昨天有幸申請到AnyCAD Part Editor(一個腳本三維建模軟件,官方介紹見此)的內部版本,使用了一下,感覺很小很強大。
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用它建立基本的三維基本體,如:
topoShape = theBrepTools:MakeBox(Vector3(0,0,0), Vector3(0,0,1), Vector3(50,50,80))
idx= theEntityGroup:AddTopoShape(topoShape)
topoShape = theBrepTools:MakeCone(Vector3(0,0,0), Vector3(0,0,1), 100,50, 50,0)
idx= theEntityGroup:AddTopoShape(topoShape)
等等,還有其他。
-- Circle
topoShape= theBrepTools:MakeCircle(Vector3(0,0,0), 100, Vector3(0,0,1))
theEntityGroup:AddTopoShape(topoShape)
-- Arc
arc= theBrepTools:MakeArc(Vector3(-50,0,0), Vector3(0, 50,0), Vector3(0,0,0))
theEntityGroup:AddTopoShape(arc)
-- Spline
pt1= Vector3(0,0,0)
pt2= Vector3(50,0,0)
pt3= Vector3(100,30,0)
pt4= Vector3(150,100,0)
pts= Vector3List()
pts:Add(pt1)
pts:Add(pt2)
pts:Add(pt3)
pts:Add(pt4)
spline= theBrepTools:MakeSpline(pts)
theEntityGroup:AddTopoShape(spline)
其他等等...
這個軟件支持把建立好的模型導出為STL,IGES,STEP,因而可以在SolidWorks,UG里面打開了。
上手有點難度,但掌握了就很好用。
PS:需要的留下email
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文章源于:http://www.rwnh.cn/article46/dpegeg.html
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