1、在手機(jī)桌面上找到,并點(diǎn)擊進(jìn)入“文件管理”。找到文件管理圖片類文件,點(diǎn)擊進(jìn)入“圖片”。打開所需要的壓縮圖片的 文件夾 ,長(zhǎng)按空白位置。需要壓縮的全選,點(diǎn)擊右下角“三點(diǎn)”更多選項(xiàng)。
創(chuàng)新互聯(lián)專注于臺(tái)兒網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)及定制,我們擁有豐富的企業(yè)做網(wǎng)站經(jīng)驗(yàn)。 熱誠(chéng)為您提供臺(tái)兒營(yíng)銷型網(wǎng)站建設(shè),臺(tái)兒網(wǎng)站制作、臺(tái)兒網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、臺(tái)兒網(wǎng)站官網(wǎng)定制、小程序開發(fā)服務(wù),打造臺(tái)兒網(wǎng)絡(luò)公司原創(chuàng)品牌,更為您提供臺(tái)兒網(wǎng)站排名全網(wǎng)營(yíng)銷落地服務(wù)。
2、打開文件管理,點(diǎn)擊圖片。選擇要壓縮的圖片,然后點(diǎn)擊更多。然后點(diǎn)擊復(fù)制??梢詮?fù)制到本機(jī)或者SD卡中。新建一個(gè)文件夾。然后把圖片粘貼到新建文件夾中。粘貼圖片后,點(diǎn)擊右下角的更多,點(diǎn)擊壓縮。
3、打開該圖片以后點(diǎn)擊保存按鈕。進(jìn)入到相冊(cè)以后點(diǎn)擊更多,選擇詳細(xì)信息。1此時(shí)即可看到該原來(lái)3MB的圖片已經(jīng)被壓縮為了140KB。手機(jī)怎么壓縮圖片文件 本視頻是由HonorV10品牌、安卓系統(tǒng)錄制的。
4、在文件管理界面中,點(diǎn)擊圖片。在展開的相冊(cè)中,選擇圖片并點(diǎn)擊更多。在展開的選項(xiàng)中,點(diǎn)擊壓縮。在展開的壓縮界面中,設(shè)置位置并保存即可。
使用BitmapFactory.decodeStream替代createBitmap方法 原因是該方法直讀取圖片字節(jié),調(diào)用JNInativeDecodeAsset()來(lái)完成decode,無(wú)需再使用java層的createBitmap。
這時(shí)重新去加載一遍剛剛加載過的圖片無(wú)疑是性能的瓶頸,你需要想辦法去避免這個(gè)情況的發(fā)生。這個(gè)時(shí)候,使用內(nèi)存緩存技術(shù)可以很好的解決這個(gè)問題,它可以讓組件快速地重新加載和處理圖片。
移動(dòng)設(shè)備會(huì)限制每個(gè)app所能夠使用的內(nèi)存,最小為16M,有的設(shè)備分配的會(huì)更多,如232M、64M等等不一,總之會(huì)有限制,不會(huì)讓你無(wú)限制的使用。
潛在的內(nèi)存溢出操作主要包括以下幾點(diǎn): 從網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中加載用戶特定的圖片。因?yàn)橹钡轿覀冊(cè)谙螺d圖片的時(shí)候我們才知道圖片的大小。 向Gallery加載圖片。
兩個(gè)方法實(shí)現(xiàn):設(shè)置內(nèi)存緩存,獲取內(nèi)存緩存。
所以,計(jì)算圖片占用內(nèi)存大小的時(shí)候,要考慮圖片所在的目錄跟設(shè)備密度,這兩個(gè)因素其實(shí)影響的是圖片的高寬,android會(huì)對(duì)圖片進(jìn)行拉升跟壓縮。
不同的手機(jī)、不同的像素、不同的設(shè)置,乃至同一部手機(jī)在同一個(gè)設(shè)置下、拍攝不同的場(chǎng)景,都可能導(dǎo)致照片大小不一樣。
手機(jī)相冊(cè)雖然沒有照片了,但是還占著幾個(gè)G的內(nèi)存,這個(gè)主要是由于你在刪手機(jī)相冊(cè)里邊的照片的時(shí)候,他把這些照片默認(rèn)放在手機(jī)的一個(gè)回收站中了,目的就是害怕你誤刪的照片或者重要的文件,從這個(gè)回收站中刪掉之后再無(wú)法找回。
你看手機(jī)里是否可以設(shè)置照片大小和尺寸 一般像素高的圖片 相對(duì)來(lái)說也會(huì)比較大 本回答由網(wǎng)友推薦 舉報(bào)| 答案糾錯(cuò) | 評(píng)論 2 2 其他回答 由像素決定的。你是200w像素吧,可以選擇拍精簡(jiǎn)的圖,那樣清晰度會(huì)下降,但是圖片大小會(huì)變小。
媒體文件:照片、視頻和音樂等媒體文件也是占用手機(jī)內(nèi)存的重要因素。高分辨率的照片和視頻文件會(huì)占用更多的空間。此外,如果你經(jīng)常下載和保存大量的音樂文件或視頻剪輯,也會(huì)占用相當(dāng)數(shù)量的內(nèi)存空間。
bitmap的占用內(nèi)存,是以bitmap的寬高和每個(gè)像素占用的字節(jié)數(shù)決定的。
理解Bitmap的最終內(nèi)存占用計(jì)算原理和內(nèi)存占用各個(gè)參數(shù),我們對(duì)Bitmap的處理時(shí)就有具體的目標(biāo)。比如常見的優(yōu)化Bitmap加載過程,其實(shí)就是對(duì)Bitmap加載時(shí)的各個(gè)變量參數(shù)設(shè)置修改。
當(dāng)把圖片放到drawable-ldpi文件夾中時(shí),160、240密度的模擬器都顯示放大的圖片。
在Android中獲取Bitmap的時(shí)候一般也采用整型編碼。 回想一下Android的BitmapConfig類中,有ARGB_888ARGB_444RGB565等常量,現(xiàn)在可以知道它們分別代表了什么含義。
這個(gè)時(shí)候可以通過BitmapFactory.Options按一定的采樣率加載縮小后的圖片,再將縮小后的圖片顯示到ImageView中,這樣就能減小內(nèi)存占用從而在一定程度上避免OOM的發(fā)生。
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