可參考vivo手機(jī)的操作:
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司服務(wù)項(xiàng)目包括大足網(wǎng)站建設(shè)、大足網(wǎng)站制作、大足網(wǎng)頁制作以及大足網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,大足網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到大足省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!
Funtouch OS 10及以上:長按桌面空白處,長按桌面上的任意軟件圖標(biāo),拖動圖標(biāo)到您想要放置的位置,再上滑或按返回鍵返回即可;
Funtouch OS 10以下:長按桌面上的任意軟件圖標(biāo),待圖標(biāo)進(jìn)入浮動狀態(tài),拖動圖標(biāo)到您想要放置的位置,再上滑或按返回鍵返回即可。
1.打開AndroidStudio新建一個(gè)線性布局,
2.添加一個(gè)按鈕控件, 按鈕屬性:layout_width是設(shè)置按鈕的長度大小
3.按鈕的layout_height是設(shè)置高度大小。
4.紅色框框里面的屬性是設(shè)置按鈕的偏移位置的。
有手機(jī),pad,機(jī)頂盒,電話,電視等。
Android是一種基于Linux的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦,由Google公司和開放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。
尚未有統(tǒng)一中文名稱,中國大陸地區(qū)較多人使用“安卓”或“安致”。
Android操作系統(tǒng)最初由AndyRubin開發(fā),主要支持手機(jī)。
簡單一點(diǎn)理解,在移動應(yīng)用中,焦點(diǎn)就是當(dāng)前正在處理事件的位置。在手機(jī)應(yīng)用中,最有可能用到焦點(diǎn)的就是EditText,如果同一個(gè)界面中有多個(gè)EditText,通常情況下同一時(shí)間只有一個(gè)能夠輸入內(nèi)容,此時(shí),這個(gè)EditText就獲取了焦點(diǎn)。
在Android中,對焦點(diǎn)的設(shè)置分為兩種情況,TouchMode和非TouchMode?,F(xiàn)在的手機(jī)基本都是觸摸屏,我們用手指觸摸屏幕來操作Android應(yīng)用時(shí),處于TouchMode。除了TouchMode之外,還有非TouchMode,利用外接設(shè)備來操作應(yīng)用。比如鍵盤。使用Genymotion模擬器的時(shí)候,一個(gè)界面上有多個(gè)控件時(shí),可以用電腦tab鍵來進(jìn)行移動,被選中的控件會高亮顯示,這時(shí)候就是非TouchMode,被選中的控件獲得了焦點(diǎn)。
在手機(jī)應(yīng)用中,用到焦點(diǎn)的時(shí)候并不多,但是TV應(yīng)用中,需要用遙控器來操作選中控件,這時(shí)候就需要對焦點(diǎn)進(jìn)行處理了。關(guān)于焦點(diǎn),常用方法如下:
在View類中, isFocusable() 和 isFocusableInTouchMode() 獲取到的結(jié)果都是false,也就是說,直接繼承自View的控件是不能獲取焦點(diǎn)的。我們常用控件中對這兩個(gè)方法進(jìn)行了改寫,比如EditText,這兩個(gè)方法都是true,而Button則只有 isFocusable() 返回true。這也就是為什么我們用tab鍵選取Button的時(shí)候能夠高亮顯示,而鼠標(biāo)點(diǎn)擊(模擬觸控)的時(shí)候不能高亮顯示的原因了。如果想在點(diǎn)擊的時(shí)候也能高亮顯示Button,需要手動設(shè)置 setFocusableInTouchMode(true) ,就可以了。
如果想對控件的焦點(diǎn)狀態(tài)進(jìn)行監(jiān)聽,需要設(shè)置 setOnFocusChangeListener() ,只要控件的焦點(diǎn)狀態(tài)發(fā)生變化(獲得或者失去焦點(diǎn)),都會調(diào)用 onFocusChange 方法
關(guān)于焦點(diǎn)的移動,默認(rèn)的算法會尋找指定方向上最近的可以獲取焦點(diǎn)的元素(非TouchMode)。另外在創(chuàng)建控件的時(shí)候,也可以指定尋找焦點(diǎn)的方向,設(shè)置nextFocusDown、nextFocusLeft、nextFocusRight 和 nextFocusUp的值為指定元素就可以了??匆韵吕樱?/p>
這里指定了上面的button向上尋找焦點(diǎn)時(shí),下一個(gè)元素是id為bottom的元素,也就是說,上面的Button在獲取了焦點(diǎn)之后,繼續(xù)按向上鍵,系統(tǒng)會將焦點(diǎn)移動到id為bottom的元素上,而不是繼續(xù)向上。
在開發(fā)手機(jī)應(yīng)用的過程中,對焦點(diǎn)的處理并不多,它與事件是兩個(gè)不同的體系,通常情況下焦點(diǎn)和事件是相互獨(dú)立并不沖突。但是在Button的點(diǎn)擊事件中會有一點(diǎn)問題。如果我們隊(duì)一個(gè)button設(shè)置了 setFocusableInTouchMode(true) ,使他可以獲取焦點(diǎn),那么我們點(diǎn)擊這個(gè)button的時(shí)候,第一次點(diǎn)擊并不會執(zhí)行 onClick() 方法,而是執(zhí)行 onFocusChange() 。第二次點(diǎn)擊的時(shí)候才會執(zhí)行 onClick() 方法??雌饋砗孟?onFocusChange() 消耗了點(diǎn)擊事件,實(shí)際上并不是的。
這個(gè)問題我們看一下源碼就清楚了:
onClick() 方法是在onTouchEvent的ACTION_UP里調(diào)用的,看一下View的onTouchEvent方法:
可以看到,只有當(dāng)focusTaken為false的時(shí)候才會執(zhí)行onClick,focusTaken的值默認(rèn)是false的,但是在 isFocusable() isFocusableInTouchMode() !isFocused() 為true的時(shí)候,會去 requestFocus 獲取焦點(diǎn),并將值賦給focusTaken。
關(guān)鍵在于 isFocused() ,如果當(dāng)前Button沒有獲取焦點(diǎn), isFocused() 返回false, !isFocused() 值為ture,Button就會去獲取焦點(diǎn),從而導(dǎo)致 focusTaken 為true, onClick 方法就不會執(zhí)行了,只有Button已經(jīng)獲取了焦點(diǎn)的時(shí)候才會執(zhí)行onClick方法。
1.Android是基于Linux內(nèi)核(不含GNU組件)的免費(fèi)開源操作系統(tǒng)。主要用于移動設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦,由谷歌公司和開放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)和開發(fā)。Android操作系統(tǒng)最初由安迪·魯賓開發(fā),主要支持手機(jī)。
2.美國開發(fā)的移動操作系統(tǒng)是安裝在移動設(shè)備(如智能手機(jī)、個(gè)人數(shù)字助理(PDA)、超移動PC和mid)中的通用操作系統(tǒng)。又稱移動操作系統(tǒng)、移動通用操作系統(tǒng)、移動平臺。
3.Android運(yùn)行在Linux內(nèi)核上,但不是GNU/Linux。因?yàn)橐话鉍NU/Linux都支持的功能,Android不支持其中的大部分,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango和Glibc等,已被刪除。Android用Bionic代替Glibc,Cairo用Skia,F(xiàn)Fmpeg用opencore,等等。
android安裝后快捷鍵移動或刪除如下
1, 創(chuàng)建/*** 為程序創(chuàng)建桌面快捷方式*/private void addShortcut(){undefined// 給桌面發(fā)送一個(gè)廣播Intent shortcut = new Intent("com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT");// 設(shè)置屬性//快捷方式的名稱shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, getString(R.string.app_name));shortcut.putExtra("duplicate", false);
//不允許重復(fù)創(chuàng)建//快捷方式的圖標(biāo)ShortcutIconResource iconRes = Intent.ShortcutIconResource.fromContext(this, R.drawable.icon);shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON_RESOURCE, iconRes);
// 設(shè)置快捷方式執(zhí)行的操作//指定當(dāng)前的Activity為快捷方式啟動的對象: 如 com.everest.video.VideoPlayer//注意: ComponentName的第二個(gè)參數(shù)必須加上點(diǎn)號(.),否則快捷方式無法啟動相應(yīng)程序ComponentName comp = new ComponentName(this.getPackageName(), "."+this.getLocalClassName());shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT, new Intent(Intent.ACTION_MAIN).setComponent(comp))。
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