這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會給大家?guī)碛嘘P(guān)怎么在JavaScript中使用canvas實(shí)現(xiàn)一個跟隨鼠標(biāo)事件,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
在茌平等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站制作、做網(wǎng)站 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作按需設(shè)計(jì),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站建設(shè),成都營銷網(wǎng)站建設(shè),外貿(mào)網(wǎng)站制作,茌平網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; } #canvas { background: #000; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var circleList = []; canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; canvas.addEventListener('mousemove', function (e) { // 將對象push到數(shù)組中,畫出來的彩色小點(diǎn)可以看作每一個對象中記錄著信息 然后存在數(shù)組中 circleList.push(new Circle(e.clientX, e.clientY)); }) //取x到y(tǒng)之間隨機(jī)數(shù):Math.round(Math.random()*(y-x)+x) 包括y function random(min, max) { return Math.round(Math.random() * (max - min) + min); } function Circle(x, y) { this.x = x; this.y = y; this.vx = (Math.random() - 0.5) * 3; //隨機(jī)出來一個正數(shù),或者負(fù)數(shù)。乘3是為了讓速度變得大一點(diǎn) this.vy = (Math.random() - 0.5) * 3; this.color = 'rgb(' + random(0, 255) + ',' + random(0, 255) + ',' + random(0, 255) + ')'; this.a = 1; // 初始透明度 this.draw(); } Circle.prototype = { draw() { context.beginPath(); context.fillStyle = this.color; context.globalCompositeOperation = 'lighter'; context.globalAlpha = this.a; //全局透明度 context.arc(this.x, this.y, 30, 0, Math.PI * 2, false); context.fill(); this.update(); }, update() { // 根據(jù)速度更新每一個小圓的位置 this.x += this.vx; this.y += this.vy; this.a *= 0.98; } } function render() { //把原來的內(nèi)容區(qū)域清除掉 context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); circleList.forEach(function (ele, i) { ele.draw(); if (ele.a < 0.05) { circleList.splice(i, 1); } }); requestAnimationFrame(render); //動畫,會根據(jù)瀏覽器的刷新頻率更新動畫 } render(); </script> </body> </html>
上述就是小編為大家分享的怎么在JavaScript中使用canvas實(shí)現(xiàn)一個跟隨鼠標(biāo)事件了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
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