//讓數(shù)不重復(fù),而且每個數(shù)都有不好弄,但是如果是生成選手比賽順序,我這種做法就可以了。你把選手的編號放在一個數(shù)組里面,然后從數(shù)組的第一個開始,把生成的隨即數(shù)當(dāng)成要交換的下標(biāo),隨即交換后就打亂順序了。
在賓川等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計 網(wǎng)站設(shè)計制作按需制作,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站建設(shè),成都全網(wǎng)營銷,外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè),賓川網(wǎng)站建設(shè)費用合理。
雖然產(chǎn)生的隨機數(shù)可能一樣,但是這樣打亂順序并不會把選手編號改變了。
例如,
int
tmp,num;
a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
srand(time(null));
for(int
i=0;i10;i++)
{
num=rand()%10;
tmp=a[i];
a[i]=a[num];
a[num]=tmp;
}
#includestdio.h
int sum(int n)
{
int i=0,s=0;
while(i=n)
{
? s=s+i;
? i++;
}
return s;
}
int main()
{
int n;
printf("請輸入要累積的數(shù):");
scanf("%d",n);
sum(n);
printf("累加的結(jié)果為%d",sum(n));
return 0;
}
擴展資料:
使用函數(shù)的優(yōu)勢:
C語言程序鼓勵和提倡人們把一個大問題劃分成一個個子問題,對應(yīng)于解決一個子問題編制一個函數(shù),因此,C語言程序一般是由大量的小函數(shù)而不是由少量大函數(shù)構(gòu)成的,即所謂“小函數(shù)構(gòu)成大程序”。
這樣的好處是讓各部分相互充分獨立,并且任務(wù)單一。因而這些充分獨立的小模塊也可以作為一種固定規(guī)格的小“構(gòu)件”, 用來構(gòu)成新的大程序。
參考資料來源:百度百科-C語言
#define N 10
int sum(int *a){
int i,s=0;
srand((unsigned)time(NULL));
for (i=0;iN;i++){
a[i]=rand() % 100;
printf("a[%d] = %d\n", i,a[i]);
s += a[i];
}
return s;
}
int main() {
int a[N],s;
s = sum(a);
printf("sum=%d\n",s);
return 0;
}
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
void?main(){
int?i,j;
srand(time(0));
printf("請輸入回車:");
while(getchar()=='\n'){//輸入回車可快速連續(xù)隨機
i=rand()%100+1;j=rand()%100+1;//這里隨機數(shù)范圍可以自行調(diào)整
printf("i=%d,j=%d,",i,j);
printf("Their?sum?is:%d\n",i+j);
}
}
網(wǎng)站標(biāo)題:c語言隨機函數(shù)調(diào)用求和 c語言隨機函數(shù)公式
當(dāng)前路徑:http://www.rwnh.cn/article48/doppghp.html
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