“中國為什么沒有自己的游戲主機”這個話題說來簡單卻又錯綜復雜,小編就和大家一起對這個問題做個理性分析。

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首先大家明確一件事情——游戲主機這行有著極高的入門門檻目前也已經(jīng)是一片紅海。更重要的是它需要極其龐大的前期高風險投資(約10億美元起步)、且很難收回成本、重要決策一步走錯就徹底失敗……
這個行當根本不歡迎新人就算是索尼、任天堂和微軟都經(jīng)常自身難保強如蘋果、英偉達和Steam都沒有能力做成的事情,單憑“愛國”是很難拉來投資、并最終做出成熟的游戲主機的。
目前國內(nèi)玩家其實對游戲主機的研制和發(fā)行有很多誤解多數(shù)人認為錢就能辦成所有事情,但在這個問題上錢未必是萬能解藥我們以微軟為例這家公司起初創(chuàng)辦Xbox項目組是為了對抗索尼、任天堂等主機廠商計劃將Xbox項目發(fā)揚光大并將其最終融入到Windows系統(tǒng)內(nèi)。
我們以微軟為例這家公司起初創(chuàng)辦Xbox項目組是為了對抗索尼、任天堂等主機廠商計劃將Xbox項目發(fā)揚光大并將其最終融入到Windows系統(tǒng)內(nèi)。
微軟就曾經(jīng)掉進過一個又一個自己埋下的坑——硬件設計失敗導致Xbox360三紅(至少虧損了十億美元)、硬件成本控制不當導致Xbox初代虧太多錢銷售、過于理科男的發(fā)布會使日本玩家對其產(chǎn)生反感、拉攏日系廠商付出大量資源卻得不到相符的用戶反饋……
分享題目:中國為什么沒有自己的游戲主機?(上)
標題鏈接:http://www.rwnh.cn/article6/cgjiig.html
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