貝塞爾曲線:
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在此舉一個例子,實現(xiàn)貝塞爾曲線,基于以下場景:
上面的圖片,我們可以見到一個白色的區(qū)域,邊緣為弧形,這條弧線便是我們用貝塞爾曲線畫出來的,然后我們要實現(xiàn)隨著手指的上滑,弧線慢慢變直線,往下滑再慢慢變弧線。
1、首先我們自定義一個View,然后畫出貝塞爾曲線,想畫出貝塞爾曲線,要設置它的起點,終點,和控制點。
以下紅色區(qū)域分別為我們設置的起點,控制點,終點。
初始化畫筆以及各點如下:
private Paint mPaint; private int centerX, centerY; private PointF start, end, control; mPaint = new Paint(); mPaint.setColor(Color.WHITE); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setAntiAlias(true); //起點 start = new PointF(0, 0); //終點 end = new PointF(0, 0); //控制點 control = new PointF(0, 0);
文章題目:Android貝塞爾曲線實現(xiàn)填充不規(guī)則圖形并隨手指運動-創(chuàng)新互聯(lián)
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