1、最有前景的、薪資水平最高的要數游戲開發(fā)了,企業(yè)需求很大??梢詮氖耉R開發(fā)設計、VR仿真、VR建模、VR場景這樣的技術工程師崗位。比如游戲公司(特別是手游公司)、VR虛擬現實體驗店等等。
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2、游戲開發(fā)現在主要分為PC端游戲開發(fā)和移動端游戲開發(fā),無論是PC端還是移動端,目前用到比較多得無非是c++、jcocos2d-x,objective-c等。首先建議先學習下出C++語言。
3、D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰(zhàn)斗系統設計;任務系統;優(yōu)秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
1、詳細介紹了如何使用uni-app平臺快速開發(fā)安卓Android應用、蘋果iOS應用、H5網頁應用、小程序(包括360、百度、微信、釘釘)、快應用等,及其特殊技巧,它是一本uni-app開發(fā)基礎教程,也是一本uni-app開發(fā)視頻教程。
2、Resouces,建議閱讀SDK本地文檔,同上),優(yōu)先閱讀Articles和Topics,這些是進階話題,對深入開發(fā)很有幫助。
3、本書分為編譯篇、系統原理篇、應用原理篇、系統工具篇,共4篇25章,基本涵蓋了參與Android開發(fā)所需具備的知識,并通過大量圖片與實例來引導讀者學習,以求盡量在源碼分析外為讀者提供更易于理解的思維方式。
4、人民郵電出版社的《深入淺出MySQL數據庫開發(fā)優(yōu)化與管理維護第2版》介紹mysql還是比較系統的,從入門的sql語句到mysql的優(yōu)化都講的比較到位,書比較厚不是短時間內能看完的。
5、性能優(yōu)化是一個持續(xù)的過程,也是Android開發(fā)工程師進階之路必不可少的一項技能。這部分我將從一線互聯網大廠的實戰(zhàn)案例出發(fā),解析性能優(yōu)化,從實戰(zhàn)中找問題,解決問題,熟悉常見性能優(yōu)化問題。
1、《Objective-C 0程序設計》也不錯,可惜出得比較早,已經沒賣的了。
2、學編程入門建議:學編程要從根本出發(fā),從理論上來說,需要廣泛的閱讀。了解算法的博大精深和計算機的基本理論。從實踐上來說,需要有廣泛的練習,練習的廣泛在于練習不同的內容。
3、前端:就是軟件的前臺部分,我們肉眼能看見的部分,比如淘寶的各種頁面,app的各種頁面等等。后端:就是軟件的后臺部分,我們肉眼看不見,處理數據交互的。
4、APP制作成本包含參與人員的工資 通常情況下,開發(fā)一款APP需要產品經理、客戶端工程師、后端工程師和UI設計師各一名,這已經是制作手機APP應用軟件比較精簡的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP制作成本當中的。
1、我當初讀的第一本raywenderlich的書是ios-animations-by-tutorials。閱讀過程非常輕松愉悅,涉及到動畫,相信大部分人還是很喜歡的。你也可以嘗試從這本書開始讀起,系統的了解iOS的動畫系統。
2、《iOS編程》(第4版)iOS編程(第4版) (豆瓣)《iOS編程》榮獲Jolt生產力大獎。第4版更新了iOS7和Xcode5的內容。全書涵蓋了開發(fā)iOS應用的方方面面。
3、Pro iOS Table Views : for iPhone, iPad,and iPod touch 非常非常推薦的一本書。前面說的基礎書籍對tableView的介紹是不夠詳盡的。但是tableView在ios應用開發(fā)中是非常重要的一塊(至少我做的app都比較依賴tableView)。
當前題目:ios高階開發(fā)書籍 ios開發(fā)高手課 百度網盤
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