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SublimeText SublimeText是一個(gè)跨平臺(tái)的代碼編輯器,同時(shí)支持Windows、Linux、MacOSX等操作系統(tǒng),也是HTML和散文先進(jìn)的文本編輯器。
接下來,我們使用canvas來繪制線條。首先,新建html文件,并在文件中添加canvas標(biāo)簽,如下所示。
} /style/headbodycanvas id=FirstCanvas/canvas/body/html圖形效果如下:canvas 標(biāo)簽只是圖形容器,我們必須要使用腳本來繪制圖形。
我們可以用canvas繪制直線,圓形,矩形,字符等等。
如果要使用HTML5 Canvas繪制線性漸變,需要用到createLinearGradient()方法。下面我們就來一起看看具體的內(nèi)容。createLinearGradient()createLinearGradient()的參數(shù)如下。
1、可以使用 drawImage()方法把一幅圖像繪制到畫布上。 以使用三種不同的參數(shù)組合。最簡(jiǎn)單的調(diào)用方式是傳入一個(gè) HTML 元素,以及繪制該圖像的起點(diǎn)的 x 和 y 坐標(biāo)。
2、效果圖:使用JavaScript在畫布中繪制文本圖形首先我們來看看要在畫布上繪制文本圖形,需要用到的最重要的屬性和方法:font屬性:定義文本的字體屬性,通過font屬性可以設(shè)置或返回畫布上文本內(nèi)容的當(dāng)前字體屬性。
3、若要添加位圖圖像,請(qǐng)指定該圖像的 URI,然后使用 drawImage 方法在畫布上指定其位置。使用可選參數(shù)可將圖像縮放到指定的大小,甚至僅顯示圖像的一個(gè)片段,這對(duì)于實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)背景或使用子畫面表動(dòng)態(tài)顯示子畫面等操作非常有用。
4、首先,需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)繪圖畫布??梢酝ㄟ^調(diào)用varcanvas=newCanvas(width,height)來創(chuàng)建一個(gè)指定寬度和高度的畫布。其中,width和height分別是畫布的寬度和高度。
5、在一個(gè)隱式的畫布 (將 其 CSS 定義成:display:none;)上畫園。將隱式畫布的影像,以不同的寬高比值,畫在另一個(gè)顯式的畫布,以使園變成橢圓。進(jìn)而,加進(jìn)動(dòng)畫功能。
canvas和svg,據(jù)說canvas更加耗費(fèi)性能,而svg好一些,另外svg是矢量圖。svg的話好像很多地圖的相關(guān)的組件庫都在用,一些ui組件的一些圖標(biāo)也是svg的。
在HTML5中可以通過canvas元素以及腳本來繪制圖形,以及fillRect()方法和clearReact()方法來實(shí)現(xiàn)清除圖像的效果在HTML5中新增了許多新的元素,可以幫助我們實(shí)現(xiàn)許多新的功能。
Canvas繪圖:HTML5中的canvas元素允許通過JavaScript動(dòng)態(tài)繪制圖形、動(dòng)畫和圖像,提供了更多的圖形處理能力。
這篇文章主要介紹了js+html5實(shí)現(xiàn)canvas繪制圓形圖案的方法,涉及html5圖形繪制的基礎(chǔ)技巧,需要的朋友可以參考下本文實(shí)例講述了js+html5實(shí)現(xiàn)canvas繪制圓形圖案的方法。分享給大家供大家參考。
); }); //接下來就可以調(diào)用context的方法來調(diào)用繪圖API 基礎(chǔ)API1 坐標(biāo)系統(tǒng)Canvas 2D渲染上下文采用平面笛卡爾坐標(biāo)系統(tǒng),左上角為原點(diǎn)(0,0),坐標(biāo)系統(tǒng)的1個(gè)單位相當(dāng)于屏幕的1個(gè)像素。
在HTML5中可以通過canvas元素以及腳本來繪制圖形,以及fillRect()方法和clearReact()方法來實(shí)現(xiàn)清除圖像的效果在HTML5中新增了許多新的元素,可以幫助我們實(shí)現(xiàn)許多新的功能。
當(dāng)前題目:關(guān)于html5js繪圖的信息
地址分享:http://www.rwnh.cn/article48/dgdecep.html
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