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Java語言ConsistentHash算法怎么用-創(chuàng)新互聯(lián)

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一致性哈希算法在1997年由麻省理工學(xué)院提出(參見0),設(shè)計(jì)目標(biāo)是為了解決因特網(wǎng)中的熱點(diǎn)(Hot pot)問題,初衷和CARP十分類似。一致性哈希修正了CARP使用的簡單哈希算法帶來的問題,使得DHT可以在P2P環(huán)境中真正得到應(yīng)用。

哈希算法

一致性哈希提出了在動態(tài)變化的Cache環(huán)境中,哈希算法應(yīng)該滿足的4個(gè)適應(yīng)條件:

平衡性(Balance)

平衡性是指哈希的結(jié)果能夠盡可能分布到所有的緩存中去,這樣可以使得所有的緩存空間都得到利用。很多哈希算法都能夠滿足這一條件。

單調(diào)性(Monotonicity)

單調(diào)性是指如果已經(jīng)有一些內(nèi)容通過哈希分派到了相應(yīng)的緩存中,又有新的緩存加入到系統(tǒng)中。哈希的結(jié)果應(yīng)能夠保證原有已分配的內(nèi)容可以被映射到新的緩存中去,而不會被映射到舊的緩存集合中的其他緩沖區(qū)。

簡單的哈希算法往往不能滿足單調(diào)性的要求,如最簡單的線性哈希:

x → ax + b mod (P)

在上式中,P表示全部緩存的大小。不難看出,當(dāng)緩存大小發(fā)生變化時(shí)(從P1到P2),原來所有的哈希結(jié)果均會發(fā)生變化,從而不滿足單調(diào)性的要求。

哈希結(jié)果的變化意味著當(dāng)緩存空間發(fā)生變化時(shí),所有的映射關(guān)系需要在系統(tǒng)內(nèi)全部更新。而在P2P系統(tǒng)內(nèi),緩存的變化等價(jià)于Peer加入或退出系統(tǒng),這一情況在P2P系統(tǒng)中會頻繁發(fā)生,因此會帶來極大計(jì)算和傳輸負(fù)荷。單調(diào)性就是要求哈希算法能夠避免這一情況的發(fā)生。

分散性(Spread)

在分布式環(huán)境中,終端有可能看不到所有的緩存,而是只能看到其中的一部分。當(dāng)終端希望通過哈希過程將內(nèi)容映射到緩存上時(shí),由于不同終端所見的緩存范圍有可能不同,從而導(dǎo)致哈希的結(jié)果不一致,最終的結(jié)果是相同的內(nèi)容被不同的終端映射到不同的緩存區(qū)中。這種情況顯然是應(yīng)該避免的,因?yàn)樗鼘?dǎo)致相同內(nèi)容被存儲到不同緩沖中去,降低了系統(tǒng)存儲的效率。分散性的定義就是上述情況發(fā)生的嚴(yán)重程度。好的哈希算法應(yīng)能夠盡量避免不一致的情況發(fā)生,也就是盡量降低分散性。

負(fù)載(Load)

負(fù)載問題實(shí)際上是從另一個(gè)角度看待分散性問題。既然不同的終端可能將相同的內(nèi)容映射到不同的緩沖區(qū)中,那么對于一個(gè)特定的緩沖區(qū)而言,也可能被不同的用戶映射為不同的內(nèi)容。與分散性一樣,這種情況也是應(yīng)當(dāng)避免的,因此好的哈希算法應(yīng)能夠盡量降低緩沖的負(fù)荷。

從表面上看,一致性哈希針對的是分布式緩沖的問題,但是如果將緩沖看作P2P系統(tǒng)中的Peer,將映射的內(nèi)容看作各種共享的資源(數(shù)據(jù),文件,媒體流等),就會發(fā)現(xiàn)兩者實(shí)際上是在描述同一問題。

路由算法

在一致性哈希算法中,每個(gè)節(jié)點(diǎn)(對應(yīng)P2P系統(tǒng)中的Peer)都有隨機(jī)分配的ID。在將內(nèi)容映射到節(jié)點(diǎn)時(shí),使用內(nèi)容的關(guān)鍵字和節(jié)點(diǎn)的ID進(jìn)行一致性哈希運(yùn)算并獲得鍵值。一致性哈希要求鍵值和節(jié)點(diǎn)ID處于同一值域。最簡單的鍵值和ID可以是一維的,比如從0000到9999的整數(shù)集合。

根據(jù)鍵值存儲內(nèi)容時(shí),內(nèi)容將被存儲到具有與其鍵值最接近的ID的節(jié)點(diǎn)上。例如鍵值為1001的內(nèi)容,系統(tǒng)中有ID為1000,1010,1100的節(jié)點(diǎn),該內(nèi)容將被映射到1000節(jié)點(diǎn)。

為了構(gòu)建查詢所需的路由,一致性哈希要求每個(gè)節(jié)點(diǎn)存儲其上行節(jié)點(diǎn)(ID值大于自身的節(jié)點(diǎn)中最小的)和下行節(jié)點(diǎn)(ID值小于自身的節(jié)點(diǎn)中大的)的位置信息(IP地址)。當(dāng)節(jié)點(diǎn)需要查找內(nèi)容時(shí),就可以根據(jù)內(nèi)容的鍵值決定向上行或下行節(jié)點(diǎn)發(fā)起查詢請求。收到查詢請求的節(jié)點(diǎn)如果發(fā)現(xiàn)自己擁有被請求的目標(biāo),可以直接向發(fā)起查詢請求的節(jié)點(diǎn)返回確認(rèn);如果發(fā)現(xiàn)不屬于自身的范圍,可以轉(zhuǎn)發(fā)請求到自己的上行/下行節(jié)點(diǎn)。

為了維護(hù)上述路由信息,在節(jié)點(diǎn)加入/退出系統(tǒng)時(shí),相鄰的節(jié)點(diǎn)必須及時(shí)更新路由信息。這就要求節(jié)點(diǎn)不僅存儲直接相連的下行節(jié)點(diǎn)位置信息,還要知道一定深度(n跳)的間接下行節(jié)點(diǎn)信息,并且動態(tài)地維護(hù)節(jié)點(diǎn)列表。當(dāng)節(jié)點(diǎn)退出系統(tǒng)時(shí),它的上行節(jié)點(diǎn)將嘗試直接連接到最近的下行節(jié)點(diǎn),連接成功后,從新的下行節(jié)點(diǎn)獲得下行節(jié)點(diǎn)列表并更新自身的節(jié)點(diǎn)列表。同樣的,當(dāng)新的節(jié)點(diǎn)加入到系統(tǒng)中時(shí),首先根據(jù)自身的ID找到下行節(jié)點(diǎn)并獲得下行節(jié)點(diǎn)列表,然后要求上行節(jié)點(diǎn)修改其下行節(jié)點(diǎn)列表,這樣就恢復(fù)了路由關(guān)系。

討論

一致性哈?;窘鉀Q了在P2P環(huán)境中最為關(guān)鍵的問題——如何在動態(tài)的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)渲蟹植即鎯吐酚伞C總€(gè)節(jié)點(diǎn)僅需維護(hù)少量相鄰節(jié)點(diǎn)的信息,并且在節(jié)點(diǎn)加入/退出系統(tǒng)時(shí),僅有相關(guān)的少量節(jié)點(diǎn)參與到拓?fù)涞木S護(hù)中。所有這一切使得一致性哈希成為第一個(gè)實(shí)用的DHT算法。

但是一致性哈希的路由算法尚有不足之處。在查詢過程中,查詢消息要經(jīng)過O(N)步(O(N)表示與N成正比關(guān)系,N代表系統(tǒng)內(nèi)的節(jié)點(diǎn)總數(shù))才能到達(dá)被查詢的節(jié)點(diǎn)。不難想象,當(dāng)系統(tǒng)規(guī)模非常大時(shí),節(jié)點(diǎn)數(shù)量可能超過百萬,這樣的查詢效率顯然難以滿足使用的需要。換個(gè)角度來看,即使用戶能夠忍受漫長的時(shí)延,查詢過程中產(chǎn)生的大量消息也會給網(wǎng)絡(luò)帶來不必要的負(fù)荷。

源代碼:
package heritrix;
import java.util.Collection;
import java.util.SortedMap;
import java.util.TreeMap;
public class ConsistentHash<T> {
	//哈希算法
	private final HashFunction hashFunction;
	//虛擬節(jié)點(diǎn)數(shù)目
	private final int numberOfReplicas;
	private final SortedMap<Integer, T> circle = new TreeMap<Integer, T>();
	public ConsistentHash(HashFunction hashFunction, int numberOfReplicas, Collection<T> nodes){
		this.hashFunction = hashFunction;
		this.numberOfReplicas = numberOfReplicas;
		for (T node : nodes){
			add(node);
		}
	}
	public void add(T node){
		for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++){
			circle.put(hashFunction.hash(node.toString() + i), node);
		}
	}
	public void remove(T node){
		for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++){
			circle.remove(hashFunction.hash(node.toString() + i));
		}
	}
	//關(guān)鍵算法
	public T get(Object key){
		if(circle.isEmpty()){
			return null;
		}
		//計(jì)算hash值
		int hash = hashFunction.hash(key);
		//如果不包括這個(gè)hash值
		if(!circle.containsKey(hash)){
			SortedMap<Integer, T> tailMap = circle.tailMap(hash);
			hash = tailMap.isEmpty() ? circle.firstKey() : tailMap.firstKey();
		}
		return circle.get(hash);
	}
}

以上是“Java語言Consistent Hash算法怎么用”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!

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