沒有簡單的方法。
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視窗程序,只能控制自己建的窗和自己建的窗內的鼠標位置。要取得自己建的窗外的窗的信息,要寫動態(tài)鏈接庫和運行動態(tài)鏈接庫,要調用動態(tài)鏈接庫。
API 函數(shù)
COLORREF GetPixel(HDC hdc, int nXPos, int nYPos);
可以得到屏膜上某個點的顏色(頭文件 Wingdi.h)
還有辦法就是 模擬Print-Screen:
keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x2C,0,0);
keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x2C,KEYEVENTF_KEYUP,0);
取得全屏幕 BITMAP,從 區(qū)域 幾何定義,找到第幾行第幾列的圖素,得顏色。
函數(shù)名: textbackground
功 能: 選擇新的文本背景顏色
用 法: void textbackground(int color);
程序例:
#include conio.h
int main(void)
{
int i, j;
clrscr();
for (i=0; i9; i++)
{
for (j=0; j80; j++)
cprintf("C");
cprintf("\r\n");
textcolor(i+1);
textbackground(i);
}
return 0;
}
函數(shù)名: textcolor
功 能: 在文本模式中選擇新的字符顏色
用 法: void textcolor(int color);
程序例:
#include conio.h
int main(void)
{
int i;
for (i=0; i15; i++)
{
textcolor(i);
cprintf("Foreground Color\r\n");
}
return 0;
在c語言中,system("color 01") 顏色屬性由兩個十六進制數(shù)字指定,第一個為背景,第二個則為前景。
每個數(shù)字可以為以下任何值之一:
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 藍色 9 = 淡藍色
2 = 綠色 A = 淡綠色
3 = 湖藍色 B = 淡淺綠色
4 = 紅色 C = 淡紅色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黃色 E = 淡黃色
7 = 白色 F = 亮白色
當前階段,在編程領域中,C語言的運用非常之多,它兼顧了高級語言和匯編語言的優(yōu)點,相較于其它編程語言具有較大優(yōu)勢。計算機系統(tǒng)設計以及應用程序編寫是C語言應用的兩大領域。
擴展資料:
C語言參考函數(shù)
C語言fabs()函數(shù):求雙精度浮點數(shù)的絕對值
C語言abs()函數(shù):求整數(shù)的絕對值
C語言div()函數(shù):求兩個數(shù)的商和余數(shù)
C語言fmod()函數(shù):求x/y的余數(shù)(針對浮點數(shù))
C語言acos()函數(shù):求反余弦
C語言asin()函數(shù):求反正弦
C語言atan()函數(shù):求反正切
C語言atan2()函數(shù):求x/y的反正切值
參考資料來源:百度百科-c語言
當前名稱:c語言中怎么判斷顏色函數(shù) c語言設置顏色的函數(shù)
當前URL:http://www.rwnh.cn/article48/doocdhp.html
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