枚舉是迭代一個(gè)集合中的數(shù)據(jù)項(xiàng)的過程。
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我們經(jīng)常使用的大多數(shù)集合實(shí)際上都已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了枚舉的接口IEnumerable和IEnumerator接口,這樣才能使用foreach迭代,有些是含有某種抽象了枚舉細(xì)節(jié)的接口:ArrayList類型有索引,BitArray有Get方法,哈希表和字典有鍵和值..........其實(shí)他們都已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了IEnumerable和IEnumerator接口。所以一切的集合和數(shù)組都可以用IEnumerable或者IEnumerable<T>接口來定義。
IEnumerable lists1 = new int[] { 3, 4, 5 }; foreach(var val in lists1) { Console.WriteLine(val); } IEnumerable<int> lists2=new int[]{1,2,3}; foreach(var val in lists2) { Console.WriteLine(val); }
下面講解一下 自己來定義可枚舉類型(簡單說就是自己定義的 ,可以進(jìn)行foreach迭代的集合):
因?yàn)槊杜e非常有好處,可以消除很多的錯(cuò)誤,所以實(shí)現(xiàn)某種標(biāo)準(zhǔn)是有好處的。這種標(biāo)準(zhǔn)就是IEnumerable和IEnumerator接口,必須實(shí)現(xiàn)了它才能夠使用foreach迭代,才能真正算是一個(gè)自己定義的,功能健全的集合。
我們自己建立的可枚舉類型必須實(shí)現(xiàn)IEnumerable和IEnumerator接口(其實(shí)兩者都有一個(gè)泛型實(shí)現(xiàn))。
IEnumerable接口含有一個(gè)方法,該方法返回一個(gè)枚舉器對(duì)象,枚舉器對(duì)象實(shí)現(xiàn)了IEnumerator接口(實(shí)際上可以認(rèn)為繼承和實(shí)現(xiàn)了IEnumerator的接口的類的對(duì)象就是枚舉器對(duì)象),可以用它來進(jìn)行迭代。
下面是兩個(gè)接口的定義(系統(tǒng)早已經(jīng)定義好):
public interface IEnumerable { IEnumerator GetEnumerator(); }
該接口只有一個(gè)GetEnumerator的方法,返回一個(gè)枚舉器,用于枚舉集合中的元素。
public interface IEnumerator { object Current { get; };//Current屬性返回集合的當(dāng)前元素 bool MoveNext(); //將枚舉移動(dòng)到下一位 void Reset(); //使枚舉回到開頭 }
凡是繼承和實(shí)現(xiàn)了上面這個(gè)接口的類對(duì)象就是枚舉器,可以利用上面的三個(gè)方法進(jìn)行枚舉,非常安全。不過需要自己在繼承了接口的代碼中去寫實(shí)現(xiàn)過程。
一般的情況是:枚舉器是枚舉模式的一部分,通常被實(shí)現(xiàn)為枚舉類型(繼承IEnumerable)的一個(gè)嵌套類(繼承IEnumerator)。嵌套類的好處就是可以訪問外部類的私有成員,不破壞封裝的原則。
下面我們自己來定義一個(gè)枚舉類型,代碼如下:
public class SimpleCollection :IEnumerable { //定義一個(gè)數(shù)組的字段 private object[] array; //定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù) public SimpleCollection(object []items) { array = items; } //實(shí)現(xiàn)IEnumerable接口的GetNumerator方法 該方法返回一個(gè)繼承IEnumerator接口的類的實(shí)例 public IEnumerator GetEnumerator() { return new Enumerator(array); } //定義一個(gè)嵌套類來繼承IEnumerator的接口 public class Enumerator : IEnumerator { //定義一個(gè)標(biāo)記字段 private int flag; //定義一個(gè)數(shù)組的字段 private object[] elements = null; //定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù) public Enumerator(object []items) { elements = items; flag = -1; //將標(biāo)記位初始化 //也可以采用下面的方法 //elements = new object[items.Length]; //Array.Copy(items, elements, items.Length);//此靜態(tài)方法用于將一個(gè)數(shù)組中的元素復(fù)制到另外一個(gè)數(shù)組 } //實(shí)現(xiàn)IEnumerator接口的Current屬性; 此屬性返回集合的當(dāng)前元素,是只讀的 public object Current { get { if (flag > elements.Length - 1) throw new InvalidOperationException("枚舉已經(jīng)結(jié)束"); else if (flag < 0) throw new InvalidOperationException("枚舉尚未開始"); else return elements[flag]; } } //實(shí)現(xiàn)IEnumerator接口的MoveNext方法 將枚舉移動(dòng)到下一位 public bool MoveNext() { ++flag; if (flag > (elements.Length - 1)) return false; else return true; } //實(shí)現(xiàn)IEnumerator接口的Reset方法 使枚舉回到開頭 public void Reset() { flag = -1; } }
下面來延時(shí)如何使用枚舉類型:
//下面來看枚舉類型的使用 SimpleCollection collection = new SimpleCollection(new object[]{1,2,3,4,5}); //使用方法 //接口 變量名=繼承了該接口的類的實(shí)例 IEnumerator enumrator = collection.GetEnumerator(); while(enumrator.MoveNext()) { Console.WriteLine(enumrator.Current); } Console.ReadKey();
SimpleCollection simple = new SimpleCollection(new object[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }); IEnumerator enumerator = simple.GetEnumerator(); while(enumerator.MoveNext()) { Console.WriteLine(enumerator.Current); } //最重要的是,實(shí)現(xiàn)了那兩個(gè)接口,我們就可以對(duì)我們的集合使用foreach迭代了,看下面 foreach(var s in simple) { Console.WriteLine(s); }
下面給出兩個(gè)接口的泛型實(shí)現(xiàn):
首先需要注意的是:
1.IEnumerable<T>接口繼承自IEnumerable 兩者具有相同接口,所以必須實(shí)現(xiàn)泛型和非泛型版本的GetEumerator方法
2.IEnumerator<T>接口繼承自IEnumerator和IDisposable 需要多實(shí)現(xiàn)泛型和非泛型版本的Current屬性和IDisposable接口的Dispose方法。
代碼如下:
////下面創(chuàng)建一個(gè)可枚舉的泛類型 //首先該類型必須要繼承IEnumerable<T>接口 //因?yàn)镮Enumerable<T>接口繼承IEnumerable接口 所以必須同時(shí)實(shí)現(xiàn)泛型和非泛型的GetEnumerator方法 public class SimpleCollection<T> : IEnumerable<T> { private T[] array; public SimpleCollection(T[] items) { array = items; } //實(shí)現(xiàn)IEnumerable<T>接口的GetNumerator方法 該方法返回一個(gè)繼承IEnumerator接口的類的實(shí)例 public IEnumerator<T> GetEnumerator() { return new Enumerator<T>(array);//這步需要重視 } //為了避免混淆 在此顯式實(shí)現(xiàn)非泛型的接口 IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return new Enumerator<T>(array);//這步需要重視 } //定義一個(gè)嵌套類來繼承IEnumerator<T>的接口 //IEnumerator<T>接口繼承自IDisposable和IEnumerator接口 //該接口的唯一成員是Current屬性 但是同時(shí)也要實(shí)現(xiàn)其非泛型版本!?。? //另外還需要實(shí)現(xiàn)IDisposable的Dispose方法和IEnumerator的兩個(gè)方法 public class Enumerator<_T> : IEnumerator<_T> { private int flag; private _T[] elements = null; public Enumerator(_T[] items) { elements = items; flag = -1; } //實(shí)現(xiàn)IEnumerator<T>接口的Current屬性; 此屬性返回集合的當(dāng)前元素,是只讀的 public _T Current { get { if (flag > elements.Length - 1) throw new InvalidOperationException("枚舉已經(jīng)結(jié)束"); else if (flag < 0) throw new InvalidOperationException("枚舉尚未開始"); else return elements[flag]; } } //為了避免混淆 顯示實(shí)現(xiàn)IEnumerator接口的Current屬性 object IEnumerator.Current { get { return Current; } //直接返回上面的泛型屬性 比較經(jīng)典 } //實(shí)現(xiàn)IDisposable接口的Dispose方法 支持確定性垃圾回收 將枚舉數(shù)的狀態(tài)設(shè)置為after 也就是把標(biāo)記位設(shè)為最大索引+1 public void Dispose() { flag = elements.Length + 1; } //實(shí)現(xiàn)IEnumerator接口的MoveNext方法 將枚舉移動(dòng)到下一位 public bool MoveNext() { ++flag; if (flag > (elements.Length - 1)) return false; else return true; } //實(shí)現(xiàn)IEnumerator接口的Reset方法 使枚舉回到開頭 public void Reset() { flag = -1; } }
怎么使用呢:
SimpleCollection<string> colletion = new SimpleCollection<string>(new string[] { "ranran", "Huaran" }); IEnumerator<string> enumorator = colletion.GetEnumerator(); while(enumorator.MoveNext()) { Console.WriteLine(enumorator.Current); } foreach(var v in colletion) { Console.WriteLine(v); } Console.ReadKey();
還可以直接使用迭代器:
使用迭代器是另一種完全實(shí)現(xiàn)上面兩個(gè)接口的方案,這是最為簡便和可讀的方法
而且使用迭代器可以很方便和快捷的設(shè)置各種枚舉情況 如雙重的迭代 反向的迭代 臨時(shí)的集合和負(fù)責(zé)迭代等等 比上面的實(shí)現(xiàn)更為簡單
迭代的關(guān)鍵字是yield 需要依靠一個(gè)迭代器塊(注意是循環(huán)+yield return,或者 yiled break)
public class MyCollection:IEnumerable { private object[] array; public MyCollection(object []items) { array = items; } public IEnumerator GetEnumerator() //實(shí)現(xiàn)都可以依靠編譯器去完成 { //foreach (object v in array) //{ // yield return v; //} //關(guān)鍵字是yield 并不是foreach 我們也可以按照下面這個(gè)方法進(jìn)行實(shí)現(xiàn) for(int i=0;i<array.Length;i++) { yield return array[i]; } //當(dāng)然其它的while循環(huán)也可以。。 } } //實(shí)現(xiàn): MyCollection collection = new MyCollection(new object[] { 1, 2, 3 }); foreach(var v in collection) { Console.WriteLine(v); }
可以自己設(shè)置迭代的情況:
public class MyCollection2:IEnumerable { private object[] array; public MyCollection2(object []items) { array = items; } //可以在迭代器塊中設(shè)置迭代的實(shí)現(xiàn)情況 即具體迭代多少個(gè)元素 //比如我們只想迭代4個(gè)元素 public IEnumerator GetEnumerator() { int count = 0;//設(shè)計(jì)一個(gè)標(biāo)記位 foreach(object item in array) { ++count; yield return item; if (count == 4) yield break; //break關(guān)鍵字 退出迭代 實(shí)際上迭代在實(shí)現(xiàn)當(dāng)中就是一個(gè)循環(huán) 利用break跳出也合情合理 } } } ////// MyCollection2 collection2 = new MyCollection2(new object[]{4,5,6,7,8}); //它就只會(huì)輸出4,5,6,7 foreach (var v in collection2) { Console.WriteLine(v); }
雙重迭代:
/// <summary> /// 下面演示雙重迭代 即一次可以迭代兩個(gè)集合中的元素 /// </summary> public class MyColletion3:IEnumerable { private object[] List1; public string[] List2; public MyColletion3(object []items1,string []items2) { this.List1 = items1; this.List2 = items2; } //下面進(jìn)行雙重迭代 public IEnumerator GetEnumerator() { //關(guān)鍵代碼 for(int index=0;index<(List1.Length>List2.Length?List2.Length:List1.Length);index++) { yield return List1[index]; yield return List2[index]; } } } //////// MyColletion3 collection3 = new MyColletion3(new object[] { 1, 2, 3, 5.5 }, new string[] { "RanRan", "Chengdu", "四川" }); foreach(var v in collection3) { Console.WriteLine(v); } //迭代結(jié)果是1 RanRan 2 Chengdu 3 四川
反向迭代:依靠Reverse屬性
/// <summary> /// 下面演示反向迭代 說白了就是迭代是從后面開始的 反向迭代器是在Reverse屬性當(dāng)中實(shí)現(xiàn)的 /// </summary> public class MyColletion4:IEnumerable { private object[] items; public MyColletion4(object []temps) { this.items = temps; } //一般的正向迭代 public IEnumerator GetEnumerator() { for(int index=0;index<items.Length;index++) { yield return items[index]; } } //實(shí)現(xiàn)反向迭代 public IEnumerable Reverse //注意返回IEnumerable對(duì)象 { get { for (int index = items.Length - 1; index > -1; index--) { yield return items[index]; } } } } //// MyColletion4 collection4 = new MyColletion4(new object[] { 1, 2, 3, 4 }); foreach (var v in collection4) { Console.WriteLine(v); } //反向迭代 foreach(var v in collection4.Reverse) { Console.WriteLine(v); } //迭代結(jié)果是 4 3 2 1
當(dāng)然也有一個(gè)臨時(shí)集合,順便補(bǔ)充一下,迭代和枚舉實(shí)現(xiàn)的方案很多,一個(gè)返回IEnumerable的方法中加上迭代器塊也是一個(gè)迭代集合
具體看下面的代碼
//還有一種最為簡單的迭代 就是一個(gè)返回IEnumerable對(duì)象的方法 在這方法中寫上迭代器 //在此補(bǔ)充一個(gè)臨時(shí)集合 關(guān)鍵看代碼怎么寫(以枚舉當(dāng)前月份的日期為列子) public static IEnumerable GetMonthDate() { DateTime dt = DateTime.Now; int currentMonth = dt.Month; while(currentMonth==dt.Month) { string temp = currentMonth.ToString() + "/" + dt.Day.ToString(); dt = dt.AddDays(1); yield return temp; } } ///實(shí)現(xiàn) foreach(var v in GetMonthDate()) { Console.WriteLine(v); }
這兒 我作為一個(gè)新手自己給自己總結(jié)一下可枚舉類型和接口的含義:
可枚舉類型(集合&數(shù)組等):
在實(shí)際開發(fā)當(dāng)中,可以自己去定義一些與集合差不多的類型,對(duì)該類型的元素的訪問,用一般的while,for循環(huán)比較不方便,我們需要自己去定義一個(gè)枚舉器。
枚舉類型(繼承IEnumerable接口):包括一個(gè)集合元素和一個(gè)枚舉器。
枚舉器是枚舉類型當(dāng)中的一個(gè)嵌套類(繼承了IEnumerator接口):具體實(shí)現(xiàn)見上。
/////// 這樣便可以讓自定義的可枚舉類型實(shí)現(xiàn)foreach迭代。
當(dāng)然也可以直接利用迭代來實(shí)現(xiàn)上面兩個(gè)接口。//////
接口:是一種標(biāo)準(zhǔn),它給出了一種約束和引導(dǎo),需要我們?nèi)懘a實(shí)現(xiàn)它。雖然看上去多次一舉,不過在后面對(duì)類的實(shí)例的使用中非常方便。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。
本文名稱:C#中可枚舉類型詳解
文章來源:http://www.rwnh.cn/article46/jdcshg.html
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