公司主營業(yè)務:成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設、外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設、移動網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務。幫助企業(yè)客戶真正實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。成都創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團隊。公司秉承以“開放、自由、嚴謹、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團隊有機會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。成都創(chuàng)新互聯(lián)推出虞城免費做網(wǎng)站回饋大家。
“交互(interactive),在計算機中意思為,參與活動的對象,可以相互交流,雙方面互動?!痹O計是把一種計劃、規(guī)劃、設想通過某種形式傳達出來的活動過程。UI,即用戶界面。UI交互設計,即用戶界面交互設計。意思就是,對用戶和界面的相互交流,用戶和界面的互動的過程進行構思,想到所有需要的環(huán)節(jié),然后指定合理的活動計劃。
界面設計就是界面設計,交互設計就是交互設計。這是完全不同的,只是雙方有子集而已。
雖然互聯(lián)網(wǎng)上大多數(shù)界面設計都是以交互為目的,但是并不意味著所有界面設計都是為了交互。只是互聯(lián)網(wǎng)上大家習慣這么說而已。很多界面設計,譬如室外平面設計,是不需要進行交互的,也根本與用戶體驗無關。界面設計是一個很廣泛的概念?;ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè)常常談起的界面設計,只是狹義的界面設計。
同樣,交互設計也是一個很大的概念。譬如流程式交互的設計(打中國移動充值電話給手機充值)是完全與界面設計無關的,設計者只需要設計好一個方便用戶交互的使用流程就可以了,這是典型的人機交互。互聯(lián)網(wǎng)業(yè)界常常談起的交互設計,也只是狹義的交互設計。
所以千萬不要把界面設計當成是交互設計的一部分,或者是把交互設計當成是界面設計的一部分。這是徹徹底底的兩碼事。
白總,這是面試問題么
說明白點
交互設計可以劃分為縱向和橫向(動態(tài)的和靜態(tài)的) 縱向太深,用戶會在一層一層挖掘后,感覺焦躁,同時也容易迷失。橫向太寬,信息量多了,用戶會覺得復雜,找不到自己想要的東西。交互設計的目的 為了產(chǎn)品有效易用,為了讓客戶對產(chǎn)品產(chǎn)生依賴,為了讓客戶使用產(chǎn)品愉悅。當客戶想要設計或者改進一個交互式系統(tǒng),使用戶與其交互的過程更加有效、易用,ETU 可以為其提供交互設計服務,比如: 某個交互系統(tǒng),用戶通過它來進行日常的工作,通過執(zhí)行一系列的步驟來完成某項任務。交互設計可以系統(tǒng)變得簡單易用,用戶使用其工作的效率大大提高。某購物系統(tǒng),流量很大,但是在生成訂單的過程中,用戶卻大量流失。交互設計幫助該系統(tǒng)找到用戶流失,不能完成購買的原因,進行改進,讓用戶獲得良好的購買體驗。某電子產(chǎn)品,技術先進,但其人機界面的設計可能由研發(fā)技術人員來完成,用戶覺得產(chǎn)品的使用方法比較費解。交互設計可以幫助其存在的可用性問題,幫助改進,讓用戶很容易學會使用它。交互設計的價值 通過改進設計,使得產(chǎn)品的使用者可以很好的學習、快速有效的完成任務、訪問到所需的信息、購買到所需的產(chǎn)品,并且在使用的過程中獲得獨特的體驗,情感上的滿足。交互設計的好壞會影響用戶對產(chǎn)品的印象,同時也會影響用戶對品牌的看法。好的交互設計會給市場帶來增值、會提高用戶對品牌的忠誠度、會促進銷量,從而使公司業(yè)務帶來良性循環(huán)。交互設計的開展時間 新產(chǎn)品研發(fā)過程中,新的用戶界面的產(chǎn)生可以引入交互設計。已有的產(chǎn)品,對產(chǎn)品的人機界面的交互部分需要改進,可以引入交互設計。交互設計的方法 交互設計一般從標識需求開始,不管是新產(chǎn)品還是改進產(chǎn)品。在這之后,進行任務分析 /功能分析, 提出滿足需求的概念設計,提出候選設計方案,接著制作原型的交互式版本,并進行評估,根據(jù)評估結果可能進行重新發(fā)掘需求、修改需求,也可能直接進入重設計。交互設計中使用的方法包括角色設定,情景設定,故事版,認知走查,用戶可用性測試,眼動儀分析等等。交互設計花費的時間 根據(jù)用戶研究內(nèi)容和項目大小作調(diào)整。
什么是交互設計(interaction design) 在使用網(wǎng)站,軟件,消費產(chǎn)品,各種服務的時候(實際上是在同它們交互),使用過程中的感覺就是一種交互體驗。隨著網(wǎng)絡和新技術的發(fā)展,各種新產(chǎn)品和交互方式越來越多,人們也越來越重視對交互的體驗。當大型計算機剛剛研制出來的時候,可能為當初的使用者本身就是該行業(yè)的專家,沒有人去關注使用者的感覺;相反,一切都圍繞機器的需要來組織,程序員通過打孔卡片來輸入機器語言,輸出結果也是機器語言,那個時候同計算機交互的重心是機器本身。當計算機系統(tǒng)的用戶越來越由普通大眾組成的時候,對交互體驗的關注也越來越迫切了。因此交互設計(interaction design)作為一門關注交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產(chǎn)生了,它由ideo的一位創(chuàng)始人比爾?莫格里奇在1984年一次設計會議上提出,他一開始給它命名為“軟面(soft face)”,由于這個名字容易讓人想起和當時流行的玩具“椰菜娃娃(cabbage patch doll)”,他后來把它更名為“interaction design”――交互設計。從用戶角度來說,交互設計是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術,它致力于了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產(chǎn)品交互時彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點,同時,還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進行增強和擴充。交互設計還涉及到多個學科,以及和多領域多背景人員的溝通。通過對產(chǎn)品的界面和行為進行交互設計,讓產(chǎn)品和它的使用者之間建立一種有機關系,從而可以有效達到使用者的目標,這就是交互設計的目的。
新聞標題:界面交互設計是什么,UI設計里面交互是什么意思
瀏覽地址:http://www.rwnh.cn/article48/iddphp.html
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