這篇文章主要介紹Retrofit之OKHttpCall源碼的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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之前在Retrofit源碼初探一文中我們提出了三個問題:
什么時候開始將注解中參數(shù)拼裝成http請求的信息的?
如何產(chǎn)生發(fā)起http請求對象的?
如何將對象轉(zhuǎn)換成我們在接口中指定的返回值的?
其中第一個問題前幾篇文章已經(jīng)做了解答,今天我們探究下第二個問題。
之前也分析過,具體生成這個請求對象的是這句代碼:
OkHttpCall<Object> okHttpCall = new OkHttpCall<>(serviceMethod, args);
代碼很簡單,那我們就來探究下這個OkHttpCall能干什么:
final class OkHttpCall<T> implements Call<T> {
可以看到其實主要實現(xiàn)了一個接口,所以我們看下這個接口都有哪些方法:
public interface Call<T> extends Cloneable { Response<T> execute() throws IOException; void enqueue(Callback<T> callback); boolean isExecuted(); void cancel(); boolean isCanceled(); Call<T> clone(); /** The original HTTP request. */ Request request(); }
看到這幾個方法有沒有很熟悉,沒錯,幾乎和Okhttp的Call方法一模一樣,我們看下okhttp的call接口:
public interface Call extends Cloneable { Request request(); Response execute() throws IOException; void enqueue(Callback var1); void cancel(); boolean isExecuted(); boolean isCanceled(); Call clone(); public interface Factory { Call newCall(Request var1); } }
從這里我們猜測,Retrofit的OkHttpCall其實就是對OkHttp的call的一種包裝,下面我們詳細探究下每種方法,看是如何分別調(diào)用OkHttp的call中的方法的,有沒有做什么特殊處理。
之前有提過看源碼之前要帶著問題去看,那么對于這個OkHttpCall我們想知道什么?之前提到過這是對OkHttp的okhttp3.Call的一個封裝,那么每個方法必然會調(diào)用到okhttp3.Call對應(yīng)的方法,所以我們提出兩個問題:
這個類中okhttp3.Call對象是怎么生成的?
調(diào)用okhttp3.Call中對應(yīng)的方法時有沒有做什么特殊操作?
這兩個問題在每個主要方法中都能得到答案。
request()方法
@Override public synchronized Request request() { okhttp3.Call call = rawCall; if (call != null) { return call.request(); } if (creationFailure != null) { if (creationFailure instanceof IOException) { throw new RuntimeException("Unable to create request.", creationFailure); } else if (creationFailure instanceof RuntimeException) { throw (RuntimeException) creationFailure; } else { throw (Error) creationFailure; } } try { return (rawCall = createRawCall()).request(); } catch (RuntimeException | Error e) { throwIfFatal(e); // Do not assign a fatal error to creationFailure. creationFailure = e; throw e; } catch (IOException e) { creationFailure = e; throw new RuntimeException("Unable to create request.", e); } }
可以看到,大致邏輯就是如果okhttp3.Call已經(jīng)被實例化了直接調(diào)用它的request()方法,如果沒有的話,會調(diào)用createRawCall()方法先實例化,然后再調(diào)用request方法。
所以想要解答okhttp3.Call是怎么生成的,就來看看這個createRawCall()方法:
private okhttp3.Call createRawCall() throws IOException { okhttp3.Call call = serviceMethod.toCall(args); if (call == null) { throw new NullPointerException("Call.Factory returned null."); } return call; }
可以看到核心方法還是ServiceMethod中的toCall方法來生成的,這里提供了參數(shù)而已,繼續(xù)跟進去:
okhttp3.Call toCall(@Nullable Object... args) throws IOException { RequestBuilder requestBuilder = new RequestBuilder(httpMethod, baseUrl, relativeUrl, headers, contentType, hasBody, isFormEncoded, isMultipart); @SuppressWarnings("unchecked") // It is an error to invoke a method with the wrong arg types. ParameterHandler<Object>[] handlers = (ParameterHandler<Object>[]) parameterHandlers; int argumentCount = args != null ? args.length : 0; if (argumentCount != handlers.length) { throw new IllegalArgumentException("Argument count (" + argumentCount + ") doesn't match expected count (" + handlers.length + ")"); } for (int p = 0; p < argumentCount; p++) { handlers[p].apply(requestBuilder, args[p]); } return callFactory.newCall(requestBuilder.build()); }
這個方法最終其實就是調(diào)用okhttp3.Call中的這個方法:
public interface Factory { Call newCall(Request var1); }
至于怎么根據(jù)Request生成Call是OkHttp干的,在ServiceMethod中的toCall方法,我們要做的就是用已有信息生成一個OkHttp的Request來,如何生成這個Request?這里利用了一個RequesetBuilder。
第一:處理方法級別的注解的信息
利用httpMethod,baseUrl,relativeUrl等直接new了一個RequestBuilder出來,這些信息都是從方法級別的注解中解析出來的。
第二:處理參數(shù)級別的注解信息
之前在生成ServiceMethod對象時,利用參數(shù)級別的注解生成了一個ParameterHandler數(shù)組,每個Handler都有一個apply方法,將參數(shù)信息設(shè)置到一個RequestBuilder中,這個apply方法就是在這里調(diào)用的。
經(jīng)過上面兩部,一個包含了http請求完整信息的RequesetBuilder就生成了,最后build下生成一個Request傳到newCall方法中,則一個okhttp3.Call對象就生成了。
整個request()方法分析完了,做的事很簡單,有okhttp3.Call對象就直接調(diào)用它的request()方法,沒有就生成一個再調(diào)用,但大家注意到?jīng)]有,他的代碼設(shè)計安排很奇怪。如果是我來寫這個方法,我可能會這樣寫:
public synchronized Request request1() { okhttp3.Call call = rawCall; if (call != null) { return call.request(); }else{ try { return (rawCall = createRawCall()).request(); } catch (RuntimeException | Error e) { throwIfFatal(e); // Do not assign a fatal error to creationFailure. throw e; } catch (IOException e) { throw new RuntimeException("Unable to create request.", e); } } }
可以看到,和我自己的代碼相比,原代碼多了一個記錄createRawCall()的異常的成員變量,這是處于效率考慮。由于我們的okhtt3.Call對象是延遲加載的,就是說在調(diào)用request方法時,其他的方法中有可能已經(jīng)調(diào)用過createRawCall()方法,并由于某種原因失敗了,我們將這個失敗的異常記錄下來,在調(diào)用createRawCall()方法之前做一次判斷,如果已有異常就不需要調(diào)用createRawCall()方法了,提高了效率。
enque()
整個enque()方法的核心必然是調(diào)用okhttp3.Call的enque方法,我們重點關(guān)注調(diào)用之前有做什么,調(diào)用之后做了什么:
call.enqueue(new okhttp3.Callback() { @Override public void onResponse(okhttp3.Call call, okhttp3.Response rawResponse) throws IOException { Response<T> response; try { response = parseResponse(rawResponse); } catch (Throwable e) { callFailure(e); return; } callSuccess(response); } @Override public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e) { callFailure(e); }
在調(diào)用之前其實沒做什么,和request()方法差不多,做了下提前判斷而已,所以這里可以直接看代碼,核心就是調(diào)用了parseResponse()方法將返回值轉(zhuǎn)成了Retrofit的Response對象,然后調(diào)用了callSuccess()而已,所以我們跟進去:
Response<T> parseResponse(okhttp3.Response rawResponse) throws IOException { ResponseBody rawBody = rawResponse.body(); // Remove the body's source (the only stateful object) so we can pass the response along. rawResponse = rawResponse.newBuilder() .body(new NoContentResponseBody(rawBody.contentType(), rawBody.contentLength())) .build(); int code = rawResponse.code(); if (code < 200 || code >= 300) { try { // Buffer the entire body to avoid future I/O. ResponseBody bufferedBody = Utils.buffer(rawBody); return Response.error(bufferedBody, rawResponse); } finally { rawBody.close(); } } if (code == 204 || code == 205) { rawBody.close(); return Response.success(null, rawResponse); } ExceptionCatchingRequestBody catchingBody = new ExceptionCatchingRequestBody(rawBody); try { T body = serviceMethod.toResponse(catchingBody); return Response.success(body, rawResponse); } catch (RuntimeException e) { // If the underlying source threw an exception, propagate that rather than indicating it was // a runtime exception. catchingBody.throwIfCaught(); throw e; } }
這里邏輯很簡單,根據(jù)不同的http狀態(tài)碼返回對應(yīng)的Response對象,這里有一點,當(dāng)狀態(tài)碼正常時,這里會利用一個converter將Body對象轉(zhuǎn)成自己想要的,比如轉(zhuǎn)成json等,具體處理是在serviceMethod.toResponse()中進行的。
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