)量 private long completedTaskCount; // ThreadFactory對象,用于創(chuàng)建線程。 private volatile ThreadFactory threadFactory; // 拒絕策略的處理句柄。 private volatile RejectedExecutionHandler handler; // 保持線程存活時間。 private volatile long keepAliveTime; private volatile boolean allowCoreThreadTimeOut; // 核心池大小 private volatile int corePoolSize; // 最大池大小 private volatile int maximumPoolSize;
1. workers
workers是HashSet<Work>類型,即它是一個Worker集合。而一個Worker對應(yīng)一個線程,也就是說線程池通過workers包含了"一個線程集合"。當(dāng)Worker對應(yīng)的線程池啟動時,它會執(zhí)行線程池中的任務(wù);當(dāng)執(zhí)行完一個任務(wù)后,它會從線程池的阻塞隊列中取出一個阻塞的任務(wù)來繼續(xù)運行。
wokers的作用是,線程池通過它實現(xiàn)了"允許多個線程同時運行"。
2. workQueue
workQueue是BlockingQueue類型,即它是一個阻塞隊列。當(dāng)線程池中的線程數(shù)超過它的容量的時候,線程會進(jìn)入阻塞隊列進(jìn)行阻塞等待。
通過workQueue,線程池實現(xiàn)了阻塞功能。
3. mainLock
mainLock是互斥鎖,通過mainLock實現(xiàn)了對線程池的互斥訪問。
4. corePoolSize和maximumPoolSize
corePoolSize是"核心池大小",maximumPoolSize是"最大池大小"。它們的作用是調(diào)整"線程池中實際運行的線程的數(shù)量"。
例如,當(dāng)新任務(wù)提交給線程池時(通過execute方法)。
-- 如果此時,線程池中運行的線程數(shù)量< corePoolSize,則創(chuàng)建新線程來處理請求。
-- 如果此時,線程池中運行的線程數(shù)量> corePoolSize,但是卻< maximumPoolSize;則僅當(dāng)阻塞隊列滿時才創(chuàng)建新線程。
如果設(shè)置的 corePoolSize 和 maximumPoolSize 相同,則創(chuàng)建了固定大小的線程池。如果將 maximumPoolSize 設(shè)置為基本的無界值(如 Integer.MAX_VALUE),則允許池適應(yīng)任意數(shù)量的并發(fā)任務(wù)。在大多數(shù)情況下,核心池大小和最大池大小的值是在創(chuàng)建線程池設(shè)置的;但是,也可以使用 setCorePoolSize(int) 和 setMaximumPoolSize(int) 進(jìn)行動態(tài)更改。
5. poolSize
poolSize是當(dāng)前線程池的實際大小,即線程池中任務(wù)的數(shù)量。
6. allowCoreThreadTimeOut和keepAliveTime
allowCoreThreadTimeOut表示是否允許"線程在空閑狀態(tài)時,仍然能夠存活";而keepAliveTime是當(dāng)線程池處于空閑狀態(tài)的時候,超過keepAliveTime時間之后,空閑的線程會被終止。
7. threadFactory
threadFactory是ThreadFactory對象。它是一個線程工廠類,"線程池通過ThreadFactory創(chuàng)建線程"。
8. handler
handler是RejectedExecutionHandler類型。它是"線程池拒絕策略"的句柄,也就是說"當(dāng)某任務(wù)添加到線程池中,而線程池拒絕該任務(wù)時,線程池會通過handler進(jìn)行相應(yīng)的處理"。
綜上所說,線程池通過workers來管理"線程集合",每個線程在啟動后,會執(zhí)行線程池中的任務(wù);當(dāng)一個任務(wù)執(zhí)行完后,它會從線程池的阻塞隊列中取出任務(wù)來繼續(xù)運行。阻塞隊列是管理線程池任務(wù)的隊列,當(dāng)添加到線程池中的任務(wù)超過線程池的容量時,該任務(wù)就會進(jìn)入阻塞隊列進(jìn)行等待。
線程池調(diào)度
我們通過下面的圖看看下面線程池中任務(wù)的調(diào)度策略,加深對線程池的理解。
圖-01:
圖-02:
說明:
在"圖-01"中,線程池中有N個任務(wù)。"任務(wù)1", "任務(wù)2", "任務(wù)3"這3個任務(wù)在執(zhí)行,而"任務(wù)3"到"任務(wù)N"在阻塞隊列中等待。正在執(zhí)行的任務(wù),在workers集合中,workers集合包含3個Worker,每一個Worker對應(yīng)一個Thread線程,Thread線程每次處理一個任務(wù)。
當(dāng)workers集合中處理完某一個任務(wù)之后,會從阻塞隊列中取出一個任務(wù)來繼續(xù)執(zhí)行,如圖-02所示。圖-02表示"任務(wù)1"處理完畢之后,線程池將"任務(wù)4"從阻塞隊列中取出,放到workers中進(jìn)行處理。
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