内射老阿姨1区2区3区4区_久久精品人人做人人爽电影蜜月_久久国产精品亚洲77777_99精品又大又爽又粗少妇毛片

ES6中新增的Object.assign()方法詳解

前言

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家集網(wǎng)站建設(shè),庫車企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),庫車品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,庫車網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,庫車網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶成長自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。

將A對(duì)象的屬性復(fù)制給B對(duì)象,這是JavaScript編程中很常見的操作。下面這篇文章將介紹ES6的Object.assign()屬性,可以用于對(duì)象復(fù)制。

在JavaScript生態(tài)系統(tǒng)中,對(duì)象復(fù)制有另外一個(gè)術(shù)語: extend。下面是兩個(gè)JS庫提供的extend接口:

Prototype: Object.extend(destination, source)

Underscore.js: _.extend(destination, *sources)

Object.assign()介紹

ES6提供了Object.assign() ,用于合并/復(fù)制對(duì)象的屬性。

Object.assign(target, source_1, ..., source_n)

它會(huì)修改target對(duì)象,然后將它返回:先將source_1對(duì)象的所有可枚舉屬性復(fù)制給target,然后依次復(fù)制source_1等的屬性。

1. 屬性名可以為字符串或者Symbol

在ES6中,對(duì)象的屬性名可以是字符串或者Symbol。因?yàn)镾ymbol值具有唯一性,這就意味著Symbol作為對(duì)象的屬性名時(shí),可以保證不會(huì)出現(xiàn)同名的屬性。對(duì)象屬性名為字符串或者Symbol時(shí),Object.assign()都支持。

2. 屬性復(fù)制通過賦值實(shí)現(xiàn)

target對(duì)象的屬性是通過復(fù)制來創(chuàng)建的,這就意味著,如果target有setters方法時(shí),它們將會(huì)被調(diào)用。

另一種方案是通過定義來實(shí)現(xiàn),這樣將會(huì)創(chuàng)建新的自有屬性,不會(huì)調(diào)用setters方法。其實(shí),另一個(gè)版本的Object.assign()的提案正是采用這種方法。不過,這個(gè)提議在ES6中被拒絕了,也許之后的版本會(huì)再考慮。

Object.assign()使用示例

1. 初始化對(duì)象屬性

構(gòu)造器正是為了初始化對(duì)象的屬性,通常,我們不得不多次重復(fù)屬性的名字。示例代碼的constructor中,x與y均重復(fù)了兩次:

class Point
{
 constructor(x, y)
 {
  this.x = x;
  this.y = y;
 }
}

如果可以的話,個(gè)人偏愛將所有冗余都省去。(事實(shí)上,CoffeeScript與TypeScript都有語法解決構(gòu)造器中屬性名重復(fù)的問題。):

class Point
{
 constructor(this.x, this.y){}
}

至少,Object.assign()可以幫助我們減少一些重復(fù):

class Point
{
 constructor(x, y)
 {
  Object.assign(this, { x, y });
 }
}

在ES6中, { x, y }{ x: x, y: y }的縮寫。

2. 為對(duì)象添加方法

ECMAScript 5, you use a function expression to add a method to an object:

在ES5中,需要使用function關(guān)鍵字定義對(duì)象的新增方法:

MyClass.prototype.foo = function(arg1, arg2)
{
 //...
};

在ES6中,對(duì)象方法的定義更加簡潔,不需要使用function關(guān)鍵字。這時(shí),可以使用Object.assign()為對(duì)象新增方法:

Object.assign(MyClass.prototype,
{
 foo(arg1, arg2)
 {
  //...
 }
});

3. 復(fù)制對(duì)象

使用Object.assign()深度復(fù)制對(duì)象,包括其prototype

var Point = function(x)
{
 this.x = x;
}

Point.prototype.y = 2;

var obj = new Point(1);

var copy = Object.assign({ __proto__: obj.__proto__ }, obj); // 輸出{x:1,y:2}

console.log(copy) // 輸出{x:1,y:2} 

僅復(fù)制自身屬性:

var Point = function(x)
{
 this.x = x;
}

Point.prototype.y = 2;

var obj = new Point(1);

var copy = Object.assign({}, obj);

console.log(copy) // 輸出{x:1}

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)創(chuàng)新互聯(lián)的支持。

參考

  • Object properties in JavaScript
  • Properties in JavaScript: definition versus assignment
  • Callable entities in ECMAScript 6

原文: ECMAScript 6: merging objects via Object.assign()

譯者: Fundebug

網(wǎng)站名稱:ES6中新增的Object.assign()方法詳解
URL分享:http://www.rwnh.cn/article46/psgdhg.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供自適應(yīng)網(wǎng)站、關(guān)鍵詞優(yōu)化、定制網(wǎng)站虛擬主機(jī)、網(wǎng)站營銷動(dòng)態(tài)網(wǎng)站

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

外貿(mào)網(wǎng)站制作
城固县| 定州市| 山东省| 旌德县| 莫力| 尚义县| 白河县| 溧水县| 军事| 五峰| 德化县| 崇阳县| 得荣县| 嘉义市| 北辰区| 平潭县| 双城市| 龙泉市| 长宁区| 民勤县| 云霄县| 通州市| 潜山县| 湟源县| 新平| 屏边| 得荣县| 台南县| 积石山| 军事| 城口县| 获嘉县| 聂拉木县| 安福县| 彩票| 咸丰县| 湘潭市| 武义县| 大化| 嘉鱼县| 龙山县|