出現(xiàn)此情況的原因有兩種
讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務項目有:空間域名、網頁空間、營銷軟件、網站建設、青浦網站維護、網站推廣。
解決:
找到 \app\src\main\res\drawable\launch_background.xml 文件,這個里面初始化了布局標簽,只需要把圖片替換為我們自己的就可以。
或者根據不同手機的分辨率 在mipmap下放置圖片例如:
之后前往 styles.xml 文件設置啟動頁
重新打包就可以看到 剛剛設置的啟動頁了
效果例如:
[圖片上傳失敗...(image-7e5c2-1586668143446)]
至此可以流暢的打開啟動頁了
最近項目中要集成flutter來進行混編,但是在集成后,突然遇到一個很神奇的問題,在debug模式下,用數(shù)據線連接真機打包可以打開flutter頁面,但是一旦拔掉數(shù)據線,再打開flutter頁面就不行了,開始以為是因為flutterSDK的原因,但是一查資料才發(fā)現(xiàn),原來是因為debug模式下flutter實現(xiàn)了熱重載,默認的編譯方式是JIV,但是iOS14+之后的系統(tǒng)限制了JIV這種編譯方式,所以連接Xcode重新run一個release包就可以了,因為flutter在release模式下的編譯方式是AOT,iOS14+的系統(tǒng)是支持這種編譯方式的,具體解決方案如下圖
再運行就可以了。
當然還有另外一種解決方案,就是修改flutter的編譯配置,強制設為release
一年半前玩過flutter,忘光光...現(xiàn)在是時候重新拾取了。~
啟動頁一般只放圖片或者加幾行文字。
1、創(chuàng)建好flutter項目之后,在lib文件下面新建launch.dart或xx.dart.
2、在根目錄下新建images文件夾,如已有直接放入圖片
3、flutter_yijiake.iml中加入注入該圖片,并注意空格
4、在根目錄下的test/widget_test.dart中更改默認的啟動頁為當前的啟動頁路徑
5、最后重新設置啟動時的頁面
6、非常簡單的啟動頁面放logo圖片
值得一說的是,flutter框架的UI組件需要已new 組件的形式展開。
一、由于安卓那邊升級了某些插件,我這邊pull之后,進行了Pub get。運行ios項目,發(fā)現(xiàn)app啟動之后,先閃現(xiàn)黑屏,然后再出現(xiàn)啟動頁,之后在進入主頁面。解決此問題的方法,是把啟動頁的圖片移除,把啟動頁的圖片修改一個新名字,再導入項目中,再重新運行項目,就正常了。
如果我們目前的項目是Android的,但是接下來我們希望部分頁面可以使用Flutter進行開發(fā),甚至我們希望在Native頁面中嵌入FlutterUI組件,那么我們該如何實現(xiàn)呢?
假設你現(xiàn)在Android項目的目錄的結構是這樣的
這時候如果你想創(chuàng)建一個Flutter模塊,使得Android模塊和Flutter模塊之間可以進行交互,我們可以通過Android Studio新建一個Flutter Module,具體過程是:File — New — New Module ,之后選擇Flutter Module,指定Project Location的路徑為
也就是說,最終你的項目結構會是這樣的
接下來在Android Module的 build.gradle 文件中添加flutter依賴
先創(chuàng)建一個Flutter頁面
這里比較重要的是 window.defaultRouteName 這個字段,這個字段可以接收從Native傳遞過來的參數(shù) (下文我們會介紹原生傳遞參數(shù)的方法),也就是說通過這個字段我們就可以進行Flutter頁面的路由的分發(fā)
我們可以直接在Android的 MainActivity 中啟動一個 FlutterActivity ,這里的 initialRoute 方法中傳遞的參數(shù)就對應Flutter層的 window.defaultRouteName
注意:需要在 AndroidManifest.xml 注冊 FlutterActivity
自己創(chuàng)建一個 FlutterAppActivity 繼承自 FlutterActivity
在 MainActivity 中啟動 FlutterAppActivity (另外別忘了在 AndroidManifest.xml 中注冊 FlutterAppActivity )
兩種啟動方式的區(qū)別
如果單純只是想打開一個Flutter頁面,兩種方式實際上基本沒有太大區(qū)別,第一種方式也許還會更簡單一點。但是,在Flutter開發(fā)中,我們往往還需要開發(fā)一些Native插件供Flutter調用,如果使用復寫 FlutterActivity 的方式更有利于我們在 FlutterActivity 中注冊我們的Native插件,所以實際開發(fā)中一般推薦使用第二種方式
擴展思考
initialRoute 從名稱上看起來是Flutter提供給我們進行Native與Flutter交互的路由跳轉的,但是實際上他就是一個字符串,我們不僅僅可以傳遞一個路由名稱,有時候我們也可以通過這個參數(shù)傳遞一串JSON數(shù)據,然后在Flutter端進行解析,這樣我們就可以通過這個參數(shù)做更多的事情
activity_main.xml
FrameLayout 用于承載Flutter組件
MainActivity.java
使用 FragmentManager 將 FlutterFragment 添加到 FrameLayout 容器中
運行結果
上半部分是原生的TextView,下半部分是Flutter的Text組件
本節(jié)主要介紹了Native和Flutter之間的頁面跳轉,以及同一個頁面中Native與Flutter組件的組合。接下來會介紹如何編寫Android插件與Flutter進行數(shù)據交互
新建一個Flutter工程,android模塊。
1,只有一個Activity組件,它是Dart層繪制Widget的容器。
2,Application配置FlutterApplication。
應用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication類,App首次啟動時,初始化。
調用FlutterMain.startInitialization()方法。
initConfig方法,從AndroidManfest.xml配置的applicaion節(jié)點獲取meta-data數(shù)據,初始化以下默認值。
這些值都是使用中用到的name,例如,抽取apk中asset資源時,flutter_assets打包目錄,打包產物data名稱。
initResources方法, 初始化資源。
在Flutter打包apk的asset目錄下,包括fluttter_asset目錄/資源項,將資源從apk中抽取,保存在 Context.getDir("flutter", 0) 目錄下。
/data/user/0/包名/app_flutter目錄。
在目錄中創(chuàng)建一個時間戳文件,根據apk版本和包信息記錄的lastUpdateTime更新時間,第二次啟動時,若apk未更新,不需要再次抽取。
加載so庫,libflutter.so,System.loadLibrary()。
主頁面繼承FlutterActivity,配置啟動模式singleTop。
FlutterActivity類在io.flutter.app包, (區(qū)別io.flutter.embedding.android包), 組件生命周期委托給FlutterActivityDelegate類。
組件啟動,onCreate方法。
FlutterMain.ensureInitializationComplete方法,確保資源成功抽取完成,創(chuàng)建FlutterView視圖(io.flutter.view),繼承SurfaceView類,setContentView方法,設置組件主布局即FlutterView視圖。
最后,根據Bundle路徑,runBundle()加載運行,
調用FlutterView的runFromBundle方法,入口點在dart的main方法,
通過FlutterNativeView,調用FlutterJNI的native方法。
nativeRunBundleAndSnapshotFromLibrary方法。
任重而道遠
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